Los años 90 fueron raros, hombre. Hoy en día, nuestros desarrolladores de juegos famosos dejan el problema y el drama a los streamers, pero las cosas podrían calentarse en el pasado. Uno de los propios de PC Gamer "Dioses del juego" de la generación de 2000, Cliff Bleszinski, recientemente habló un poco sobre ese momento embriagador en una entrevista con IGN, particularmente sobre lo duro que el ex desarrollador de Epic estaba luchando por el cofundador de id y Ion Storm, John Romero.
"Vi a Romero como mi enemigo", dijo Bleszinski rotundamente sobre el cocreador de Doom, recordando los celos por el éxito de id y la personalidad "rock and roll" de Romero: "'Voy a derrotar a ese tipo'. Se remonta al pasado. a, de nuevo, el conjunto 'Yo no tenía nada y lo quería, tú lo tenías todo y lo hacías alarde'. Así que estábamos disparando para intentar derrotar [Quake]".
En ese momento, Bleszinski era un niño prodigio del diseño de juegos en Tim Sweeny's Epic. MegaJuegos (trae el nombre antiguo si me preguntas). Bleszinski se inició en artistas como Dare to Dream y Jazz Jackrabbit, pero fue con el lanzamiento de Unreal en 1998 que Epic y el artista anteriormente conocido como CliffyB se convirtieron en un importante competidor de id e Ion Storm.
Bleszinski describió a Unreal como deliberadamente "contraprogramado" para la serie Quake de id en la entrevista con IGN: "Sí, estábamos haciendo un shooter multijugador en primera persona, pero queríamos tener colores brillantes, no hacerlo un poco oscuro y lúgubre. Lo mismo "Lo mismo con el primer Unreal. Unreal tenía una iluminación de colores brillantes, tenía castillos en el cielo, tenía todos estos hermosos entornos, mientras que Quake era profundo, oscuro, alimentado por Trent Reznor, mazmorras de Cthulhu".
Hoy en día, Bleszinski parece un poco disgustado por la intensidad de todo esto en retrospectiva, e IGN señala que él y Romero ahora son buenos amigos. Tal vez todo esto pueda servir como buen tema de conversación para ese nuevo podcast que Romero comienza con su compañero cocreador de Doom, John Carmack.