Epic Games ha lanzado otra actualización semanal para Fortnite Battle Royale en la temporada 10, así que echemos un vistazo a todos los cambios incluidos en el parche v10.40.

Muchos cambios han sido anunciados durante el transcurso de la décima temporada del título free-to-play y a menudo es el caso de que los Rift Beacons son el mejor indicador de lo que vendrá después.

Estos se han activado en todo el mapa desde que comenzó la temporada, provocando cambios en el mapa en Neo Tilted, Tilted Town, Mega Mall y muchos otros lugares.

Esta semana, antes de la llegada de este parche, uno activado cerca de la ubicación Junk Junction y Epic también han confirmado que se están realizando algunos cambios importantes en la asistencia de apuntado de la consola.

El parche se lanzará el 25 de septiembre a la 1 a.m. PT / 4 a.m. ET / 9 a.m. BST, con un tiempo de inactividad que se espera que tome alrededor de 25-30 minutos, y hay mucho que desempaquetar Echemos un vistazo a las notas completas del parche.

Notas del parche Fortnite v10.40

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

La cosechadora
¡Pon a prueba tu habilidad y memoria muscular! En esta nueva lista de reproducción, su objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras elimina todos los objetivos en el camino. Compite contra amigos u otros jugadores por el mejor tiempo en la clasificación. ¡Comparte tu mejor tiempo usando #FortniteCombine!

Suburbios estrellados
¿Alguna vez has deseado una gran estrella para un gran botín? Ven a esta nueva Rift Zone para hacer realidad tus deseos: ¡las estrellas fugaces con un poderoso botín están aterrizando aquí!

MODOS DE TIEMPO LIMITADO:

Guerras de zona

Tipo de equipo: Solo | Reaparecimiento: apagado

Una simulación del escenario final del juego en Battle Royale, ¡pero con una zona de movimiento condensada! Elimina la competencia mientras evitas que la tormenta se acerque. Los engendros aleatorios y los artículos de inventario hacen que cada ronda sea única.

Puedes hacer cola con hasta 15 amigos.

  • Zone Wars: Coliseo
    • Creado por Jesgran.
    • Conviértete en el mejor gladiador en una isla similar al Coliseo. Esta isla de estilo abierto exige una construcción rápida.
  • Zone Wars: Desert
    • Creado por JotaPeGame.
    • Ábrete camino a través de una pequeña ciudad del desierto hasta el círculo final. Un conjunto diverso de armas y movilidad permite un juego único y mucha capacidad de reproducción.
  • Zone Wars: Downhill River
    • Creado por Enigma.
    • Manténgase alejado de la tormenta mientras se mueve cuesta abajo a través de un río en esta isla de Zone Wars de estilo original. Las plataformas de lanzamiento de la comunidad y una ruta de tormenta constante permiten familiarizarse después de algunas rondas.
  • Zone Wars: Vortex
    • Creado por Zeroyahero.
    • Esta isla le da un giro único a Zone Wars con su terreno montañoso para atravesar. ¡El cambio de elevación de una zona a otra puede ser bastante drástico!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Batarang explosivo
    • Se agregó un icono de visualizador de audio para pitidos de proximidad.
  • Burbuja de escudo
    • Shield Bubbles rebotará en otros jugadores cuando se les arroje.
  • Sin valor
    • Bravucón
      • Rara trampa.
      • Gotas en pilas de 3.
      • Se encuentra entre los suministros, máquinas expendedoras, llamas y botín de piso.
      • Se puede colocar en pisos, paredes o rampas / escaleras.
      • Proporciona un impulso de salto en una dirección perpendicular a su ubicación.
  • Habilitado Batman Grapnel Gun y Explosive Batarang en las listas de reproducción de Arena y Torneos.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que las barras de salud de los vehículos no se mostraban.
  • Cuando un objeto Junk Rift golpea a un jugador que usa un Bush, ya no dañará al jugador en lugar del Bush.
  • Usar una pistola Grapnel para entrar en una zona de falla ya no impedirá que los jugadores se muevan mientras hacen paracaidismo.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían desplegar un planeador mientras estaban en forma de apoyo.
  • Estar en forma de apoyo ya no evita que los jugadores se vean afectados por la búsqueda del explosivo Batarang.
  • Los Batarangs explosivos ya no flotarán en el aire después de que se destruya el objeto en el que se encuentran.
  • Se resolvió un problema por el cual Zapper Trap no se desplegaría en la ubicación de la vista previa de la ubicación.
  • Las burbujas de escudo unidas a una caída de suministros ya no desaparecerán después de que se destruya la caída de suministros.
  • Shield Bubbles ya no puede evitar el daño por caída.
  • Las burbujas de escudo ya no pueden quedar atrapadas en el aire.
  • Se resolvió un problema por el cual Shield Bubbles no se unía a un vehículo cuando era lanzado por un jugador que viajaba en el vehículo.

