Muerte estaba en el centro de la escena en el Festival de cine de Tribeca y, aunque la guinda del pastel (o un nuevo tráiler, que podría llegar a en aproximadamente un mes), varias informaciones interesantes han sido reveladas al respecto.

Hideo Kojima, entrevistado por Geoff Keighley de The Game Awards, afirmó que el juego tendrá "muchas escenas de corte largo", como es ahora la tradición de sus títulos.

"En Death Stranding pondré todos los aspectos de Norman (Reedus)", Kojima explicó. "Hay tantas escenas de corte, y hay tantas escenas de corte largas".

"Verás a Norman como Sam en el juego, y verás su actuación en las escenas de corte, y te gustará", Añadió, muy seguro de sí mismo sobre el tema.

En este sentido, Reedus, conocido por su papel principal en The Walking Dead, se tranquilizó con las cualidades del diseñador y director de juegos japonés.

"También sería un gran director de cine", Explicó, y subrayando cómo es. "Super colaborativa" agregó que es "Un artista honesto".

"Durante las grabaciones, Norman me da tantas ideas", Kojima respondió. "Todos piensan que soy perfeccionista, pero no lo es. Me gusta que tantas cosas pasen en vivo. Realmente quiero una colaboración ".

Entre las últimas noticias que reportamos sobre Death Stranding encontramos: "Un área especial" en el que podemos jugar en primera persona, fuera del cuerpo de Sam / Norman Reedus.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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