Intel ha lanzado otro nuevo controlador para sus GPU para juegos Arc que afirma obtener importantes mejoras en el rendimiento. Hay 20 juegos DirectX 11 y DirectX 12 en la lista, con un rendimiento aumentado hasta un 119%.
El gran ganador de la versión 31.0.101.4885 del controlador es Deus Ex: Human Revolution con modo DX11 y configuración alta de 1080p, que obtiene ese impulso reclamado del 119% que acapara los titulares.
Sin embargo, no es el único juego que recibe un gran impulso.
Call of Duty: Modern Warfare, que vuelve a ejecutarse en DX11, es un 90% más rápido a 1080p Extra, mientras que se dice que Call of Duty: Black Ops 3 DX11 a 1080p High es un 88% más rápido. Age of Empires 2: Definitive Edition DX11 es otro título notable, con un 42% más de rendimiento en 1080p Ultra.
Aquí está la lista completa de juegos:
Forza Motorsport (DX12): aumento del 19 % a 1440p de alta
Resident Evil 4 (DXR): aumento del 27 % a 1080p High Ray Tracing
The Last of Us Part 1 (DX12): aumento del 12 % en 1080p Ultra
War Thunder (DX11): aumento del 9% a 1080p máximo
Payday 3 (DX11): aumento del 37 % en 1080p Ultra
Naraka: Bladepoint (DX11): 5% de elevación a 1080p más alto
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DX11): aumento del 32 % en 1080p Ultra
Final Fantasy XIV Online (DX11): aumento del 7 % en 1080p Ultra
Age of Empires 2: Definitive Edition (DX11): aumento del 42 % en 1080p Ultra
Call of Duty: Black Ops 3 (DX11): aumento del 88 % a 1080p de alta
Total War: Warhammer 2 (DX11): aumento del 10 % en 1080p Ultra
Tomb Raider (DX11): aumento del 10 % en 1080p Ultra
Mad Max (DX11): aumento del 6 % a 1080p muy alto
La Tierra Media: Sombras de Mordor (DX11): aumento del 14 % en 1080p Ultra
Call of Duty: Modern Warfare (DX11): aumento del 90% a 1080p adicional
Deus Ex: Human Revolution (DX11): aumento del 119 % a 1080p de alta
Call of Duty: Black Ops 4 (DX11): aumento del 8% a 1080p muy alto
BeamNG.drive (DX11): 10% de elevación a 1080p alto
Kingdom Come: Deliverance (DX11): aumento del 22 % a 1080p ultraalto
Divinity: Original Sin – Mejorado (DX11): aumento del 9 % en 1080p Ultra
Intel no proporciona velocidades de fotogramas reales. Es más, los equipos de prueba de Intel utilizan 32 GB de RAM y una CPU 13500F para los juegos DX12 y 13900K para los juegos DX11. Haz de eso lo que quieras. Pero su CPU, memoria y otros factores pueden determinar si realmente ve los aumentos de rendimiento reclamados.
Ah, y para que conste, Intel ha incluido una nueva solución para Starfield, que resuelve la «inestabilidad esporádica en algunas áreas del juego». Sin embargo, las notas del controlador dicen que «la corrupción al usar la escala de resolución dinámica» y «la corrupción de textura en ciertos objetos y fuentes de luz» siguen siendo problemas continuos con el juego.
Pero lo principal aquí es que Intel continúa optimizando sus controladores y brindando ganancias sustanciales con lanzamientos iterativos de controladores. Podría decirse que esto es más importante para futuros lanzamientos de GPU que las GPU Arc A750 y A770 existentes.
Es justo decir que esas tarjetas gráficas no han tenido un gran éxito. Entonces, lo que realmente queremos ver es que Intel transfiera estas mejoras de controladores a sus GPU de próxima generación, cuyo nombre en código es Battlemage y que saldrá el próximo año.
Si eso sucede, hay muchas más posibilidades de que Intel comience a funcionar con GPU verdaderamente competitivas y realmente le dé a Nvidia y AMD una competencia por su dinero en el mercado de gráficos para juegos.
De todos modos, si eres una de esas almas valientes que ejecuta un Intel A750 o A770, puedes descargar el controlador aquí.