Nos guste o no, los controles WASD están llegando a League of Legends. Después de un período de prueba inicial en servidores en vivo, el equipo de desarrollo planea llevarlos a modos competitivos como clasificados. En el momento en que esté habilitado en el juego profesional, las cosas van a cambiar.
Siempre habrá una diferencia cuando se trata de usar solo el mouse y el teclado tradicionales o agregar WASD, y hay una buena razón Juegos antidisturbios tiene mucha inquietud sobre su adopción generalizada en modos competitivos.
Si bien seguramente habrá una curva de aprendizaje cuando se trata de usar el mouse únicamente para tiros de habilidad en lugar de moverse, también tiene el potencial de cambiar la forma en que se ve el juego de alto nivel en League of Legends.
WASD cambiará la forma en que se juega la liga
Para la gran mayoría de jugadores, este será un gran cambio. Las personas que no están tan familiarizadas con los juegos isométricos y quieren controles WASD se lo pasarán genial. Es un cambio positivo para la salud general del juego y la base de jugadores ocasionales, y un cambio muy sustancial considerando el poco tiempo que se dedicó al video de desarrollo sobre el tema.
Entonces, ¿cuál es el problema de los controles WASD específicamente para juegos profesionales o de alto nivel? ¿Por qué poder controlar a tu personaje con teclas en lugar de tener que hacer clic es un punto de inflexión cuando se trata de LoL?
Bueno, en pocas palabras, siempre será más rápido esquivar un tiro de habilidad con una entrada que con un clic del mouse. Mecánicamente es mejor. Sin embargo, la capacidad de hacer clic y moverse está completamente deshabilitada y navegar por el mapa es algo complicado. Hay inconvenientes, pero no los suficientes como para compensar el valor que aporta este esquema en términos de la rapidez con la que se puede reaccionar.
Con los desarrolladores confirmando que llegará a la clasificación, está casi garantizado para el juego profesional. Si habilitaran WASD en las clasificaciones pero lo desactivaran en el juego profesional, sería difícil evitar la idea de que es una ventaja competitiva. Los controles WASD abren la caja de Pandora en términos de equilibrio pase lo que pase.
Se han llevado a cabo debates similares en otros deportes electrónicos, siendo la discusión sobre el controlador versus el teclado y el mouse un tema polémico en juegos de disparos como Apex Legends. Sin embargo, en el caso de League of Legends, hay profesionales que llevan varios años jugando y es posible que necesiten aprender un nuevo método de entrada para seguir siendo competitivos.
Es difícil decir cuánto afectará esto al juego profesional, razón por la cual probablemente lo están probando primero en modos normales antes de incorporarlo a partidas clasificatorias y profesionales. Hay un camino largo y desafiante por delante para Riot si quieren encontrar un punto medio con este método de entrada que no obligue a los profesionales a cambiar completamente su forma de jugar.
Y eso sin mencionar la enorme lista de cambios que se producirán en 2026, incluidos algunos cambios en todo el mapa que debilitarán en gran medida el nivel de poder del rol de la jungla.