Registros perdidos: Bloom & Rage | Revisión: ¿cuántas veces puedes morir?

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By Rita Ora

Hay un pensamiento muy fascinante en el concepto del muerte que volvió a mí en varias ocasiones, mientras yo jugaba un Registros perdidos: Bloom & Rage: «Cada hombre muere dos veces, cuando está enterrado y cuando alguien pronuncia su nombre por última vez».


Este aforismo debería provenir de la pluma de Hemingway, Pero es tan universal que ciertamente lo habrás leído o escuchado en varias otras ocasiones, reinterpretado por varios artistas y autores. Incluido No asientequien no lo menciona abiertamente, pero habla de ello de manera generalizada en ambos episodios de su nuevo trabajo.

Nunca es fácil morirlo suyo y quién está a nuestro alrededor. A veces llegas allí preparado Después de meses o años de sufrimiento, a veces llega de repente Y es necesario acelerar las cinco fases proverbiales del duelo para llegar (con suerte) a la aceptación.

Y si estas dos cosas suceden al mismo tiempo, ¿Gracias al realismo mágico de las historias?

No es fácil, especialmente en una fase de vida como esa adolescente Donde las preguntas sobre sí mismas y en el mundo son muchas, y las reflexiones sobre la muerte no deberían encontrar espacio.

No es tan fácil como la historia que no asiente elige contar estafa Registros perdidos: Bloom & Ragepero el equipo francófono enfrenta el desafío con gran competencia. Estos autores nos han acostumbrado muy bien, en este sentido, de Acuérdate de mí a Jusenteobviamente pasando por La vida es extrañapara contar historias ordinarias de personas rodeadas por lo extraordinario.

Debido a esto Registros perdidos: Bloom & Rage tiene algunas de las soluciones narrativas e Entre los momentos más hermosos jamás visto En las producciones Don't Nod.

Y por esta razón, es realmente difícil entender por qué se decidió arruinar una buena parte con un final que, francamente, no tiene sentido de existir.

Cassetta 1 – Bloom


Si no lee mi prueba y el análisis de la primera parte de Registros perdidos: Bloom & Rage Haré un resumen muy resumen de los eventos y sugerencias recibidas. Después Te aconsejo que recuperes al menos el último artículoporque hay mucho que decir y no quiero transformar este nuevo artículo en una lista ilegible.

En julio de 1995 Hay un grupo de niñas de la provincia canadiense que vive un verano como muchas otras. Aquellos que piensan en el futuro, aquellos que no quieren pensar en sus problemas y aquellos que, por el contrario, piensan en nada más que sus preocupaciones.

Entre un escape y el otro, descubriéndose a través de los ojos de los demás, Swann, Nora, Autumn E Kate parecen salir de las obras como Chicas de papele inmediatamente convertirse en los protagonistas de los que es imposible no querer saber más sobre cada minuto del juego.

No asentir con un excelente trabajo, desde el punto de vista estético y carácteren la construcción del cuarteto. La relación entre todos ellos se convierte en el protagonista central de la historia, pero también del juego.

Porque al desviar solo en parte el peso de las elecciones a tomar, lo que seguirá siendo muchos e importantes, el respuestas que dará a Swann a sus amigos será fundamental para Crear corbatas reales.

I diálogo Entre los personajes que involucran al protagonista, las opciones pueden desbloquear de acuerdo con lo que se dice dentro de la conversación en sí.


Simplemente permitiendo que un personaje termine un razonamientotal vez podríamos desbloquear una nueva pregunta, una respuesta para profundizar un tema, de hecho, una nueva opción de diálogo que anteriormente fue excluido.

Con un modo de juego proactivo, como nunca antes, nos encuentran aún más involucrados en la narración.

Con esto Modo de juego proactivo como nunca antesfinalmente se puede superar uno de los obstáculos más difíciles de las aventuras narrativas. De esta manera nos encontramos aún más activos que la narrativa, lo que llevará a las chicas a vivir el verano más extraño de su vida: «Días que comienzan como Defensa por mi Y terminan como Bruja de Blair»para mencionar a uno de los protagonistas.

Hay un extraño Abismo Entre los bosques, literalmente uno Voragin de la cual sale un extraño brillo púrpuraque parece ser una fuente de fortaleza pero también de extrema debilidad, realiza los sueños o los miedos manifiestos. Un poco así Nietzschiano, que castiga a quienes lo observan el tiempo suficiente al exponer su parte más vulnerable.

En el 2022, De hecho, las niñas ahora son un grupo de mujeres que se encuentran teniendo que Recuerde ese verano del 1995.

Viene paquete misterioso Dirigida a Bloom & Rage, la banda musical que las chicas reunieron durante el verano. Destinado a todos ellos, excepto uno, que en 2022 no puede estar allí.

De ida y vuelta en el tiempoNo asentir, un misterio que pasa a través de una historia de entrenamiento, en la que los adolescentes y adultos tendrán que reconstruir su verano en 1995, que habían decidido olvidar.

El final del cassette 1 de hecho nos había dejado con un Cliffhanger muy poderosoasí como un punto de inflexión inevitable para los tonos y la trama: una de las cuatro chicas está muy enfermo.

Cassetta 2 – Rage

La enojo que da su nombre al cassette 2 de Registros perdidos: Bloom & Rage Es la sensación que impregna las primeras horas de este segundo capítulo.

