La inteligencia artificial es uno de los temas más debatidos en el sector del juego y más allá. El uso de nuevas tecnologías basadas en IA ya ha comenzado, pero ¿cómo pueden resultar particularmente útiles? De esto se trata la opinión Hideo Kojimael papá de Death Stradiing y Metal Gear Solid.
En una nueva entrevista con Rolling Stone Brasil, Kojima compartió su opinión sobre la tendencia generalizada de la industria del juego a crear secuela y remake y como elinteligencia artificial podría desempeñar un papel crucial en el futuro.
«A menudo me preguntan qué pienso sobre el hecho de que la industria de los videojuegos publique tantas secuelas, pero no se trata sólo de videojuegos. El cine hace lo mismo con los remakes y los reinicios. Como estas obras ya son conocidas, es más fácil producirlas y atraer inversiones. Desde un punto de vista comercial, esto no tiene nada de malo. Pero si la industria se limita a esto, es peligroso. Tenemos que seguir creando cosas nuevas.«dijo Kojima, antes de agregar: «Creo que, en el futuro, Los remakes y secuelas se realizarán mediante inteligencia artificial.«.
A pesar de esto, el autor japonés no cree que la IA vaya a sustituir la creatividad humanapero simplemente será un apoyo útil que puede encargarse de tareas aburridas o repetitivas, dando a los creadores más tiempo para centrarse en sus ideas creativas y su visión artística.
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