No hay paz para el servicio en vivo PlayStation: FairGames 'Alpha sería un desastre

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By Rita Ora

Después de la sensacional bancarrota de Concord y el caos alrededor del maratón, las malas noticias también llegan de Jairgamestestificando que el proyecto de servicio en vivo más amplio de Sony no quiere despegar.

La despedida de Jade Raymond no fue suficiente, que oficialmente dejó Haven Studio y el proyecto FairGames a pesar de sus criaturas, Colin Moriarty y los otros curadores del podcast Sagrado símbolos han pensado en agregar para agregar Más sombras en el juego de servicio en vivo.

Según lo que se indicó en el último episodio del podcast, el prealpha Alphaly de FairGames se habría distribuido recientemente en la red PlayStation con el nombre de código Proyecto Hearts para permitir que un pequeño número de usuarios probara el juego. Bueno, los participantes permanecerían bastante descontento de lo que se intenta, juzgándolo como Una intersección entre Fortnite y la división Con una mezcla de elementos de batalla de Royale y Extraction Shooter.

La configuración del juego vería equipos de tres/cuatro jugadores comprometidos a robar el botín de los depósitos de los equipos opuestos, un concepto muy similar a muchos otros juegos que ya están en el mercado, así como el de Marathon of Bungie. Más allá del Mala originalidad del proyectoque de las instalaciones lucharía por encontrar espacio en un género ya muy inflado, los participantes lo habrían encontrado torpe y no muy agradable de jugarpor lo tanto, devolviendo un retroalimentación más bien negativa.

Este informe está en línea con la información compartida la semana pasada en Bloomberg por Jason Schreier, según la cual Jade Raymond se fue debido a la pobre recepción reservada para FairGames durante las pruebas. En resumen, todo sugiere Gran problemas en el horizonte para FairGamespor lo tanto, estamos esperando comunicaciones oficiales de Sony. Debe decirse que ya se había lanzado una alarma en febrero, cuando Jeff Grubb había hablado sobre un aplazamiento dentro de 2026 contra una ventana de lanzamiento inicialmente programada a fines de 2025.