Hacer un seguimiento del Metroid original es una tarea difícil de emprender, y mucho menos hacerlo en el portátil principal de los años 90 de Nintendo, el Game Boy. El productor Gunpei Yokoi y el equipo de I+D1 de Nintendo empaquetaron toda una aventura de Metroid en la computadora de mano primitiva y, en muchos sentidos, se ve y se juega mejor que el punto de referencia de calidad de NES que buscaba el estudio. Tras los acontecimientos de Metroid, Samus aterriza en el planeta SR388, el mundo natal de los Metroid, para eliminar la amenaza biológica.

Teniendo en cuenta la tecnología de Game Boy, Metroid II suele ser difícil de leer en su formato original de pantalla verde, donde los fondos y los personajes no se destacan lo suficiente como para decir lo que sucede cuando comienza la acción. También sufre por tener la cámara demasiado cerca de Samus, lo que hace que el mundo se sienta más claustrofóbico de lo que realmente es.

Metroid II es increíble en términos de adaptarse a una ambiciosa aventura de Metroid en Game Boy, pero se ha vuelto obsoleto dentro y fuera de Nintendo. Metroid: Samus Returns en 3DS adapta el juego para una nueva generación, y si puedes encontrarlo, el juego AM2R hecho por fanáticos también es una mejor manera de experimentar la salida de segundo año de Samus.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.