La escena de los juegos de rol independientes es básicamente la única responsable de mantener encendida la antorcha del juego de rol isométrico de la vieja escuela. El espíritu de esos viejos juegos heredados de los juegos de rol de mesa (haz lo que sea, sé alguien raro, haz que tus elecciones realmente importen, nadie es inmortal) no es muy factible de implementar en el mundo ricamente animado y con voces completas de los juegos de rol AAA modernos. (No es que Baldur’s Gate 3 no lo hiciera casi todo de todos modos, eso sí, con un tiempo y un gasto enormes).

Por eso les hablo de Space Wreck, que después de aproximadamente un año en mi radar finalmente se lanza. Space Wreck, un juego amorosamente animado, profundamente complejo y muy interesante, tiene aproximadamente la duración de una película, pero ofrece formas tremendamente divergentes de afrontar sus numerosos desafíos en la búsqueda de tu personaje para encontrar el equipo preciso que necesita para escapar, reparar su nave espacial rota y escapar del espacio basura. Hay una demostración que va directamente al juego completo, si quieres probarla.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.