COMO SE JUEGA

  • ¡Fin de semana doble XP!
    • Haz que este fin de semana duplique la diversión. Desde el viernes 27 de septiembre a las 9 a.m. ET hasta el lunes 30 de septiembre a las 9 a.m. ET, ganarás el doble de XP por los partidos que juegues.
  • Casamentero
    • Hemos introducido una lógica de emparejamiento mejorada en los modos principales.
      • Ahora es más probable que los jugadores coincidan con los de habilidades similares.
      • A medida que los jugadores mejoren, también deberían hacerlo sus oponentes.
      • Poco a poco lo implementaremos en los modos principales en todas las regiones a medida que probamos y monitoreamos su rendimiento.
      • Por favor vea nuestro entrada en el blog para más detalles.
  • Nueva configuración de sensibilidad y asistencia de puntería en los controladores.
    • Para conocer los detalles de esta configuración, consulte nuestro entrada en el blog.
    • Nota: Al usar esta configuración, la mira se pone roja mientras apunta a un objetivo que está dentro del alcance efectivo, que es en cualquier momento antes de que se aplique la reducción de daños.
  • La cosechadora
    • Esta nueva lista de reproducción ¡es una excelente manera de familiarizarse con las mejoras de configuración del controlador mencionadas anteriormente!
      • Aunque The Combine es útil para este propósito, también se puede jugar usando controles "Legacy", mouse + teclado o táctil.
    • El objetivo en esta lista de reproducción es llegar al final lo más rápido posible mientras se eliminan todos los objetivos en el camino.
      • Hay tablas de clasificación que te permiten competir por el mejor tiempo con amigos u otros jugadores.
        • Cada tabla de clasificación ofrece opciones para ordenar los tiempos por su dispositivo de entrada preferido.
  • Suburbios estrellados
    • Una Rift Zone ha traído de vuelta el vecindario en ruinas cerca de Pleasant Park. Sin embargo, Rift Zone le ha dado una asociación de propietarios de viviendas, ¡es un lugar agradable para vivir ahora!
      • El vecindario es realmente tan agradable que las estrellas fugaces lo convierten en su destino. ¡Aplasta las estrellas para acceder a objetos poderosos, incluido un arma nunca antes vista!
  • Palmeras húmedas
    • Los jugadores ahora pueden usar la entrada en cuclillas para salir del formulario de apoyo.
  • Hitmarkers ya no se muestra en los compañeros de equipo.
  • Se eliminó el enlace de control Restablecer cámara.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar aerosoles infinitos mientras estaban en una Zona de falla.
  • La opción de pieza de construcción ya no se restablece a la opción de muro cuando los jugadores que usan un controlador tienen la opción Restablecer construcción desactivada.

AUDIO

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que el sonido de un Cofre continuaría después de que un jugador abriera el Cofre.
  • La música Emote "Where is Matt" ya no se reinicia después de cada ciclo.

UI

  • La opción Ayuda de controles, una opción de menú destinada solo a plataformas móviles, ya no está presente en otras plataformas.
  • La opción Edición de construcción ahora se encuentra en la sección Construcción de la configuración de entrada en lugar de en la sección Varios.

