Si se cumplen los objetivos, mito salvaje por lo tanto, verá la luz a fines de año en PlayStation, Xbox y Switch, esto mientras se preparan las localizaciones en francés, alemán, español y portugués, mientras que el ruso y el japonés todavía están registrados en el condicional por el momento. También se está produciendo contenido adicional no anunciado.

Liberado después de seis años de trabajo, mito salvaje es un RPG táctico cuyas narrativas se generan de forma procedimental. Inspirado en los juegos de rol de mesa con su creación de modelos de cartón y su interfaz clara, el juego hace evolucionar a sus personajes de acuerdo con un conjunto de elecciones y consecuencias.

Personajes que envejecen, evolucionan, se enamoran, discuten y se sacrifican de diferentes maneras para cada juego. Y si termina muriendo, el jugador tiene la opción de reintegrar a sus personajes favoritos en su próxima aventura.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.