noticias del juego FIFA: “Este juego que ya no parece fútbol” me desanimó de Ultimate Team
Para los aficionados al fútbol, la serie FIFA (nuevamente EA Sports FC) es como un ex tóxico: nos acercamos, sufrimos, nos alejamos. ¡Por mi parte ya no acepto esta relación!
Este artículo es un post de opinión, es inherentemente subjetivo. La opinión del autor es personal y no representativa de la del resto de la redacción de JV. Gracias de antemano, ¡disfruta leyendo!
Quien dice nueva temporada de fútbol dice nueva obra de FIFA: sigamos en FIFA y no en EA Sports FC, de lo contrario se complicará. Precisamente, el regreso de los crampones virtuales supone también el regreso de la comunidad a Ultimate Team, la modalidad estrella de la licencia.
El modo Ultimate Team sigue siendo la gallina de los huevos de oro de Electronic Arts, pero también es responsable de los controladores rotos, arrojados a los televisores, etc. todo por culpa de‘un «meta horrible» que saca a relucir el odio de todos. De hecho, para conseguir tener “un buen nivel” en FIFA hay que hacer como todo el mundo: utilizar gestos técnicos, composiciones y futbolistas de alto nivel. Un dominio logrado a costa de un enfoque robótico de la experiencia.
Disgustado hasta el punto de rendirse
La nueva obra EA Sports FC 24 no es una excepción a la regla. Los usos inoportunos de gestos sacados de la serie animada Galactik Football -no exagero apenas- son fútbol de otro universo. Por ejemplo, existen “movimientos cancelados”, gestos técnicos cancelados durante su fase de ejecución. Durante tal ataque, es posible molestar a la IA y crear aperturas inesperadas. Y para permanecer en la cima de la clasificación de Ultimate Team, no tienes más remedio que seguir la corriente.
Para mí, este tipo de detalles realmente estropean la experiencia. A decir verdad, ciertos errores incluso permiten cancelar una partida en cualquier momento, incluso cuando un oponente está liderando. Para los grandes jugadores de FIFA, el título se convierte en una sombra de sí mismo, donde todos los medios son buenos para ganar. Para tomar el ejemplo de los jugadores ofensivos, debes tener ciertas estadísticas para tener posibilidades de ganar. El resultado es un planteamiento cuasi matemático (más de 90 en velocidad, 80 en equilibrio y agilidad, cuatro estrellas sobre cinco en gestos técnicos) que, en mi opinión, nos hace perder lo esencial.
Exjugadores de la FIFA: una fuente de recuerdos imborrables
¿Quién recuerda aquella época en la que el mejor trío ofensivo del partido lo formaban: Ibarbo, Gervinho y Doumbia? Una época maravillosa, donde el meta y ganar no eran la razón principal para jugar FIFA. Para muchos (incluido yo mismo), estos tres representan recuerdos duraderos. Son la encarnación de las acciones y los goles marcados en FIFA 15. enfrentándose a jugadores como Cristiano Ronaldo, Lionel Messi y otras leyendas del fútbol. En ese momento, cada jugador podía jugar como quisiera. Ningún meta impuso límites. Esta época de los viejos FIFA -hasta el día 17- se considera la época dorada de la licencia, pero ha ido perdiendo alma con el tiempo.