No hace falta mirar el Resident Evil Requiem aquí reseñado para descubrir que el Ray Tracing se está convirtiendo en un elemento imprescindible de los videojuegos triple A: repasemos los títulos que aprovechan las últimas técnicas de reconstrucción en tiempo real de luces, sombras y reflejos.
Réquiem del mal residente
Nuestro análisis de los videojuegos modernos que aprovechan al máximo el Ray Tracing y el Path Tracing sólo podría comenzar desde Réquiem del mal residente: el último acto de la odisea del survival horror de Capcom aprovecha las tecnologías de iluminación en tiempo real más avanzadas para crear una atmósfera aún más opresiva, también gracias al hábil trabajo de optimización realizado por los desarrolladores japoneses para garantizar que su activación no implique un sacrificio excesivo en términos de framerate.
Ciberpunk 2077
Path Tracing brilla en Cyberpunk 2077, devolviendo una experiencia aún más inmersiva a la pantalla. Las técnicas de iluminación más avanzadas resaltan los detalles de Night City, infundiendo a cada escenario más carácter y singularidad. A pesar de los casi tres años transcurridos desde el lanzamiento del modo Overdrive, Cyberpunk 2077 fue y sigue siendo el videojuego de referencia para una industria que mira a Path Tracing como la nueva frontera del hiperrealismo interactivo.
Alan Wake 2
La iluminación global en tiempo real ayuda a hacer de Alan Wake 2 uno de los videojuegos gráficamente más avanzados jamás creados. Un nombre, este último, que encaja perfectamente con la superproducción de terror de Remedy, debido a la enorme pasión prodigada por los desarrolladores finlandeses en la reconstrucción de un escenario digital que explota admirablemente Path Tracing para expresar mejor su lado más oscuro y cautivador.
Mito Negro Wukong
Entre los productos de entretenimiento que aprovechan al máximo el Ray Tracing también encontramos Black Myth Wukong: la acción de culto en Unreal Engine 5 con Monkey King aprovecha las últimas técnicas de reconstrucción de iluminación en tiempo real para hacer que los (aunque excelentes) escenarios sean menos planos. El equipo de Game Science pudo capturar la atmósfera de la antigua China colocándola en un contexto mitológico fascinante, con escenarios bellamente diseñados y acompañados de un avanzado sistema de iluminación que resalta todo el cuidado puesto en la creación de modelos poligonales y texturas de escenarios, personajes y criaturas.
Indiana Jones y el círculo antiguo
El uso obligatorio del Ray Tracing en Indiana Jones and the Ancient Circle, la aventura que celebra el mito de Indy, es un claro ejemplo de cómo la adopción de la iluminación en tiempo real se está convirtiendo cada vez más en un estándar para los productores de videojuegos de alto presupuesto. En el caso concreto de la odisea interactiva de MachineGames, Ray Tracing y Path Tracing ayudan a dar forma a entornos de juego en constante cambio, prestándose a las intervenciones llevadas a cabo por la filial Xbox Game Studios para sumergirnos en atmósferas con sabor cinematográfico.
Ellos son Mando Xbox inalámbrico Edición especial Storm Breaker Series es uno de los más vendidos de la actualidad.