Noticias del juego Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

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Si bien Diablo 4 y Hades 2 movilizan la paciencia de muchos jugadores de hack’n’slash, fue Ravenswatch el que se lanzó recientemente en acceso anticipado. ¿Qué esperar las próximas semanas? Aquí están nuestras impresiones.

Tres años después del lanzamiento de Curse of the Dead Gods, los desarrolladores de Passtech Games están de vuelta con un nuevo título titulado Ravenswatch. Si esto último ya no se hace bajo la égida de la editorial Focus Entertainment sino bajo la de la francesa Nacon, el estudio con sede en Lyon no cambia significativamente su fórmula con su recién nacido. Siempre se trata de encarnar a un héroe visto desde arriba en un contexto de escenario muy específico: hacer retroceder el Pesadilla del mundo de Ensueño. Un universo compuesto por cuentos y leyendas populares (la 3 cerditos por ejemplo) cuyos habitantes están corrompidos por este maligno fenómeno.

Resumen

  • Cuando Caperucita Roja se encuentra con Diablo
  • Poderes para desbloquear con cada juego
  • Una pesadilla más que mortal

Acceso temprano

Pudimos probar el juego durante el acceso anticipado de Ravenswatch, disponible desde el 6 de abril. Por lo tanto, debe tenerse en cuenta que esta no es la versión final del juego. Algunas escorias, como la ausencia de una localización completa, probablemente se corregirán con el lanzamiento final del título.

Cuando Caperucita Roja se encuentra con Diablo

Para poner fin a este mal sueño, se debe encontrar a Babayaga: ella es la única que puede devolver las cosas a la normalidad, pero ha desaparecido. los miembros de la Vigilancia del cuervo, o guardia del cuervo. Son personajes sacados directamente de cuentos infantiles reelaborados en un Fantasía oscura para apegarse al universo del juego. Entre los seis ofrecidos (habrá 10 cuando se lance el juego), Aladdin, la Reina de las Nieves y Caperucita Roja contrastan literalmente con su modelo original pero también en el meollo del asunto.

Como un MOBA como League of Legends o Heroes of the Storm, todos tienen un rasgo (activo o pasivo), un ataque básico, un poder, una habilidad especial, una técnica de defensa y un ultimate. Por ejemplo, el personaje de Caperucita Roja muestra como bolsa de habilidades un ataque de daga, una bomba para aturdir a los enemigos, un hechizo de invisibilidad, una técnica que le permite cortar a sus enemigos en una línea y una línea que lo convierte en un hombre lobo en noche y un ser humano durante el día. Cada personaje tiene su propio kit, en referencia al universo del que se extrae. (deseos para Aladino, hechizos de hielo para la Reina de las Nieves) que permite variar los estilos de juego: Beowulf y Caperucita Roja estarán más orientados al cuerpo a cuerpo mientras que Melusine y la Reina de las Nieves se jugarán a media distancia. Una jugabilidad que, por lo tanto, se acerca a Hades o incluso a Diablo.

Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

Poderes para desbloquear con cada juego

Una vez que hayas fijado tu mirada en uno de los seis personajes, la exploración puede comenzar solo o con otros (dentro de un límite de cuatro jugadores). El primer capítulo lleva la audacia a las alturas de colinas oscuras. Tienes que explorar la región de arriba a abajo durante cuatro días y cuatro noches (que son 30 minutos en el mundo real) para recolectar el máximo de objetos y experiencia antes de enfrentarte al maestro de la pesadilla. La experiencia ganada te permite subir de nivel, otorgando una mejora para tus habilidades de dos opciones. Por ejemplo, Caperucita Roja puede tener acceso a un aumento de velocidad para su forma humana y un aumento de daño para su forma de hombre lobo.

Es como se desbloquearán más poderes para cada personaje. Al final de cada partida, el jugador dispondrá de una cantidad de puntos que le permitirán subir el nivel del héroe que acaba de jugar. En cada nivel, desbloquea nuevos poderes y nuevos objetos para sus próximos juegos.. Sobre el papel, esto siempre promete más diversidad y una razón para relanzar el juego una y otra vez. En la práctica, es una historia diferente: el acceso anticipado muestra una cantidad relativamente limitada de poderes y objetos para desbloquear. Sin embargo, debes invertir tiempo para desbloquearlos y rehacer el primer capítulo después de un tiempo debido a la falta de diversidad entre los enemigos y la elección de talentos limitados.

Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresionesCuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

Subir de nivel no será la única forma de aumentar su poder. Los objetos mágicos se pueden encontrar en el mapa, ya sea a través de cofres o encuentros especiales contra grandes oponentes para derrotar en un tiempo limitado. A veces pueden otorgar experiencia o simplemente mejorar estadísticas como el ataque o los puntos de vida. Por último, también existe una moneda para recuperar de los monstruos que te permite comprar mejoras para los poderes ya adquiridos u otros poderes del mercader.

Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

Tareas a realizar que rápidamente hacen que el jugador gire en círculos en el mapa pero cuya dificultad se ve amortiguada por actividades aleatorias: en ocasiones, los jugadores se encuentran con personajes que piden ayuda, como los tres cerditos. Como en la obra de James Halliwell-Phillipps, hay que ir en busca de madera, paja o piedras (según el solicitante) en cantidad suficiente para reparar la casa. Luego sigue una fase de defensa local, complicada de manejar pero cuya recompensa puede valer la vela. En resumen, en Ravenswatch todo se trata de codicia: cuanto más quieren los jugadores fortalecer su personaje, más se arriesgan a una muerte prematura.

Una pesadilla más que mortal

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Las fuentes curativas serán un valioso aliado.

Una forma de jugar que paga, vista en muchas referencias del género roguelike y roguelite. Ya sea para Dead Cells, Slay the Spire, Binding of Isaac o Hades, todos castigan el exceso de confianza y la codicia. Para casarse con este sistema, los desarrolladores de Passtech Games ofrecen una dificultad bastante pronunciada y está claro que cualquier tipo de jugador tendrá que intentarlo varias veces para llegar al final de este primer capítulo. En cuestión, los largos tiempos de reutilización de los hechizos de defensa y rush que en ocasiones condenan al jugador a sufrir el fuerte daño infligido por cada enemigo. Los métodos de curación son raros: hay fuentes de vida, a buscar por cuenta y riesgo propio, así como personajes que pueden entregar la vida pero de forma limitada. Es en los preciosos orbes curativos que a veces caen cuando un enemigo muere que tendremos que contar.

Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

Una dificultad que se mantendrá en cada partida ya que, de nuevo como sus amigos, el mapa se genera de forma procedimental: monstruos, actividades, fuentes, estatuas luminosas y teletransportadores nunca estarán en el mismo lugar de una partida a otra. Como se mencionó anteriormente, también es el comportamiento de los personajes pero también de los monstruos que cambia según la hora del día. Claramente, habrá muchos obstáculos para la guardia del cuervo en su búsqueda de Babayaga, especialmente porque finalmente habrá tres capítulos completos por los que pasar para completar la aventura.

Cuando Hades conoce a Caperucita Roja: jugamos Ravenswatch, aquí están nuestras impresiones

Jefe final del primer capítulo.

Sin embargo, es este desafío ofrecido por Ravenwatch lo que le da sabor al título. A pesar de cierta redundancia (justificada por su estado de acceso temprano), los entusiastas de la dificultad estarán encantados de saber que el juego puede volverse cada vez más difícil. Una vez terminados los capítulos, es posible iniciar tus partidas en Mythic 1, Mythic 2, etc.. Ofrecen darle vida a la aventura limitando las resurrecciones o haciendo que los monstruos sean aún más duros.

En resumen, Ravenswatch firma una nueva etapa para los desarrolladores de Passtech Games. Tras el éxito seguro de Curse of the Dead Gods, el estudio de Lyon vuelve a sumergirse en el roguelite ofreciendo una experiencia inspirada en varios trabajos de videojuegos de los últimos años, pero en la que sentimos especialmente la influencia de Hades. Un alto grado de dificultad, generación procedimental pero sobre todo una buena dosis de acción mezclada con una promesa de rejugabilidad, Ravenswatch parece ideal para los jugadores que busquen un juego que no lo deje pasar. Hay algo para todos y encarnar a los héroes de los cuentos infantiles en un universo de fantasía oscura es muy emocionante. Sin embargo, este acceso anticipado cuestiona: la falta de variedad en cuanto a poderes a recuperar y actividad a realizar en general, lo que hace que cada intento sea bastante lineal. Un defecto importante que no se ve atenuado por la media docena de caracteres disponibles. Se espera que este aspecto se resuelva a medida que se realicen actualizaciones antes de su lanzamiento en 1.0. Si es así, Ravenswatch bien podría servir como un competidor bastante serio para el otro roguelite indie muy esperado que es Hades II. El duelo entre el Inframundo y la Pesadilla no ha hecho más que empezar.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.