El próximo juego de Battlefield es Battlefield 2042, que lanza la serie FPS a gran escala a una Tierra del futuro cercano (piense en perros robot al estilo de Boston Dynamics, no en pistolas láser) donde mercenarios apátridas luchan por superpoderes. Todo está bien, pero por una vez, la nueva configuración no es el foco de una revelación de Battlefield.
La gran noticia es que Battlefield 2042 duplica el número de jugadores a 128 y redefine el sistema de clases para incluir «especialistas» con dispositivos únicos. Todos los juegos de Battlefield anteriores han modificado el formato básico de Battlefield, pero este se siente como el cambio más significativo en la serie desde que comenzó en 2002, hace casi 20 años.
También emocionante: un nuevo modo llamado Battlefield Portal que permitirá a los jugadores diseñar sus propios tipos de juego y mezclar y combinar armas y vehículos de Battlefield 1942, Bad Company 2, Battlefield 3 y Battlefield 2042. Hay un tercer modo, llamado Hazard Zone , que apunta a más «jugabilidad basada en escuadrones de alto riesgo». Apostaríamos que va más Escape From Tarkov-ey.
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Battlefield 2042?
La fecha de lanzamiento de Battlefield 2042 es el 22 de octubre de 2021. En PC, se lanzará en Origin, Steam y Epic Games Store.
Battlefield 2042 también se lanzará en PS5 y Xbox Series X / S, y se está trabajando en el soporte cruzado de PC / consola, así como la progresión cruzada.
Una versión de Battlefield 2042 también llegará a las consolas PS4 y Xbox One más antiguas, pero esas versiones no admitirán partidas de 128 jugadores o juego cruzado con la PC o consolas nuevas.
Mira el tráiler del juego de Battlefield 2042
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El tráiler del juego Battlefield 2042 se reveló durante el Showcase de Microsoft y Bethesda en el E3 2021; míralo arriba. En la parte superior de este artículo, también encontrará el avance cinematográfico que reveló el juego antes del E3. Incluye algunas interpretaciones fantásticas de las acrobacias de Battlefield.
Los grandes cambios: 128 jugadores, especialistas, sin un solo jugador
El recuento máximo de jugadores se ha duplicado a 128 (dos equipos de 64) en PC y consolas de la generación actual.
Los mapas de 128 jugadores se dividen en sectores que contiene puntos de control; tienes que capturar todos los puntos de control en un sector para controlarlo.
Las clases han sido reemplazadas por especialistas , personajes que tienen artilugios y rasgos únicos pero que pueden llevar cualquier arma y equipamiento. (Los propios especialistas pertenecen a las clases de Battlefield, como ingeniero, asalto y apoyo, pero no jugarás como un soldado de «apoyo» genérico).
Gadgets especializados que hemos visto: un gancho de agarre, un arma de salud / revivir (piense en Doc en Rainbow Six Siege), una torreta automática (piense en Team Fortress 2), un sensor de movimiento (para atrapar a la gente que se acerca sigilosamente a usted mientras dispara), un traje de alas.
Sin modo Battle Royale. Ninguno de los tres modos de lanzamiento del juego es Battle Royale, pero considerando que esto representa el futuro del campo de batalla de servicio en vivo, se puede presentar uno más adelante.
Sin campaña para un jugador. 2042 es el primer juego de Battlefield que se lanza sin una campaña para un solo jugador desde Bad Company.
¿Cómo funcionan los mapas de 128 jugadores?
El aumento de la cantidad de jugadores se adapta a mapas más grandes que se dividen en sectores. Dentro de cada sector, hay esencialmente una partida de mini-Battlefield. En el modo Conquista estándar, los equipos pueden mantener un sector manteniendo todos los puntos dentro de él. Parece que podría pasar todo el tiempo en un sector del mapa, pero no hay nada que le impida llamar a un vehículo y dirigirse a otra parte. La tecnología del futuro cercano no incluye mechs, lo siento Nat, pero puedes hacer que un tanque caiga del cielo usando el nuevo sistema de llamada. (Y sí, puedes dejarlos caer sobre francotiradores para aplastarlos).
(Crédito de la imagen: EA)
¿Cómo trabajan los especialistas?