Corrección de errores

  • Las estadísticas del partido ya no se recortan fuera de la pantalla durante una celebración de Victory Royale.

REPETICIÓN

Corrección de errores

  • La advertencia "Estás en la tormenta" ya no se muestra varias veces al cambiar de jugador espectador.
  • Los efectos de sonido de la burbuja del escudo ya no se comportan de manera incorrecta cuando los jugadores eliminan una repetición.

MÓVIL

  • Se agregó un multiplicador 2x para la configuración de sensibilidad Editar / Construir.
  • Punta de herramienta Clarified Look Acceleration Strength.
  • La orientación de alternancia está activada de forma predeterminada.

Corrección de errores

  • Se corrigió un bloqueo al salir del Battle Bus en dispositivos iOS de gama baja.
  • Se corrigió un bloqueo al cambiar a Presets con Fuego personalizado seleccionado en la pantalla de selección del Modo de fuego.
  • El botón Modo Fuego en el menú Configuración reflejará el Modo Fuego seleccionado actualmente.
  • El punto de mira del rifle de asalto con alcance ahora se carga en el primer ADS.
  • Los jugadores podrán editar o destruir una pieza del piso cuando se coloquen en un edificio preestructurado 1 × 1.
  • Los jugadores no serán disparados a través de escaleras construidas por jugadores cuando estén agachados debajo de ellos.
  • El menú de solicitudes de amistad no mostrará confirmaciones duplicadas.
  • Los jugadores ahora podrán bloquearse en su lugar como accesorios en Moisty Palms sin alterar el diseño de HUD.
  • Las máquinas expendedoras otorgarán el elemento que se muestra actualmente usando el botón dedicado.
  • La función Editar con toque ahora se restablecerá al presionar Restablecer en la configuración.
  • El botón pulsar para hablar no mostrará un cuadrado blanco cuando se presiona.
  • Blueprint será visible al implementar un Prefab o una Galería con el filtro Retro activo.
  • Al seleccionar Bloquear e informar no se duplicará el usuario bloqueado en la lista Bloqueado.
  • Hemos realizado mejoras gráficas en lo siguiente:
    • Traje de Bunnymoon
    • Traje de axioma
    • Traje Neo Versa
    • Capa de traje infinito
    • Looks con Jonesy como modelo base
    • Edición estándar de Bling
    • Full Tilt Emote
    • Barriles en Dusty Divot
    • Isla flotante

RESUMEN

  • Del servidor el 19 de septiembre
    • Se mejoró la lógica de tormenta para evitar que ocurran círculos finales de tormenta en los puntos de interés especificados en Notas del parche v10.31.
  • De revisión el 19 de septiembre
    • Se redujo a la mitad la duración del baile de Taco Time.
  • Del servidor el 20 de septiembre
    • Se resolvió un problema que implicaba que el objetivo del espíritu de equipo “Infligir daño combinado con tu escuadrón o dúo” no rastrea el progreso en Team Rumble.

Guerras de zona
La batalla #FortniteZoneWars está en marcha, y es tu turno de unirte a la lucha. Juega a los juegos de Zone Wars más populares creados por la comunidad como LTM. Recoge el paquete de Zone Wars Challenge en la tienda de artículos para asegurar los trajes de Hot Zone y Danger Zone. Completa desafíos para desbloquear recompensas adicionales.

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Spooky Prop Gallery y dispositivos
Es casi esa época del año. La época de las calabazas, los fantasmas, las lápidas y las casas embrujadas. La galería Spooky Prop y la galería Spooky Particle ofrecen una amplia variedad de contenido misterioso y visual que es genial para juegos espeluznantes, y asegúrese de revisar los dispositivos de radio y altavoces para ver una gran cantidad de sonidos espeluznantes.

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Dispositivo de linterna y luces personalizables
El dispositivo de linterna ilumina el área frente a usted cuando está equipado. Las luces personalizables se pueden encender o apagar según la interacción del jugador o los eventos remotos. Perfecto para configurar un entorno de casa embrujada.

