Los simuladores de vida pueden ser excelentes para aliviar el estrés al permitirle construir una vida digital desde cero a un ritmo pausado. Sin embargo, muchos de esos títulos ofrecen experiencias de forma libre en las que los jugadores más motivados pueden tener dificultades para crear su propia diversión. Palia tiene como objetivo satisfacer a ambas multitudes lanzando a docenas de jugadores a un mundo de fantasía desarrollado para construir una vida mientras se embarcan en una búsqueda épica. Hice una nueva vida para mí dentro del próximo MMO de simulación de vida gratuito del desarrollador Singularity 6. Si bien gran parte se siente familiar, la promesa de construir un hogar junto a amigos mientras se desentraña un misterio central es tentadora para el género.

Como un avatar humano creado a medida, los jugadores son, literalmente, lanzados al mundo de Palia. Los humanos ocuparon esta tierra en algún momento, pero se extinguieron hace mucho tiempo. Una colorida raza de criaturas parecidas a los humanos llamada Palians ha heredado el mundo y conoce a los humanos solo a través de leyendas y evidencia arqueológica. No solo te has estrellado repentinamente en este mundo, sino que muchos otros jugadores humanos también lo han hecho. ¿Cómo llegaste aquí y por qué? No estoy seguro, pero es una zanahoria lo suficientemente grande como para despertar mi curiosidad.

Palia toma prestadas algunas notas de los juegos recientes de Zelda al permitir que los jugadores escalen la mayoría de las superficies (con un medidor de resistencia completo) y, finalmente, obtengan un planeador. Después de aventurarme desde el templo inicial hacia el pueblo de abajo, empiezo a saludar a los agradables habitantes de Palia. Palia opera en un ciclo diurno/nocturno y los ciudadanos tienen trabajos, hogares y horarios. Como tal, se mueven en lugar de actuar como señales vivas. Afortunadamente, el mapa generalmente realiza un seguimiento de su ubicación actual, aunque marcarlos cuando necesitas entregar una misión puede ser una molestia si están en movimiento. Chatear con ellos o resolver sus problemas eleva tu nivel de amistad, lo que ofrece recompensas por cada hito. Otra forma de animarlos es satisfaciendo sus solicitudes semanales. Si realmente confías en el encanto, incluso puedes involucrarte románticamente con tus vecinos, aunque no jugué lo suficiente como para desmayarme con cualquier amante potencial.

Recibo mi primera tarea de elaborar mi pieza inicial de refugio: una tienda de campaña. Al visitar mi granja, encuentro una parcela de tierra cubierta de árboles, llena de piedras y escombros. Limpiarlo es tan simple como seleccionar mi hacha de una rueda de elementos y cortarla. Los materiales recolectados ocupan un inventario accesible mediante teclas de acceso rápido. Si bien la interfaz de usuario es fácil de navegar, el soporte del controlador de Palia es limitado en este momento. Si prefiere un gamepad como yo, algunas acciones no se traducen en botones (incluso algunos menús básicos de desplazamiento), por lo que un mouse y un teclado son el camino a seguir por ahora.

Una vez que he limpiado mi parcela y acumulado suficientes materiales, construyo mi tienda y algunos muebles clave, como una caja de almacenamiento, un armario y una silla. Colocar objetos es fácil gracias a una cuadrícula superpuesta en el juego para ubicar los elementos exactamente donde los quieres. Una vista desde arriba permite una decoración aún más precisa. No pasa mucho tiempo antes de que tenga todo donde quiero que estén, lo que me lleva a mi próximo trabajo: la agricultura.

Funcionalmente, la agricultura no es muy diferente de juegos similares: aras la tierra, plantas semillas y las riegas hasta que estén buenas para comer. Sin embargo, un buen toque estratégico es que los cultivos tienen características y ventajas individuales que promueven una disposición cuidadosa de las plantas. Por ejemplo, las zanahorias pueden tener una ventaja que protege los cultivos cercanos de las malas hierbas. La aplicación de diferentes tipos de fertilizante también agrega beneficios. Labrar la tierra también puede desenterrar tesoros únicos o, al principio, un objeto principal de la misión. Las verduras cultivadas se pueden vender o cocinar, la última de las cuales ofrece varias opciones gastronómicas gracias a un conjunto de herramientas y artículos.

