La brillantez del sushi está en sus sabores simples pero magníficos y en la amplia variedad de experiencias que puede ofrecer. Debido a que el sabor proviene de unos pocos ingredientes, cada pieza de pescado y grano de arroz tiene que ser lo mejor posible. Dave the Diver es muy parecido: es un juego de muchos sabores diferentes, cada uno simple pero ejecutado fantásticamente. Hay un par de platos malos en su amplia variedad, pero el resto son tan buenos que es difícil preocuparse.

De acuerdo, basta de metáforas cuestionables. ¿Qué es en realidad Dave the Diver? Bueno, esa es una pregunta complicada. De día te sumerges en las profundidades en busca del mejor pescado y de noche ayudas a servirlo a oleadas de invitados. A medida que pasa el tiempo y mejoras el equipo, se convierte cada vez más en un juego de aventuras, completo con una antigua raza submarina de peces, monstruos marinos gigantes y un montón de nuevos tipos de peces para atrapar. Al final del juego, Dave es un buzo, un camarero, un gerente comercial, un granjero, un explorador, un héroe y probablemente muy cansado. Este pequeño juego independiente contiene más corazón, pulido y creatividad que la gran mayoría de los lanzamientos masivos de triple A, y creo que tiene muchas posibilidades de terminar

Dave es un muchacho afable, más aún por su gran barriga y su carácter alegre. La mayor parte de la historia se basa en personas que lo empujan a hacer cosas, dejándolo un poco molesto pero siguiendo sus solicitudes. Al comienzo del juego, aparece un amigo para explicar un nuevo y emocionante descubrimiento: el Blue Hole, un área de agua aparentemente mágica donde la vida silvestre y el terreno cambian a diario. Aparecen diferentes tipos de peces, y enterrados en las profundidades hay numerosos secretos que esperan ser descubiertos por un tipo de mediana edad que viste un traje de buceo. Entonces, naturalmente, este tipo decide construir una barra de sushi allí y contrata a un chef de renombre llamado Bancho para que se encargue de la cocina mientras Dave bucea y ayuda.

Obviamente, la premisa establece un tono cómico y el juego se inclina hacia él, desde las dramáticas escenas de Bancho preparando sushi hasta los exagerados invitados VIP y personajes secundarios, como Duff, el personaje de anime obeso que fabrica armas y puede bucear. con gracia en una piscina. Este no es un juego que se tome a sí mismo en serio, pero aun así trata de armar una historia atractiva y agradable, un objetivo que en su mayoría logra alcanzar, al mismo tiempo que ofrece un magnífico arte de píxeles directamente a sus mirones.

El juego hace un buen trabajo al hacer que las mecánicas centrales se integren entre sí. Tus incursiones en las aguas oscuras proporcionan la materia prima para el sushi, el sushi aporta el dinero para las actualizaciones que, a su vez, te permiten profundizar, capturar objetivos más grandes y avanzar en la historia principal. Es un ciclo cautivador y adictivo, y a menudo caí presa de la mentalidad de «solo una vez más» que Dave the Diver prepara en silencio. Solo una inmersión más, solo un turno más en la barra de sushi. Justo. Uno. Más.

Debido a que el diseño del Blue Hole cambia un poco y debido a que puedes encontrar diferentes actualizaciones y complementos, hay un mínimo indicio de un roguelite en cada inmersión donde a veces tienes más suerte y otras veces menos. Aunque si te quedas sin aire, volverás a salir a la superficie y solo podrás quedarte con un solo pez u objeto. Sin embargo, puede realizar un par de inmersiones en un día, por lo que es raro terminar sin absolutamente nada. Incluso existe la opción de hacer una inmersión nocturna, aunque eso reduce el tiempo del restaurante.

Hablando de eso, al final del día, pasas de ser un buceador a ser el gerente de un bar de sushi. Aquí hay bastantes elementos de los que hablar, así que comencemos con el más simple: el menú. Al comienzo de cada noche, puede elegir qué servir a los invitados, cada artículo diferente tiene un costo y una calificación de sabor. Una vez que los invitados comienzan a ordenar, el pobre Dave tiene que trotar de un lado a otro, sirviendo comida y bebidas. Sin embargo, es lento y se cansa con facilidad, por lo que contratar personal es el próximo gran paso para que el bar sea un éxito. También se les puede entrenar para que sean mejores en el servicio y la cocina. A medida que el bar se vuelve más popular, se puede subir de rango, lo que permite que entre más gente, pero aumenta los costos operativos, y luego puedes mezclar cócteles, servir comida mucho más elegante y decorar el lugar con todo tipo de cosas.