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Placer de criatura
Cree saltos de diseñador con este dispositivo que le permite colocar criaturas individuales a mano para conocer de cerca a sus jugadores. ¡Sorpresa!

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COMO SE JUEGA

  • Se agregaron valores adicionales a la opción Límite de tiempo en el menú de configuración de My Island Game: 30 minutos, 45 minutos, 60 minutos, 90 minutos, 120 minutos.

Corrección de errores

  • Impidió que la escopeta de avestruz cayera del B.R.U.T.E. cuando destruido
  • Los jugadores ya no deberían poder ver a los jugadores que están en el centro mientras están en un minijuego.
  • Se solucionó un problema por el cual ser eliminado con el Planeador desplegado evitaría que el jugador atacara después de reaparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse a una partida en progreso durante el temporizador de final de ronda.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores que se unían a un partido en progreso no entraban al siguiente juego si el partido se reiniciaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores veían una pantalla de Derrota al final de una ronda.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Se agregó la variante rara Rocket Launcher.

PREFABS Y GALERÍAS

  • Se agregaron 2 nuevos prefabricados.
    • Almacén de Junk Junk
    • Muelle de carga de Junk Junction
  • Se agregaron nuevas galerías.
    • Galería de accesorios de Junk Junction
    • Galería de Cliff árido
  • Spooky Prop Gallery
    • Fantasmas
    • Tumbas
    • Haybales
    • Espantapájaros
    • Linternas, velas y luces
    • Arañas y telarañas
    • Calabazas
    • Cubos De Caramelo
    • Maquina de humo
    • Inflables
  • Galería de partículas espeluznantes
    • Ojos parpadeantes
    • Parches de niebla
    • Murciélagos
  • Galería de luces personalizables
    • Estas luces tienen opciones de personalización y se pueden encender o apagar con disparadores o interacciones de jugadores.
    • Estado inicial: Encendido, Apagado (Predeterminado: Encendido).
    • Activar en la fase del juego: nunca, antes del juego, calentamiento, inicio del juego (predeterminado: nunca).
    • Brillo de color: 0-10 (predeterminado: 5).
    • Color: blanco, rojo, naranja, amarillo, verde, verde azulado, azul, púrpura, color del equipo (predeterminado: naranja).
    • Filtro de color inicial del equipo: Ninguno, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
      • Solo tiene efecto si Color está configurado como "Color del equipo".
    • Activar tiempo de interacción: establece el tiempo que tarda la luz en encenderse al interactuar con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Activar filtro de equipo: determina qué equipo puede encender la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
    • Desactivar tiempo de interacción: establece cuánto tiempo tarda la luz en apagarse al interactuar con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Apagar filtro de equipo: determina qué equipo puede apagar la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
    • Soporte de receptor
      • Enciéndalo cuando reciba desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Apague cuando reciba desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Alternar al recibir desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Restablecer al recibir desde: restablece la luz a su configuración inicial.
        • Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Establecer en color del equipo al recibir desde: establece la luz en el color del equipo del jugador que inicia.
        • Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se agregaron accesorios adicionales al Dusty Depot Visitor Warehouse.
  • Se agregaron accesorios adicionales a Dusty Depot & Diner Prop Gallery.

Corrección de errores

  • Se corrigió la ortografía de la palabra "Instantáneo" en la descripción de las galerías Héroe y Villano.
  • Los efectos curativos de Kevin Cube ya no permanecerán después de que los creadores eliminen el Cubo Kevin de la isla.
  • Se reemplazaron las columnas de las esquinas que faltan en el prefabricado Tumba encantada.

