Desde la primera vez que vi Arrast Xdurante la presentación de Nintendo Nintendo Switch 2, tomé un soplo de alivio.
No por el hecho de ver las imágenes de un juego de baloncesto peculiar, con una paleta de colores muy oscura, donde los equipos están formados por jugadores de sillas de ruedas, sino por el hecho de que Nintendo no ha perdido ese deseo de experimentar Con nuevas propiedades intelectuales, de alguna manera, «por encima de las líneas».
Honestamente, después de los brazos (que puedes encontrar en Amazon si tienes curiosidad), no podría romper los corazones de los jugadores como lo hizo Splatoon (al final, sin embargo, «la compañía consideró» un éxito «, con 2.7 millones de copias vendidas a fines de 2022, no escuchamos que prácticamente más Nintendo ya no quiere arriesgarse Producir nuevos IP con juego peculiar.
En cambio, desea porque Nintendo actualmente tiene tanta estabilidad económica que puede permitirse «arriesgarse, desee porque Switch 2 necesitaba un juego de» propietario «que Controles de estilo de ratón promocionadoaquí está la unidad Drag X.
Un juego de ausencia y un juego original
La mezcla peculiar de Canasta en silla de ruedas y liga de cohetes Nintendo de Nintendo, sin embargo, muestra claramente que algo dentro de la compañía ha cambiado.
También un diseño general demasiado anónimo, no muy animadas paletas de colores, el precio del presupuesto y muy pocos contenidos son todos los aspectos que extraños, dado que las condiciones en la base de Drag X Drive fueron decididamente prometedoras y mostraron una IP que, si se realiza con el tratamiento que siempre ha distinguido la mayoría de las producciones del gigante de Kyoto, podrían ser la respuesta «hecha en Nintendo» en Rocket League, convertirse en una compra de todos los propietarios de Nintendo 2.
En la actualidad, sin embargo, los resultados de la unidad de arrastre X Justo más de una «demostración tecnológica» de cuerpo completo « Diseñado para promover los controles al estilo del mouse de la nueva Joy-Con 2. Sin duda, logra entretener, y también ser satisfactorio cuando comienza a dominar adecuadamente el sistema de control original, pero al mismo tiempo agota su atractivo muy rápido, tan pronto como la escasez de contenido influye insistentemente en la puerta.
Inmediatamente manejamos el elefante en la habitación: Drag X Drive Solo puedes jugar con controles en modo mouse Y, con toda honestidad, es muy bueno ya que el sistema de control de títulos es, sin duda, la punta de diamante real de toda la producción.
Sin compromisosi desea ver el menú inicial, se ve obligado a liberar el Joy-Con 2 y colocarlos en las piernas (recomendado honestamente) o en una superficie plana.
El concepto en la base es hacernos sentir a bordo de una silla de ruedas, con todo el esfuerzo que sigue. Las ruedas van arrastrando el Joy-Con 2 Avance, cuanto más amplio sea el movimiento, más velocidad se obtiene.
En la actualidad, Drag X Drive es poco más que una «demostración tecnológica» completa y divertida.
Frotar solo uno te permite girar en la dirección opuesta, moverlos hacia atrás te permite ir en reversa, Presione ZL/ZR hará que el agarre de la rueda correspondiente se frene
(o realizar trucos de varios tipos), mientras que presionar L y R te permitirán pasar la pelota a otro jugador o empujar con las manos hacia adelante, cuando no estás en posesión de este último, para molestar a los oponentes durante las acciones más emocionadas.
Levante el Joy-Con 2, por otro lado, permitirá al jugador mover sus brazos: Al simular un tiro de canasta, la pelota se lanzará en la dirección deseadamientras que cuando no está sin el último, puede manejar libremente, aplaudir, indicando su posición a los otros jugadores y haciendo cualquier movimiento con los brazos de su jugador.
Eso se trata del sistema de control. Cada movimiento es natural, preciso e inmediato; Al garantizar que cualquiera aprenda las bases rápidamente y dejándolo la libertad total de mejorar, izquierda tras juego, aprendiendo a realizar cualquier truco con su propia silla de ruedas para dominar el juego.
Sin embargo, proviene de sí mismo que si eres parte de ese tipo de jugadores que odian cualquier sistema de control que difiera del tradicional, DRAG X DRIVE Ni siquiera debería mirarlo con binocularespero si tiene curiosidad por experimentar con algo original y hecho con un cuidado extremo, entonces una posibilidad debería darles, sin embargo, consciente de que la red de un excelente sistema de control de unidad Drag X tiene poco que ofrecer en términos de contenido.
¿Dónde están los contenidos?
El mayor problema de Drag X Driveuna vez que el tutorial de cuerpo completo ha terminado y siguiendo el eje ambientado en los parques de juegos, donde los diversos jugadores se agrupan antes de comenzar un juego.
La nueva IP de Nintendo, de hecho, Ofrece muy poco contenidodemasiado pequeño incluso para el precio presupuestario al que se vende. De hecho, encontramos los partidos estándar (tres contra tres o dos contra dos) y un par de minijuegos que comenzarán, según nuestras preferencias, durante los tiempos de espera entre un partido y el otro.
Sin modo fuera de línea (solo puedes pasear por un parque infantil desolado), Muy pocas opciones de personalización Para su avatar (también en virtud de un estilo futurista muy aburrido, probablemente para el tema clave del título) y un puñado (25 para ser precisos) de objetivos a jugar.
Falta una progresión real Para un título de «solo multiplayer» de este tipo. De hecho, están ausentes, todos esos estímulos que estimularían al tocar el título durante horas y el resultado de esta elección, sin duda cuestionables, ya pueden percibirse con servidores cada vez menos poblados y que, netos de algunas ranuras de tiempo extremadamente pobladas por una multitud de jugadores asiáticos, deben esperar varios minutos antes de poder acceder a un juego.
Cierto, existe la posibilidad de Elija diferentes dificultades para los partidosasí como puedes jugar con un grupo de amigos que usan el chat vocal, pero la ausencia de campeonatos, torneos o, simplemente, el modo de juego «rastrillado», combinado con la escasa personalización del evatar, hace que disminuya el atractivo pronto.
Una verdadera lástima porque el potencial es tanto como La profundidad y la calidad del sistema de control no sean sin duda. Teniendo en cuenta cuán satisfactorio logra demostrar ser Drag X drrive en los partidos más cercanos, y cuando puede divertirse si se juega con un grupo de amigos, espero sinceramente que Nintendo ignore el vaciado gradual de los servidores y se dedique a introducir más contenido y un sistema de personalización más rico.
Considerando el bajo precio de entrada y la naturaleza «solo digital» de la producción, Tomaría muy poco Para eliminar la etiqueta de «breve pero costoso, desviación» para arrastrar la unidad X y transformarla en imprescindible. Esperamos que suceda.