Si bien el tercer juego de Playdead después de Limbo e Inside todavía se anhela, el ex director ejecutivo Dino Patti fue más rápido cuando salió. Somerville el pasado mes de noviembre, aunque sin cumplir plenamente las expectativas, según la opinión general de la prensa y los jugadores. En este juego narrativo de aventuras, el jugador atraviesa un mundo transformado por lo que parece ser una invasión alienígena, con el objetivo principal de reunirse con su familia. El protagonista heredará rápidamente la capacidad de controlar un asunto extraño de otro lugar, una mecánica utilizada para los rompecabezas del juego, a veces basada en la física. Atmosférica posible y carente de diálogos, Somerville le gusta tejer una historia críptica y sujeta a interpretación hasta el final, sea cual sea el fin obtenido.

» Desde el lanzamiento de Somerville para PC y Xbox el año pasado, hemos estado trabajando duro para mejorar nuestro primer título. Estamos encantados de poder lanzar la mejor versión de Somerville para PlayStation, con características exclusivas como respuesta háptica y el uso de la barra de luces DualSense para reflejar los poderes que estás usando en el juego. dijo Claire Boissiere, directora del estudio Jumpship.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.