DISPOSITIVOS

  • Se agregó el dispositivo Creature Placer.
    • Esto le permite colocar criaturas individuales en el mapa, precisamente donde las quiere. El Administrador de criaturas seguirá aplicándose a las criaturas generadas de esta manera si tienes una colocada.
    • Tipo de criatura: Demonio, Demonio rojo, Bruto, Bruto rojo, A distancia, Megabrute, Demonio de hielo, Demonio de hielo mayor, Bruto de hielo, Bruto de hielo mayor, A distancia de hielo, Demonio venenoso, Bruto explosivo (Predeterminado: Demonio).
    • Rango de activación: 1-15 mosaicos (predeterminado: 7 mosaicos).
    • Visibilidad de los efectos de generación: Encendido, Apagado (Predeterminado: Encendido).
    • Activar en la fase del juego: nunca, calentamiento, inicio del juego (predeterminado: inicio del juego).
    • Tipo de aparición: Distancia al enemigo, Distancia al generador (Predeterminado: Distancia al enemigo).
    • Rango de despacho: 1-20 fichas (predeterminado: 9 fichas).
    • Engendrar solo si es necesario: Esto puede usarse para garantizar que una nueva criatura no pueda engendrarse si la anterior engendrada de este dispositivo aún está viva, incluso a través de disparadores.
    • Engendrar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
    • Aparece cuando se recibe de: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
    • Cuando se elimina, transmisión activada: sin canal, 1-50 (predeterminado: sin canal).
  • Se agregó el dispositivo de configuración redonda.
    • Esto le permite personalizar la configuración para todas las rondas, o para una ronda específica en sus juegos. También se puede activar o desactivar a través de receptores para permitir una mayor personalización a lo largo del juego.
    • Ronda: determina a qué ronda se aplica la configuración.
      • Todos, 1-100 (Predeterminado: Todos).
    • Activado al inicio del minijuego: Activado, Desactivado (Predeterminado: Activado).
    • Mantener elementos entre rondas: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Mantenga los recursos entre rondas: no anular, ninguno, 25%, 50%, 75%, 100% (predeterminado: no anular).
    • Recargar y reponer armas en cada ronda: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Madera dada por ronda: Ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Metal dado por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Piedra dada por ronda: Ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Madera entregada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Metal entregado a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Piedra entregada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Últimos premios: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Soporte de receptor:
      • Habilitar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Desactivar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Deshabilite las condiciones de la ronda final al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se agregaron valores adicionales a la opción Tiempo de reaparición en el dispositivo Sentry: 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 60 segundos.
  • Se agregó una nueva opción de activación al dispositivo Generador de elementos de captura.
    • Cuando el artículo devuelto se transmite: transmite una señal en el canal seleccionado cuando se ha devuelto el artículo capturado.
      • Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se modificó el comportamiento de desactivación del dispositivo Capture Item Spawner.
    • Al desactivar el dispositivo, el elemento de captura ahora desaparecerá siempre que no haya sido recogido.
  • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Ball Spawner.
    • Material de la bola: predeterminado (azul), blanco, rojo, amarillo, verde, escala de grises, cromo (predeterminado: predeterminado).
    • Activar Energy Shell: Deshabilitado, Habilitado (Predeterminado: Deshabilitado).
  • Se agregó un nuevo objeto a la Galería de coleccionables: Calabaza.
  • Se agregó una nueva opción al dispositivo Prop-O-Matic Manager:
    • Prop Health: elige si usar el tamaño de prop para determinar la salud o seguir con la configuración de salud especificada en la configuración del juego o el dispositivo de configuración del equipo.
      • Escalar con tamaño, no anular (Predeterminado: Escalar con tamaño).
  • Se agregaron nuevas pistas al dispositivo de radio: Haunted Hotel, Night Ambient, Slasher Camp, Low Threat, Ambient Bats, Ambient Creaking 1, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 3, Ambient Creaking 4, Ambient Creaking 5, Ambient Creaking 6, Ambient Crickets, Goteos ambientales, Ambient Fire 1, Ambient Fire 2, Ambient Floorboards 1, Ambient Floorboards 2, Ambient Floorboards 3, Ambient Insects, Ambient Soundscape 1, Ambient Soundscape 2, Ambient Soundscape 3, Ambient Voices, Ambient Wind 1, Ambient Wind 2, Ambient Viento 3, viento ambiental 4, susurros de viento ambiental.
  • Se agregaron nuevos sonidos al dispositivo de altavoz: Halloween Mysterious, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Scare A, Halloween Scare B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Win, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween Singing , Susurros de Halloween.

