ARC Raiders es un juego mejor gracias a Marathon: Embark explica por qué

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By Rita Ora

En alas del entusiasmo por el rotundo éxito de la prueba ARC Raiders Slam, el Director de Diseño Virgilio Watkins habla con PC Gamer para compartir interesantes antecedentes sobre el desarrollo de este ambicioso shooter de extracción.

De hecho, el representante de los estudios Embarca sostiene que Las pruebas de Bungie con Marathon influyeron positivamente en el desarrollo de ARC Raiders. Como señala Watkins, de hecho, «Tanto nosotros como ellos realizamos pruebas al mismo tiempo y fue una verdadera coincidencia. Verlos realizar pruebas en paralelo sin saber nada el uno del otro, para nosotros en Embark, fue fantástico porque obviamente pudimos descubrir qué decisiones estaban tomando al darle forma a Marathon, y presumiblemente habrán hecho lo mismo por nosotros. Así que esta coincidencia fortuita funcionó a nuestro favor, porque Nos ayudó a tomar las decisiones finales y comprender la forma más efectiva de completar el desarrollo de ARC Raiders.«.

La situación que surgió con las pruebas realizadas en paralelo por Embark y Bungie para realizar sus respectivos proyectos, según el director de diseño de ARC Raiders, fue de fundamental importancia para completar el desarrollo de su shooter de extracción: «Fue interesante ver lo que pensaban los jugadores sobre ciertos aspectos, Esta situación nos permitió entender qué cosas eran más apreciadas y corregir las que no hubieran funcionado.. Pero mis consideraciones se refieren única y exclusivamente a ARC Raiders, no juzgo negativamente a Marathon. De lo contrario, Creo que el estilo artístico adoptado por Bungie es realmente evocador. y personalmente tengo curiosidad por ver cómo terminará. Sinceramente espero ver más videojuegos con un estilo similar en el futuro».

En los últimos días se ha revelado el posible precio de lanzamiento de Marathon en PC, PS5 y Xbox Series