Lo que probablemente será el cambio más polémico en Battlefield 2042 es la introducción de especialistas. Son algo así como los operadores de Rainbow Six Siege en el sentido de que tienen nombres, historias de fondo y dispositivos y habilidades especiales, pero son más flexibles, porque pueden usar cualquier arma que hayas desbloqueado. Los arquetipos de clase del campo de batalla como ‘asalto’ y ‘reconocimiento’ todavía están ahí, pero DICE ahora los describe como categorías en las que encajan los especialistas.
Habrá 10 especialistas en el lanzamiento. , con un nuevo especialista lanzado cada temporada y cuatro temporadas por año, por lo que habrá 14 especialistas en total dentro de un año de lanzamiento.
Las clases de Battlefield han sido bastante estrictas hasta ahora: obtienes artilugios temáticos y solo ciertas categorías de armas. El ingeniero obtiene subfusiles, el reconocimiento obtiene francotiradores, el apoyo obtiene ametralladoras ligeras, etc. Eso se acabó. En el lanzamiento, Battlefield 2042 incluirá 10 dispositivos únicos que se pueden combinar con cualquier arma. También puede cambiar los accesorios de su arma sobre la marcha, lo que le permite, por ejemplo, cambiar la óptica de cerca a la de largo alcance para acercarse a un francotirador que lo está acosando. Es mucho más toma de decisiones de carga que nunca en un juego de Battlefield.
Esto es lo que puede haber en una carga, que se suma a su artículo especializado y su beneficio:
Arma primaria
Equipo (por ejemplo, caja médica, caja de suministros, lanzacohetes o misiles)
Arma secundaria
Lanzable (p. Ej., Granada incendiaria o fragmentada)
¿Qué especialistas se han anunciado?
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Hasta el momento, DICE ha revelado cuatro especialistas. Aquí están quiénes son y qué hacen:
Wikus «Casper» Van Daele Lugar de nacimiento: SudáfricaClase: ReconEspecialidad: OV-P Recon Drone (lo que parece, un dron de detección de control remoto)Rasgo: Sensor de movimiento (se le advierte de personas que se acercan sigilosamente detrás de él, al menos si se mueven demasiado rápido)
Webster Mackay Lugar de nacimiento: CanadáClase: AsaltoEspecialidad: Gancho de agarre (del tipo ‘zip y estás ahí’, no del tipo balanceo)Rasgo: Ágil (se mueve rápido)
María Falck Lugar de nacimiento: AlemaniaClase: ApoyoEspecialidad: Pistola Syrette S21 (cura o revive desde la distancia, como Doc en Rainbow Six Siege)Rasgo: Cirujano de combate (revive a los compañeros de equipo a la salud completa, en lugar de la salud parcial)
Pyotr «Boris» Guskovsky Lugar de nacimiento: RusiaClase: IngenieroEspecialidad: SG-36 Sentry Gun (como Team Fortress 2 o las torretas de Overwatch)Rasgo: Operador centinela (las armas centinela son más efectivas cuando está cerca)
Modos de Battlefield 2042
Es posible que Battlefield finalmente haya cedido y se haya convertido en un juego de disparos de personajes, pero esa otra tendencia moderna de disparos no lo ha vuelto a tentar: No hay modo de batalla real y no hay planes para hacer uno. El modo Battlefield 5 Firestorm no regresará, al menos no por ahora. No hay campaña para un solo jugador , tampoco, aunque podrás jugar partidas de estilo multijugador completamente contra bots y progresar de esa manera, si quieres. Aparentemente, la IA ha mejorado mucho. (Solo estaré de acuerdo cuando vea a un robot robar el helicóptero que quería, estrellarlo contra la ladera de una colina y acostarme para disparar durante el resto del juego).
Estos son los tres modos principales de Battlefield 2042:
Guerra total es el término que DICE utiliza para abarcar los tipos de juego estándar de Battlefield: la clásica captura de puntos de Conquista y las batallas más lineales de ataque y defensa de Descubrimiento .
Zona de peligro será un modo centrado en escuadrones de «alto riesgo». Eso es todo lo que DICE dirá hasta ahora, pero según esa descripción y el nombre, creo que estamos bastante seguros al asumir que la inspiración se ha tomado de The Division’s Dark Zone, Hunt: Showdown y Escape from Tarkov.
