Ningún juego de «servicio en vivo» dura para siempre o, en el lenguaje eufemístico del negocio de los juegos, todos «desaparecen» eventualmente. En una charla de GDC esta semana, el director de marketing de Velan Studios, Josh Harrison, imploró a otros desarrolladores que se prepararan para esa inevitabilidad, idealmente haciendo lo que también esperamos que hagan siempre: hacer que sus juegos estén disponibles para jugar incluso después de que los servidores oficiales estén disponibles. desenchufado.

Harrison estaba a cargo del marketing del competitivo juego de balón prisionero Knockout City. Nos encantó el juego, al que le otorgamos un 90% en nuestra revisión, pero incluso después de pasar a ser un juego gratuito, tuvo problemas para retener a los jugadores. Velan Studios cerró los servidores de Knockout City dos años después de su lanzamiento.

Artículo anteriorMáscaras y recompensas gratuitas de Operation Day Zero CoD Warzone Mobile: ¿Cómo conseguirlas?
Artículo siguienteTobe Hooper siguió la masacre de la motosierra en Texas con esta característica de criatura
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.