¿Cuántos juegos habré jugado durante mi carrera como jugador? Miles, aunque es imposible establecer una cifra precisa. Entre ellos hay juegos que jugaba una y otra vez cuando era niño y que hoy se vuelven aburridos después de unos minutos. He aquí tres ejemplos emblemáticos.
pelea final
Menciono Final Fight pero en realidad la discusión es más amplia y se extiende a buena parte de los juegos de lucha con scroll de la época. De niño los amaba y los devoraba: Final Fight, Streets of Rage 2, Vendetta, Final Fight 2, Streets of Rage 3, Cadillacs and Dinosaurs (protagonista de la captura de pantalla a continuación), Turtles in Time… pero ¿cuántas horas habré jugado, en casa y en el arcade? Te diré, cientos, tal vez miles.
Hoy en día, sin embargo, es un género que encuentro muy aburrido y me costó mucho terminar juegos como Streets of Rage 4 o TMNT Shredder's Revenge. demasiado largo, demasiado simple, demasiado repetitivoel. Y no hay nada mejor si vuelvo a retomar los viejos clásicos mencionados, Final Fight me aburre en el segundo nivel, Cadillacs sigue siendo una obra maestra pero es realmente demasiado largo y en el cuarto nivel tengo ganas de renunciar a todo. Lo mismo ocurre con Turtles in Time… en su momento me encantó, hoy lo encuentro muy lento en la jugabilidad. Quizás sea la edad…
La isla de Yoshi Super Mario World 2
Qué genial fue Yoshi's Island en Super NintendoNunca había visto un juego con un estilo tan único, animado y colorido. Donkey Kong Country había salido recientemente y había elevado el listón de los juegos de plataformas de 16 bits, pero el juego Rare estaba en una liga propia, seamos honestos. Yoshi's Island Super Mario World 2 fue amado por sus gráficos dibujados a mano y colores pastel en todas partes, por las exitosas mecánicas de plataforma, por las fases exploratorias y por la empatía que se creó entre Yoshi y Baby Mario.
Elementos que me volvían loco cuando tenía 12 años pero que 30 años después también me aburren. El bebe mario llora constantementeeliminar enemigos lanzando huevos no es tan divertido y el retroceso entre niveles estaba bien cuando era niño con tardes enteras libres, pero hoy desgraciadamente lo digiero mal.
Babosa metálica
Lo he jugado en todas partes desde el primer Metal Slug.: en la sala de juegos, en SEGA Saturn, luego en Wii, PSP, PSP, en iPhone, etc., etc. Aquí también, lamentablemente, la jugabilidad, ya repetitiva en su momento, hoy me parece indigerible a la larga y después de un par de niveles tengo que dejar el mando.
¿Razón? Me irritan tantos gritos de fondo (evimascingun me llega mucho a los oídos) como tener que disparar sin parar, casi sin lógica, golpeando todo lo que se mueve. Divertido, pero ya no es para mí..
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