Corrección de errores

  • Los disparadores no generarán desplazamiento desde la ubicación prevista cuando se lanzan.
  • El dispositivo de mensajes HUD ahora mostrará mensajes consistentemente en LTM o islas publicadas.
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas expendedoras no funcionarían si generaban un elemento que no se había recogido al final del juego anterior.
  • Se corrigió un problema con el activador Cuando el elemento generado en la transmisión activada no se transmitía cuando un elemento de la máquina expendedora se generaba a través de otro activador.
  • Se solucionó un problema por el cual acceder a la configuración de My Island reduciría la salud de un B.R.U.T.E. a 100.
  • El efecto de desaceleración del juego final ya no afectará a los jugadores fuera del juego en el mismo servidor.
  • Se corrigieron varios problemas con el dispositivo del área de captura:
    • Los jugadores ahora podrán capturar correctamente los elementos que recogen dentro del Área.
    • El filtro de elementos de captura del jugador ahora debería funcionar según lo previsto.
    • Se actualizó la información sobre herramientas para la opción Consumir artículo en puntuación.
  • El dispositivo objetivo mostrará la salud correcta a los espectadores que se unieron a un juego en progreso.

UI + SOCIAL

  • Crear actualizaciones de estilo de interfaz de usuario de la isla.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con el menú de configuración de My Island mientras estaban en un juego si dejaban el menú abierto después de comenzar el juego.

MÓVIL

Corrección de errores

  • La Galería de héroes / villanos ahora es visible.
  • La cinta de correr dentro del prefabricado Hero Mansion ya no muestra un botón "Abrir".

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Mini-Questline intemporal
El tiempo se ha roto! Únase al Director Riggs en una carrera contra … bueno, no con el tiempo, porque rompimos eso …

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¡Quinn llega al camino por última vez!
Esta semana, ayuda a Quinn a hacer su último viaje a través de Strangelands camino a la estación de radio. ¡Carga la camioneta y reúne a tu grupo porque es hora de ir a la carretera con una nueva misión semanal!

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MISIONES + SISTEMAS

  • Introdujo una línea Timeless Mini Quest.
    • Completa esta mini línea de búsqueda para ganar entradas Hit the Road y oro.
  • Se agregaron más zonas de Ghost Town al final de Canny Valley para ofrecer una variedad de misiones más amplia a los jugadores que intentan completar la campaña.
  • Se agregó una misión final al final de la Campaña Stand and Fight.
    • ¡Completa esta nueva misión de Canny Valley para presenciar una pequeña sorpresa!
  • El Modificador de tormenta explosiva de Deathbomb, el Modificador de mini jefe de Damage Pulse y los Huskies explosivos en Wargames ya no activarán tanques de propano.

Corrección de errores

  • Las misiones de Canny Valley ahora se pueden completar en todas las zonas de Twine Peak si cumplen con los requisitos de la misión.
  • Los jugadores ya no bloquean el disco de arcilla cuando se paran frente al lanzador Target Practice.
  • Los jugadores ya no desincronizarán cuando estén parados en el globo sensor de la misión "The Big Slurp".
  • Se corrigió un problema que impedía que algunos clientes pudieran interactuar con la bomba en la misión Entregar la bomba.

UI

  • Se ajustó la mensajería emergente para indicar claramente cuándo no se pueden ubicar los defensores.

Corrección de errores

  • El orden por subtipo ahora ordena correctamente los esquemas de armas en la Armería.
  • Se corrigió un problema que causaba que los íconos de la rueda de emoticones fueran demasiado pequeños al verlos en la zona.
  • El botón Usar XP Boost en el menú Comando ya no genera múltiples mensajes de confirmación para los jugadores de teclado + mouse.
  • Se corrigió el icono de munición que faltaba en el indicador de interacción en la trampa de Publicación del defensor.
  • Se solucionó un problema con el cofre de la pantalla de resultados y las animaciones de medallas que se atascaban o aplastaban.
  • Deshabilitó la configuración de privacidad cambiante en el menú Social durante el emparejamiento, para que coincida con las otras ubicaciones de configuración de privacidad.

