Con el cambio de estaciones, comienza un nuevo capítulo para el equipo de deportes electrónicos GX3.

Como la primera lista de mujeres para Complexity Gaming, el recién nombrado Complejidad GX3 continuará su misión de inclusión de 20 años como parte de una familia de deportes electrónicos más grande.

Esports Noticiasvideojuegos.com se sentó con Fundador de GX3 y seis veces campeón de la Copa del Mundo de Esports Alice ‘Alimonstr’ Lew al igual que Kyle Bautista, director de operaciones de Complexity Gaming para obtener más información sobre la historia del equipo y los planes futuros.

Crédito de la imagen: Complexity Gaming

Hace casi dos décadas, Lew visitó sus centros LAN locales para competir en Counter-Strike. Allí, se dio cuenta de lo dominado por los hombres que estaba el espacio, lo que hizo que fuera más fácil encontrar a las únicas otras dos mujeres compitiendo.

«Nos conectamos casi de inmediato porque éramos las únicas mujeres en el espacio, pero también al compartir nuestras propias luchas en medio de la toxicidad», dijo Lew a Esports Noticiasvideojuegos.com. «Pensamos que sería genial construir una plataforma que les brinde a otras mujeres la oportunidad de jugar en un ambiente seguro y alentador».

Y así nació GX3 – ‘Girls Got Game’.

Siempre tendremos a París

Eran «jóvenes y pobres» cuando GX3 viajó a Francia para competir en la ESWC 2004, recordó Lew.

“A los 19 años, armamos esta propuesta de negocios en Word con algunas fotos y simplemente fuimos de puerta en puerta para ver si alguien nos patrocinaba. Enviamos millones de correos electrónicos, volamos a convenciones y visitamos todos los puestos. Pero no pudieron proporcionar ningún medio financiero «.

A través de esa red, Lew conoció a una mujer amable llamada Cheryl que resultó ser la Directora de Marketing de Nvidia en ese momento. La compañía no pudo proporcionar dinero real, pero Cheryl les regaló una caja de tarjetas de video sin abrir y mercadería para vender.

Entre las ganancias de la venta, algunas donaciones y el dinero de sus propios bolsillos, GX3 voló por todo el mundo a ESWC 2004 y quedó en cuarto lugar. Poco después de que el equipo regresara a casa, Lew fue contactada por un cazatalentos de MTV que quería presentarla en un episodio de ‘True Life: I’m a Professional Gamer’.

“Soy bastante tímido, especialmente ante la cámara”, recordó Lew, “pero sabía que quería exhibir juegos femeninos y lo hice. Nos siguieron hasta la ESWC 2005 y de hecho ganamos (el único equipo que apareció en el programa que lo hizo), por lo que realmente puso en marcha el legado de GX3 «.

Complexity (luego compLexity) también ganó el primer lugar ese año. Poco sabían estos equipos campeones que su futuro se entrelazaría.

Haciendo olas

«Mis padres pensaban que estaba loco», dijo Lew con una sonrisa. Como estadounidense de primera generación de inmigrantes chinos, recordó que sus padres no entendieron completamente, y mucho menos aceptaron su elección de carrera hasta años después.

“Incluso cuando MTV vino a mi casa y entrevistó a mi papá, incluso después de que ganamos nuestro primer torneo y yo traje a casa este enorme cheque en papel, no lo entendieron”, dijo. «Pero sabían que tenía tanta pasión y se dejaron llevar».

Lew le da crédito a sus padres por apoyar esa pasión y reconocer que los deportes electrónicos le brindaron una oportunidad única en la vida de viajar y ver el mundo de una manera nueva.

GX3 se convirtió en el primer equipo femenino en ser elegido por una importante organización de deportes electrónicos, SK Gaming, donde compitieron durante varios años antes de competir como Ubinited y luego unirse a CLG red. Al mismo tiempo, más organizaciones comenzaron a considerar equipos de mujeres.

Después de una carrera larga y exitosa, Lew se retiró de los juegos profesionales alrededor de 2015.

Complexity GX3 en el pasado
En la foto: Ubiunited en ESWC. Crédito de la imagen: Ubinited Facebook

Y luego estaba VALORANT

Pasó el tiempo y Lew siguió a Counter-Strike desde lejos. Sin embargo, a medida que los bloqueos de COVID-19 se afianzaron en 2020, ella, como muchos otros, jugó juegos con mucha más frecuencia. Algunos amigos se acercaron al comienzo de la pandemia ofreciéndole códigos beta de VALORANT e invitándola a jugar.

