Un héroe o heroína con un guantelete mágico, viviendo en un mundo abierto cubierto de arena, y con un objetivo: destruir al Dios del Sol que drena la vida de este mundo. Un pitch, en definitiva, bastante breve para definir las grandes líneas deatlas caido, el próximo A-RPG del estudio alemán Deck13 Interactive. Si los últimos avances hasta la fecha destacaron la presentación de este mundo abierto y su mecánica de juego, el último avance entregado por los desarrolladores se enfoca (sin juego de palabras) en su sistema de combate.
Atlas Phalène
atlas caido promete a los jugadores luchas impresionantes contra criaturas de dimensiones titánicas. Para vencer a estos monstruos, el avatar puede contar con el manejo de la arena. El artefacto guantelete que se vestirá tendrá la posibilidad de transformarse en tres armas distintas. A esto se suma un sistema de personalización a través de Essence Stones, 151 en total, repartidas por el mundo del juego, que tendrán efectos específicos y deberían permitirte personalizar la experiencia de combate optando por habilidades agresivas, defensivas o de apoyo. El estudio Deck13 Interactive ha querido hacer hincapié en la libertad y adaptabilidad del sistema de combate, que debe dotar a los jugadores de cierta versatilidad en los métodos a utilizar para luchar contra sus oponentes. El tráiler también nos da un vistazo a las batallas cooperativas en línea de dos jugadores, donde los jugadores pueden unirse para navegar juntos por la campaña basada en la historia. Esta cooperación permitirá a los jugadores utilizar sinergias únicas de habilidad/poder.
atlas caido está programado para el 10 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, los amantes de la edición de coleccionista ahora pueden visitar el sitio web oficial del juego para reservar su edición limitada.