Puede colocar una estación de preparación, una estación de mezcla, estufas y más para crear platos a partir de una lista de recetas coleccionables. Estas tareas de cocina tienen minijuegos adjuntos; cortar comida es un juego de tiempo en el que golpeas nodos, por ejemplo. La cocción ocurre bajo un límite de tiempo, y la cocción excesiva conduce a que los alimentos se quemen. Sin embargo, afortunadamente, no puedes iniciar ningún incendio en la cocina. Desafortunadamente, no jugué lo suficiente como para construir una cocina y probar estos sistemas yo mismo. Comer alimentos construye Focus, una barra que es esencialmente tu estómago. Tener más Concentración aumenta tu efectividad en la realización de acciones, y una barra completa otorga bonificaciones a toda la experiencia ganada. Por lo tanto, para aprovechar al máximo todo lo que está haciendo, querrá mantener muchos platos preparados o alimentos crudos para picar.

Actividades como estas aumentan tu competencia en ciertas habilidades que, a su vez, te hacen mejorar en ellas mientras desbloqueas mejores equipos. Ocho habilidades iniciales (pesca, cocina, jardinería, minería, caza, captura de insectos, búsqueda de comida y fabricación de muebles) tienen maestros asociados. Cada maestro tiene un nivel que agrega nuevos elementos a sus respectivas tiendas. Alcanzar el nivel 10 en una habilidad cambia para ganar medallas de habilidad para comprar artículos especiales de la tienda, como trofeos cosméticos. Todo esto alimenta su nivel general de jugador, y sin límite de nivel, ese número puede llegar a miles.

Ahora que tengo la carpa fundamental y los artículos hechos, le llevo un artículo brillante que encontré mientras araba al científico de la ciudad, quien me informa que es una llave. Lo tomo detrás de una cascada que oculta una puerta que abre el camino a las ruinas antiguas. Encuentro otras puertas como esta mientras exploro libremente, cada una presenta un rompecabezas único. El primero que encuentro me da un acertijo para llenar un cuenco ritual con un ingrediente vital para la vida. No estropearé la respuesta, pero la solución abre un camino que conduce a un área más grandiosa de ruinas subterráneas vinculadas al misterio inicial del juego: ¿qué era la humanidad y qué le sucedió finalmente?

Naturalmente, dado el género y la naturaleza MMO del juego, las cosas se desarrollan a un ritmo relajado. Varias máquinas de procesamiento, como un aserradero, toman tiempo para producir su producción. Las misiones a menudo solo progresan una vez que una persona se comunica contigo, generalmente por correo, por lo que estarás matando el tiempo completando otras diligencias hasta que eso suceda. Los NPC se retiran a casa por la noche, lo que significa que generalmente no puedes entregar misiones pendientes hasta la mañana. La gestión de varios contadores y temporizadores para garantizar una canalización eficaz siempre ha sido un elemento atractivo de los simuladores de vida para los jugadores con mentalidad de gestión, y lo mismo ocurre aquí. Pero si eres un recién llegado a la escena que se siente más atraído por la línea de misiones principal y el multijugador cooperativo, jugar en el tiempo de Palia en lugar del tuyo será un ajuste; el viaje es a menudo el destino en este tipo de experiencia.

Aunque no interactué con los escasos jugadores que deambulaban por este período previo a la beta, el ambiente comunitario de Palia es otro atractivo atractivo. Ya sea conociendo nuevos amigos en el camino o jugando en un grupo de amigos establecidos, trabajar juntos para reunir recursos recompensa a todos los involucrados. Si alguien viene a cortar leña contigo, ambos obtendrán un botín. Además, la gente no puede robar tus cosas. Pueden visitar las casas de los demás para mostrar su arduo trabajo mientras también regalan muebles y otros bienes. Una característica interesante es la capacidad de publicar llamadas públicas para donaciones de materiales necesarios, lo que significa que los jugadores de caridad pueden ayudarlo a alcanzar esos objetivos más rápido.

Tendría que jugar mucho más a Palia para averiguarlo, pero lo que he visto hasta ahora me ha ofrecido un buen momento acogedor. El potencial del juego es evidente incluso desde el principio, y tengo curiosidad por ver cómo evoluciona su historia junto con tu hogar. La promesa de hacer todo esto junto a un buen grupo de amigos es una guinda atractiva. La versión beta cerrada de Palia comienza hoy, pero todos los demás pueden participar cuando la versión beta abierta comience el 10 de agosto. Si bien estas versiones beta son solo para PC, Palia también está programada para llegar a Switch en el futuro. Singularity 6 ha creado una base sólida hasta el momento, y espero ver cómo continúan poniendo ladrillos a medida que más jugadores llaman a Palia su nuevo hogar.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.