Héroes

Corrección de errores

  • El Space Technology Commander Perk ahora otorga el aumento de daño adecuado.
  • El dispositivo de Campo lento ahora cae al suelo si se destruye el piso de abajo.
  • Ya no se pueden obtener Sub Wafers destruyendo estructuras construidas por el jugador o disparando estructuras metálicas.
    • Main Stage Quinn será elegible para reinicio debido a esta solución.
  • BASE. ya no aparecerá en la barra rápida si está restringido.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • El Staccato Shotto irrumpe en la tienda semanal.
    • Escopeta perforadora automática con alta capacidad, impacto y cadencia de tiro.
    • Disponible en la Tienda Semanal desde el miércoles 25 de septiembre a las 8 PM ET hasta el miércoles 2 de octubre a las 8 PM ET.

Corrección de errores

  • Las siguientes armas / ataques ya no dañan los tanques de propano:
    • Divisor de oído – Sonic Pulse
    • Mic Drop – Feedback Pulse
    • Plasmatron 9000
    • Pulsar 9000
    • Woofer
  • Se corrigió una caída de daño excesivamente agresiva que hacía que la explosión causara menos daño del previsto para las siguientes armas y sus rarezas más bajas:
    • Cañoneo
    • Deciblaster
    • Garra de dragón
    • La furia del dragón
    • El poder del dragón
    • Lanzador de huevos de pascua
    • Heraldo de la libertad
    • El Jabberwocky
    • Pequeño instrumento de muerte
    • V6 Launcher
    • Lanzador de tubo de vacío
    • Desintegrador Vindertech
    • Zap Zapp
  • Se solucionó un problema que causaba que los ataques cuerpo a cuerpo pesados ​​hicieran menos daño de lo previsto. Algunos ataques solo pueden ver un pequeño aumento, mientras que la mayoría verá un gran aumento.
    • Calabozo
    • Corte y empuje: también aumentó la velocidad de ataque en un 35%
    • Doble chuleta
    • Double Thwack: también se redujo el costo de energía de 60 a 40
    • Double Slash: también se redujo el costo de energía de 60 a 40
    • Choque eléctrico
    • Golpe de energía
    • Swing de golf
    • Carrera
    • Aplastamiento hidráulico
    • Justar
    • Ataque de salto
    • Maelstrom
    • Golpe de arriba
    • Empujar y deslizar
    • Chuleta Cuádruple
    • Golpe espectral
    • Steampunk Smash
    • Arriba y encima
    • Ataque torbellino
  • Se corrigió la zona de daño para estar frente al punto de impacto en lugar de centrarse para el ataque pesado en las siguientes armas:
    • Voluntad del guardián
    • Trineo de plomo
    • Golpeador
  • Sound Wall trap ahora muestra el nivel de potencia apropiado.
  • Sound Wall trap ahora se dispara si los enemigos atraviesan los altavoces.

ENEMIGOS

Corrección de errores

  • Riot Shields ya no se genera antes de que Riot Husky haya terminado de aparecer.
  • Las cáscaras ya no caminan de lado después de que el toro salió corriendo a gran altura.
  • Se agregó soporte para los siguientes dispositivos:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Se agregó soporte de 60 FPS a OnePlus 7 Pro.

Corrección de errores

  • Problemas de audio mejorados con latencia en la primera reproducción en dispositivos móviles.

UI

  • Los jugadores de tu escuadrón / equipo en Battle Royale o Save the World ahora muestran un globo para su plataforma si no están en tu grupo o en tus listas de amigos.
  • Se agregó soporte DualShock 4 en dispositivos Sony Xperia para mostrar los íconos del controlador.

ACTUACIÓN

  • Rendimiento optimizado de E / S en Xbox One y Nintendo Switch.
    • Esto es para mejorar el rendimiento de transmisión de nivel y los tiempos de carga.
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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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