Es una de las grandes tragedias de los juegos que nunca tuvimos una secuela del clásico Blood del motor Build. (se abre en una pestaña nueva) . Al menos, no uno del que valga la pena hablar. entrar en el culto (se abre en una pestaña nueva) , un ambicioso sucesor espiritual del desarrollador independiente en solitario Jasozz Games, que se lanza hoy en acceso anticipado. A pesar de ser solo parte de un todo planificado, lo que puedes jugar de Cultic en este momento es una porción jugosa (positivamente azul-raro, incluso) a un precio económico de diversión de Halloween FPS.
Cultic evoca gratos recuerdos de Blood desde el primer momento, pero no es sólo tratando de ser Sangre. Eres un pistolero (un detective esta vez, en lugar de un vaquero) que se levantó de la tumba para vengarse del ejército sectario que te mató a ti y aparentemente a la mitad de la población del condado para alimentar sus rituales. Si bien nuestro protagonista está (lamentablemente) en silencio, hay suficientes diarios y notas expositivas para completar los espacios en blanco. Es una premisa simple entregada en gran parte a través de la narración ambiental, que es razón suficiente para fotografiar a muchos tontos codificados por colores con túnicas.
Y el tiro es excelente. Al igual que Blood, es nervioso y agresivo, con cultistas armados con ametralladoras y escopetas capaces de hacerte pedazos en cuanto te vean. Atacar a grupos desprevenidos de enemigos humanos o muertos vivientes con dinamita lanzada (reduciendo satisfactoriamente a los enemigos a nubes gruesas), molotovs y disparos a la cabeza antes de luchar para ponerse a cubierto es el latido del corazón de Cultic. Eres un cañón de cristal, un problema que se mitiga acumulando elementos curativos que puedes usar para curarte en medio de la pelea.
Si bien esto es algo retro FPS inmediatamente familiar, Cultic mezcla las cosas. Sus niveles son largos y contienen armarios de carnicería claustrofóbicos y campos de batalla al aire libre más grandes para combates de francotiradores, exploración y tácticas de flanqueo. El gran arsenal de armas al estilo de la década de 1950 se siente sucio, ruidoso e impactante, y las áreas secretas a menudo contienen partes mejoradas que se pueden usar para agregar hasta cuatro ventajas a cada arma. Completamente mejorada, la escopeta recortada se convierte en Force-A-Nature de Team Fortress 2, con saltos dobles de retroceso y todo.
Lo que más me impresionó de Cultic fue su capacidad para cambiar de tono. Dentro de un solo nivel, no es inusual atravesar largos senderos llenos de pequeños campamentos antes de asaltar una fortaleza de culto en una frenética batalla de cabo a rabo acompañada de algunos sintetizadores muy John Carpenter. Momentos después, estoy en un túnel oscuro bordeado de cadáveres, la tensión aumenta y la música está completamente ausente hasta que una escena de terror presenta una nueva amenaza sobrenatural. Todo eso en el espacio de 10 minutos.
Esta oferta inicial es generosa: por 10 dólares, obtienes una campaña de 10 niveles. Dos de ellos son etapas de jefe más cortas, pero los ocho niveles principales me llevaron entre 20 y 35 minutos cada uno en la tercera de cinco dificultades. Con ubicaciones de enemigos más desagradables en configuraciones más altas y muchos secretos que no encontré, hay un buen valor de repetición. Si no fuera por un gancho de trama establecido en los últimos segundos, Cultic ya podría pasar por un juego de cuatro horas terminado y satisfactorio.
También hay un modo de supervivencia con tres mapas y un truco inteligente. Luchas contra oleadas de enemigos en arenas, recolectando recursos y dinero para comprar equipo entre oleadas. El juego termina con la muerte o cuando se agota el tiempo, lo que fomenta un juego frenético e imprudente para despejar las olas lo más rápido posible. Es muy divertido y la presión del tiempo lo hace sentir distinto de la campaña. Teniendo en cuenta el bajo precio, la campaña es lo suficientemente sustanciosa y la supervivencia es una guarnición sabrosa.
A pesar de ser solo la primera parte de un juego más grande, la versión de acceso temprano de Cultic es un FPS muy bien autónomo. Está lo suficientemente pulido como para que solo se me ocurran problemas menores para criticar. Los francotiradores precisos pueden trivializar algunos encuentros y hay algunos picos y caídas de dificultad extraños, pero nada que los comentarios de los jugadores no puedan resolver. La forma en que el juego se renderiza en ultra ancho también es un poco inusual, con cosas en los bordes de la pantalla que se magnifican, pero solo lo noté cuando lo estaba buscando activamente.
(Crédito de la imagen: Juegos Jasozz)
Mi única crítica medio seria es que los elementos del estilo low-fi positivamente scrunky de Cultic no me convencen. Ahora, ¿los entornos, los sprites, las decoraciones de vóxel grueso? Todos son geniales. Las texturas evocan a la perfección la época de DOS. Se siente auténtico, mientras va un poco más allá de las limitaciones de los 90 en física y alcance. Es el posprocesamiento lo que va demasiado lejos.
Mientras que Blood (y otros juegos de Build Engine) tenían algunos sonidos crujientes y una paleta de colores de DOS limitada, los ladridos de combate de estos cultistas pueden sonar como si los estuvieran cantando a través de un altavoz lleno de fragmentos de vidrio, y los efectos visuales a veces hacen que el juego parece una imagen de 256 colores con algo de compresión JPEG. Estoy seguro de que a algunos les encantará el look, pero no es para mí. Afortunadamente, hay opciones para atenuar la gradación de color y los efectos de difuminado, pero el audio permanece extra agudo.
Esos pocos problemas no hicieron nada para opacar mi disfrute mientras jugaba. Aunque claro y orgullosamente inspirado por su motor Build, Cultic (se abre en una pestaña nueva) ya entrega una transfusión sólida de nuevas ideas en ese cuerpo. No veo ninguna razón para no ser B-Positivo sobre los niveles por venir.