En las discusiones iniciadas por la comunidad para el vídeo de anuncio de Intergalactic, la nueva aventura de Naughty Dog, uno de los temas recurrentes está obviamente relacionado con el momento de lanzamiento de este exitoso first party. Intentemos examinar todos los escenarios posibles volviendo sobre la historia de Naughty Dog.
En el mensaje que acompañó la presentación oficial de Intergalactic, Neil Druckmann prefirió no dar ninguna indicación sobre la ventana de comercialización de la aventura de ciencia ficción protagonizada por el Cazarrecompensas Jordan A. Munprefiriendo recordar a la audiencia que este es el momento de «Vuelve a bajar la cabeza para seguir trabajando».
Teniendo en cuenta los enormes retos a los que se enfrentaron Druckmann y sus compañeros para dar forma a un proyecto que, según admite el propio exponente de Naughty Dog, nació con la ambición de superar los ya altísimos estándares de calidad y producción de los últimos éxitos de taquilla interactivos producidos. por las perras', descartemos inmediatamente la hipótesis del lanzamiento en 2025… ¿o tal vez no?
Si, de hecho, por un lado las declaraciones del jefe de Naughty Dog parecen preparar a la comunidad PlayStation para una espera bastante larga, por otro lado es precisamente la ausencia de indicaciones ofrecidas por Sony sobre la ventana de marketing de este nuevo Exclusivo de PS5 para mantener vivas las esperanzas de quienes, con razón o sin ella, creen que el posibilidad de un lanzamiento intergaláctico entre finales de 2025 y la primera mitad de 2026 No debe descartarse a priori. La falta de información sobre el calendario de lanzamiento, por otro lado, podría deberse simplemente al terror de los editores por el lanzamiento de GTA 6, factor que parece haber influido profundamente en las estrategias de comunicación de las empresas que presentaron sus videojuegos en el marco mediático de The Game Awards 2024.
En cualquier caso, ya sabemos mucho sobre Intergalactic The Heretic Prophet: Druckmann confirmó, por ejemplo, que El desarrollo del título comenzó en 2020.en consecuencia la nueva odisea de ciencia ficción de los 'perros' lleva cuatro años de gestación. A quienes nos siguen, les recordamos que el primer capítulo de The Last of Us también requirió exactamente cuatro años de desarrollo antes de llegar a PlayStation 3, mientras que en el caso de Uncharted 4 y The Last of Us Part 2 los tiempos de planificación fueron respectivamente cinco y seis años.
Lógicamente, un título first party del calibre de Intergalactic debería tardar nada menos que seis años en completarse, y por tanto aterrizar en PlayStation 5. hasta bien entrado el 2026 o incluso el 2027. Sin embargo, hay otro factor a considerar para comprender verdaderamente los desafíos que enfrenta Naughty Dog para darle forma a la odisea de ciencia ficción de Jordan A. Mun, y que está representado por la cancelación de The Last of Us Online anunciada a finales de 2023: el El cierre de este proyecto puede haber inducido a los 'perros' a centrarse por completo en la creación de Intergalactic, dando así una aceleración decisiva al trabajo necesario para materializar esta visión creativa.
Por otro lado, la amarga decepción por el final prematuro de la experiencia multijugador ambientada en el universo post-apocalíptico de The Last of Us podría haber tenido un impacto negativo en la moral de quienes están dando forma a Intergalactic, sin mencionar la tiempo y energías creativas y los enormes recursos desperdiciados por Naughty Dog con la despedida de TLOU Online.Teniendo en cuenta todos estos factores, es preferible no descartar ninguna hipótesis sobre la ventana de lanzamiento de Intergalactic The Heretic Prophet, ni siquiera lanzarse a teorías sobre la posible naturaleza cruzada entre PlayStation 5 y PS6 de la aventura de ciencia ficción de Druckmann. Y tú, ¿qué opinas al respecto? Háznoslo saber con un comentario, pero primero te invitamos a leer este análisis en profundidad dedicado a los detalles que oculta Naughty Dog en el tráiler de revelación intergaláctica.