«No he podido dejar de jugar desde entonces», dijo Lew. “Afortunadamente tuve la oportunidad de jugar en un torneo VALORANT exclusivamente femenino el año pasado [FTW Summer Showdown] con un par de viejos compañeros de Counter-Strike. Nos divertimos muchísimo y me lo perdí por completo.

“Desde ese torneo, vi que había tantas mujeres que estaban conduciendo la escena y construyendo la plataforma para que otras vinieran y jugaran, y Riot estaba impulsando eso mucho. Sabía que quería volver al espacio y tenía la experiencia para construir un equipo de campeonato. Quería transmitir mis conocimientos antes de terminar para siempre. [playing professionally]. «

Durante un período de seis meses, Lew creó una lista y salió oficialmente de su retiro.

El nuevo equipo GX3 es:

  • Alice ‘Alimonstr’ Lew

  • Annie ‘Aniemal’ Lee

  • Maddison ‘maddiesuun’ Mann

  • Lacey ‘akaL4CE’ Dilworth

«Realmente creo que somos la mujer más especial que existe debido a nuestras diferentes edades, orígenes e historias de juegos», dijo Lew. “Sabíamos que queríamos asociarnos con alguien que creyera en nosotros no solo en el aspecto competitivo sino también en nuestras iniciativas de empoderamiento, lucha contra la toxicidad, etc. Cuando hablamos con Complexity Gaming, tenían los mismos objetivos en mente”.

Crédito de la imagen: Complexity Gaming

Viejos amigos, nuevo comienzo

Resulta que Complexity fue una de las organizaciones a las que GX3 pidió patrocinio hace tantos años. Ellos dijeron no.

“Conozco al fundador de Complexity, Jason Lake, desde hace mucho tiempo”, se rió Lew. “Ambos hemos estado en la escena durante mucho tiempo. Bromeo con él diciendo que tomó 20 años para finalmente trabajar juntos y ahora es increíble «.

En última instancia, todo se redujo a una alineación de valores y objetivos para el futuro que hizo que esta asociación sucediera, agregó Lew.

El director de operaciones de Complexity Gaming, Kyle Bautista, explicó: “Siempre queremos asegurarnos de apoyar a aquellos que están desatendidos dentro de la comunidad. Los deportes electrónicos y los juegos deben ser completamente inclusivos: no hay nada que impida que nadie sea el mejor del mundo. Las mujeres han sido tradicionalmente uno de estos grupos desatendidos, lamentablemente.

“Ya sabíamos de una forma u otra que queríamos apoyar a un equipo femenino. Vimos GX3 y pensamos, ‘esto es increíble’. Una de nuestras creadoras actuales, Annie, ya había comenzado a competir profesionalmente con GX3 y nuestra relación con Ali se remontaba mucho antes. Conocíamos su historia y compromiso con la excelencia y el cambio positivo «.

La diversidad y la inclusión son temas candentes en los deportes electrónicos en este momento, pero Complexity quiere asegurarse de que vayan más allá de las declaraciones positivas y tomen medidas significativas. De hecho, llegaron a incluir iniciativas de diversidad en su propuesta para GX3 y el contrato posterior.

Complexity ha presentado un equipo VALORANT masculino durante más de un año y, si bien existe un cruce de fanáticos entre las competiciones masculinas y femeninas, Bautista señala que VALORANT femenino, en particular, atrae a algunos fanáticos bastante acérrimos.

“Para nosotros, se trata de utilizar la plataforma que Complexity tiene junto con la plataforma que tienen estas mujeres tremendamente poderosas en los juegos y poder abrirnos y hablar con una audiencia a la que no necesariamente llegamos todos los días”, dijo Bautista. “Queremos decir, ‘queremos que seas parte de esto. Tu importas. Te escuchan, te ven y eres importante «.

Complejidad GX3
Crédito de la imagen: Complexity Gaming

Bautista señala que Complexity tiene una ‘historia maravillosamente legendaria’ de tener jugadoras fuertes, que se remonta a casi 15 años en la Championship Gaming Series.

“No es nada nuevo para Complexity presentar competidoras femeninas”, dijo Bautista, “pero esta es la primera vez que presentamos un equipo completamente femenino, lo cual es algo que nos entusiasma mucho”.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.