Para un juego que tiene 15 años, Team Fortress 2 conserva una comunidad notablemente vibrante: se encuentra perpetuamente entre los juegos más jugados en Steam. Hay más de 97.000 personas jugando mientras escribo.
Esta es también una comunidad que, este año, decidió que ya era suficiente y comenzó a presionar a Valve para que les prestara más atención. El desarrollador puede ser un poco como una caja negra a veces, y su hábito de comentarios públicos mínimos seguidos de actualizaciones sorpresa puede ser frustrante para quienes invierten en sus juegos. ¿Hojas de ruta? ¡Adónde vamos no necesitamos hojas de ruta!
Y una vez más Valve ha hecho una Valve. Una nueva actualización para Team Fortress 2 (se abre en una pestaña nueva) agrega una característica que será absolutamente central para el futuro y la funcionalidad de este juego pero, te lo advierto desde el principio, no suena muy sexy. Team Fortress 2 ahora es compatible con VScript, un sistema que ya está integrado en Counter-Strike: Global Offensive y Left 4 Dead 2, y que permite a los mapeadores insertar código de script en los mapas.
Valve enumera algunas de las características principales de la siguiente manera:
Interfaz con entidades y el mundo como la lógica normal de Hammer
Simplifique las cosas que antes eran increíblemente complicadas/tediosas en la lógica de Hammer
Interactúe y controle de cerca bots, jefes, atributos de jugadores, entidades y el estado del juego, lo que permite modos de juego mejorados, modificados o completamente personalizados.
Reaccionar a los eventos del juego y cambiar el resultado de ciertas cosas, como los cálculos de daño.
Este video da una visión general (se abre en una pestaña nueva) del potencial de VScript y algunas de las cosas que la gente ya ha estado construyendo durante su período beta. El resultado es que los creadores de mapas y modders en Team Fortress 2 ahora lo tendrán mucho más fácil para hacer cosas realmente impresionantes y hacer que los elementos de TF2 funcionen de formas que no se podían hacer antes (o si se podía, eran una pesadilla total). ). Uno de los primeros ejemplos es hacer un juego de golf en 3D, mientras que otros muestran enormes modelos de personajes y modos potenciales.
Aquí, por ejemplo, está Dodgeball, una de las modificaciones más populares de TF2, pero ahora en VScript.
LizardOfOz, un modder de TF2 que creó el popular modo de juego ‘Vs Saxton Hale’ para TF2, ha realizado su propio video sobre las posibilidades de VScript titulado «esto lo cambia todo», y dijo que están trabajando para rehacer su creación más popular. utilizando estas herramientas.
En cuanto a las posibilidades cuando se trata de armas personalizadas, artículos e incluso clases, ya hay una prueba de concepto en este mini-dispensador.
«El poder que VScript ofrece a los creadores de contenido personalizado es tan enorme que incluso las personas que lo entienden apenas han arañado la superficie», escribe Ultravod, miembro de la comunidad de TF2. (se abre en una pestaña nueva) . «La comunidad personalizada de MvM ahora tiene la capacidad de crear contenido de por vida usándolo. No había estado tan entusiasmado con nada en TF2 desde… 2015».
Siempre ha parecido que las intenciones a largo plazo de Valve con TF2 eran que fuera un juego apoyado en gran medida por la comunidad, como podría decirse que lo ha sido durante muchos años, y la implementación de VScript es la máxima expresión de eso.
También es innegablemente divertido que la comunidad haya pedido a gritos una actualización sustancial del título, y Valve haya respondido con una actualización que permitirá a la comunidad realizar sus propias actualizaciones sustanciales. Es fácil imaginar que Saxton Hale lo entregue personalmente a las voces más ruidosas de la comunidad con un bramido de «aquí están las herramientas, ¡ahora ve a hacer tu propia maldita actualización!»
Los últimos tiempos han visto un gran enfoque en el problema del bot de Team Fortress 2, que se convirtió en un problema suficiente entre la comunidad que incluso Valve tuvo que (eventualmente) responder (se abre en una pestaña nueva) . Sin embargo, si hay algo en lo que se puede confiar para aprovechar al máximo estas herramientas, es una comunidad que se agrega e incluso se mantiene. el juego que ha amado durante tantos años (se abre en una pestaña nueva) .