Los desarrolladores han hecho un trabajo impresionante al introducir constantemente nuevas mecánicas en el juego a un ritmo constante. Una piscifactoría es un excelente ejemplo, ya que le brinda una forma de abastecer la barra de sushi mientras avanza en la historia, y una granja normal para cultivar recetas más complejas. Los eventos especiales y los invitados VIP también lo animan a probar nuevas recetas en la barra de sushi, y hay montones de minijuegos aleatorios que aparecen. En un momento, todo el juego se convierte brevemente en una novela visual, y luego estás resolviendo acertijos usando dos personajes, o corriendo caballitos de mar, o bailando con música pop cuestionable. La variedad es impresionante y se esparcen a lo largo del juego a un ritmo realmente agradable.

En el agua, tu trabajo inicial es atrapar peces usando un arpón para atraparlos mientras nadan. Realmente, sin embargo, la pistola de dardos y la pistola de red son la mejor opción, ya que los peces intactos son de mayor calidad. Pero no todo está tan dispuesto a ser atrapado y comido. Numerosas especies darán pelea, generalmente cargando contra ti, por lo que el combate tiende a reducirse a nadar fuera del camino y arponearlos a medida que pasan. Puede ser torpe, especialmente a corta distancia porque incluso tocar a un enemigo reduce tu suministro de oxígeno, lo que hace que te veas obligado a regresar a la superficie sin todo tu botín, a menos que puedas encontrar una recarga en alguna parte. Sin embargo, funciona.

Las batallas contra jefes también aparecen de vez en cuando, lo que obliga a Dave a enfrentarse a un calamar gigante, tiburones enormes, una langosta enorme con un camión volquete como caparazón y mucho más. El océano profundo y oscuro es un lugar verdaderamente aterrador. Nuevamente, la mecánica en estas peleas es bastante simple: aprende el patrón, golpéalos varias veces y listo, el sushi de calamar gigante está en el menú.

Dispersos por el océano hay varios recursos para adquirir, desde ingredientes simples hasta nuevos tipos de armas. Por alguna razón, Blue Hole no permite que sobrevivan las armas normales, por lo que primero debe descubrir cosas como una pistola tranquilizante y luego hacer que Duff construya una con los recursos que extrae del Blue Hole. Luego, estos pueden actualizarse más y más, requiriendo tipos de elementos cada vez más raros. Otras cosas que puede encontrar son temporales, como kits de actualización de armas o scooters submarinos.

No vale la pena jugar todos los minijuegos aleatorios que se presentan, eso sí: un par de ellos apestan, en realidad, como una secuencia breve en la que Dave imita a Solid Snake evadiendo cámaras y guardias. Pero dado que la mayoría de ellos son únicos o completamente opcionales, es difícil molestarse por su existencia.

Al igual que el propio Dave, Dave the Diver emite algunas vibraciones muy relajadas. Es feliz dejar que el jugador se tome su tiempo y juegue como quiera, ya sea atravesando la historia principal o simplemente manejando tranquilamente su barra de sushi, acumulando oro y buceando en busca de nuevos ingredientes. Para esta revisión, registré alrededor de 21 horas de tiempo de juego, lo que incluyó ver los créditos, hacer algunas misiones secundarias y, en general, jugar en un intento por alcanzar el rango Diamante en el restaurante. De cualquier forma que lo mires, hay bastante contenido para disfrutar, y ni siquiera hice algunas de las otras cosas, como enfrentarme a los jefes opcionales.

No importaba lo que estuviera haciendo, Dave y yo la estábamos pasando muy bien y, en el camino, nació una pequeña y extraña familia de inadaptados, todos basados ​​en mi comida favorita: el sushi. Dave the Diver no es tan profundo como el océano, pero es lo suficientemente profundo y lanza su red de par en par para arrastrar todo tipo de elementos locos. La combinación de aventuras bajo el agua y la gestión de un bar de sushi es como una suntuosa pieza de nigiri de salmón: simple pero elegante, básico y, sin embargo, de alguna manera tan sabroso sin esfuerzo. Los otros elementos del juego sirven como salsa de soya para mojar y wasabi para ese pequeño toque de hormigueo en la lengua.

Está bien, está bien, alejémonos de las comparaciones de sushi de nuevo. La forma simple de decirlo es que Dave the Diver es un juego fantástico e infinitamente encantador que constantemente logra introducir nuevos elementos para que se sienta fresco y delicioso.


























Calificación: 4.5 de 5.

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Elisenda Montero
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