Después de la revelación del episodio anterior, El cuarteto de los protagonistas se separó. No es posible absorber tales noticias sin ser afectado sobre todo, como dijimos, en un período de vida en el que ya hay muchas preguntas.

La amistad de los cuatro está en riesgo precisamente porque No es fácil entender lo que tiene que hacer en estos casos.. Los adultos no saben, los distantes y distantes que no saben cómo dar respuestas plausibles y comportarse aparentemente incomprensible, y mucho menos adolescentes.

¿Hay alguien o algo que valga la pena gritar? ¿Fingiste nada o hablas de ello para elaborar la situación más rápido? O podría disfrutar del verano del '95 en la provincia canadiense y esperar que algo cambie, como por magia.

Este es el tema de la segunda parte de Registros perdidos: Bloom & Rage Chepara la puesta en escena y los diálogos, trata con el tema con una madurez evidente y notable.

La escritura es seca y directa al grano, explotando acciones y reacciones sin depender de los clichés.

La trama procede Sin explicar, personajes que manifiestan sus intenciones y sentimientos en voz alta. La escritura es seca y directa al grano, explotando acciones y reacciones sin depender de los clichés: sin embargo, la escritura (de eventos, diálogos, personajes) es la razón por la que hemos asignado nuestro reconocimiento al juego Elección del editor.

La historia en dos líneas temporales hace un gran trabajo para describir efectivamente a los protagonistas en las dos líneas. Autenticidad con quien vemos a las mismas personas 27 años después es el mayor fuerza lo que permite al jugador nunca alejarse de la trama.

A medida que el realismo mágico comienza a llegar a la renovada conciencia de las cuatro chicas, y el destino de algunas de ellas, yo Toni De Registros perdidos: Bloom & Rage ellos hacen cada vez más oscuro.

El abismo se convierte en una certeza seductora para la chica que va a encontrar su fin, pero Nunca hay la revelación de la identidad del misterio..

No asentir deliberadamente elige el camino de interpretación gratuitacon un paralelo evidente entre la oscuridad del abismo y el alma de aquellos que eligen estar encantados, así como el peligro de perder a alguien para siempre al caer dentro.

Los últimos días del verano Swann, Nora, Autumn y Kate comienzan a delinear una imagen cada vez más segura, con cada elección que puede Cambiar las relaciones considerablemente del futuro.

No es por todo lo fácil de enfrentar recuerdos tan desagradables y fuertes, tanto que el situación final en el que Swann llega a la resolución del misterio de 2022 Puede ser increíblemente diferente.

En mi juego, por ejemplo, él permaneció solo porque los otros no han rectum el peso querer averiguar qué hay dentro del paquete. Hay muchas ramas posibles y, aunque el final es formalmente único, la forma en que llegas allí y las relaciones finales pueden cambiar considerablemente la narrativa de las últimas horas.

Pero si esperas el monólogo explicativo en el momento adecuado, un final feliz y uno catarsis Salvifica, no asiente no te proporcionará. Por diferentes razones, sin embargo.

«Bloom & Rage peremper!»

Reiterando lo que dije anteriormente, No asentir no confía en los expedientes de Ruffiani para generar una emoción fácilni induce al jugador a experimentar un sentimiento específico.

Todo es perfectamente natural y diegetico, mientras que El misterio sigue siendo solo una escena Poner a los cuatro protagonistas en el escenario para contar su extraña vida.

No es importante saber cuál es el abismo, ni siquiera después de los créditos, porque Siempre es lo ordinario estar en el centro de la historia.. Hay una escalada emocional muy sólida que lleva al final, mientras que todos los conflictos llegan a una conclusión más o menos extrema.

Sin embargo, no asentir ha elegido Resta la catarsis con una solución narrativa en la final que, a la luz de lo que se ha vivido hasta entonces, no hace nada más que daño Las sensaciones de la experiencia. Intentaré no spoiler, sino solo un razonamiento general.

En una historia en la que el tema de la muerte es central y los personajes deben enfrentarla para salir de ella diferente (mejor y lo peor lo son), El concepto de eliminación no se puede eliminar de muerte.

Illinois final anticlimático y abierto De Registros perdidos: Bloom & Rage Es uno de los que pone toda la historia bajo una nueva luz. El viaje hasta entonces es maravilloso, mamá Pierde la mayor parte de su poder.

La idea de una secuela no es evidente, querer especular sobre las intenciones de Don't, porque Simplemente no hay requisito previo para continuar Esta narración, sin estropear.

No hay sensación de haber perdido el tiempotodo lo contrario, pero Registros perdidos: Bloom & Rage Podría volverse casi inolvidable si solo hubiera reclamado fuertemente la idea inicial, que en cualquier caso sigue siendo magnética.

¿Qué pasa cuando Nos vemos obligados a recordar a esos amigos que «nunca hemos tenido a los 12 años». Cuando la vida ya es extraña y se vuelve aún más insoportable, tanto de adolescentes como de adultos. ¿Qué hacen las personas que amamos cuando estamos a punto de morir por segunda vez?

La nueva historia de Don't Nod es una buena interpretación de estas grandes preguntas. Uno de los que Te recomiendo que descubras de primera mano.