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Portal del campo de batalla fue creado por DICE LA, que ahora se llama Ripple Effect Studios, y es emocionante. Permite a los jugadores ejecutar juegos personalizados con hasta 128 jugadores, y más allá de solo ajustar las variables básicas del servidor como la rotación de mapas, podrás diseñar tipos de juegos personalizados usando mapas, armas y vehículos no solo de Battlefield 2042, sino también de Battlefield 1942, Bad Company 2 y Battlefield 3. Encuentra todos los detalles sobre cómo funciona Battlefield Portal aquí.
¿Cómo son el escenario, los vehículos y los mapas?
Battlefield 2042 está ambientado en solo 21 años en el futuro, por lo que la tecnología no está demasiado disponible: drones, perros robot, etc. La premisa Es la especulación habitual del cerebro de las galaxias: debido al calentamiento global, varios países del mundo se han derrumbado, dejando a gran parte de la población de la Tierra sin estado. Naturalmente, los apátridas («No Patriados» o «No Pats») han formado ejércitos mercenarios de élite que ahora luchan en nombre de Estados Unidos y Rusia, o tal vez por ellos mismos. Sin una campaña para un solo jugador, todo esto se explorará a través de las actualizaciones de temporada.
Los vehículos son versiones futuras de aviones, helicópteros, tanques y otros vehículos terrestres. Si bien hay aerodeslizadores, EA dice que el combate naval no ha sido un foco, aunque ha escuchado que la gente está interesada en él. Quizás eso sea una preocupación posterior al lanzamiento.
El nuevo sistema de llamada de vehículos, que arroja vehículos terrestres desde el cielo, está disponible para cualquier especialista con cualquier equipamiento, pero su equipo tiene un presupuesto de vehículos y cada jugador tiene un tiempo de reutilización de llamada. También puede aparecer directamente en vehículos como en los otros campos de batalla recientes.
También se puede llamar al perro robot Ranger, y te seguirá o explorará adelante si así lo ordenas. También puede decirle que se autodestruya o pegue C4. No muy agradable, si me preguntas.
Los mapas tienen grandes piezas de destrucción, como el cohete en Orbital, que puede tener un lanzamiento suave o un lanzamiento no tan suave. (Preguntamos si los jugadores podrían afectar ese resultado y no obtuvimos una respuesta, pero probablemente sí).
EA también dice que habrá más espacio aéreo para las peleas de perros en aviones.
Aquí están los siete mapas de All-Out Warfare que estarán en el lanzamiento, descritos en palabras de EA:
Caleidoscopio: Ambientada en Sogdo, Corea del Sur. Las fuerzas aquí chocarán para controlar un centro de desinformación de potencia cuántica después de que un ataque amenaza la red global.
Manifiesto: Ubicado en la isla de Brani, Singapur. Los jugadores verán surgir un punto de inflamación estratégico a medida que el comercio global ahoga esta ubicación, que es vital para las líneas de suministro estadounidenses.
Orbital: Ubicado en Kourou, Guayana Francesa. La batalla aquí es por un sitio de lanzamiento de cohetes, ya que un controvertido lanzamiento espacial se convierte en una carrera contra el tiempo.
Descartado: Ambientada en Alang, India. Aquí puede ver a los rompe barcos enfrentando mareas extremas mientras las facciones luchan para asegurar los activos nucleares deshonestos.
Renovación: Ambientada en el desierto oriental de Egipto. Los jugadores lucharán por un innovador centro de tecnología agrícola en el desierto egipcio.
Reloj de arena: Ambientada en Doha, Qatar. Las arenas movedizas y un convoy de barcos perdido destrozan el centro de una ciudad.
Separarse: Ambientada en Queen Maud Land, Antártida. La lucha por el petróleo y el gas que lleva a los soldados al borde del abismo mientras una industria choca con la naturaleza y el hielo cede.
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Requisitos para PC de Battlefield 2042
Tras el anuncio sobre las pruebas de juego de Battlefield 2042, DICE también reveló los requisitos de PC recomendados para ejecutar el juego:
Mínimo
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador (AMD): AMD FX-8350
Procesador (Intel): Core i5 6600K
Memoria: 8GB
Memoria de video: 4 GB
Tarjeta gráfica (AMD): AMD Radeon RX 560
Tarjeta gráfica (NVIDIA): Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
DirectX: 12
Requisitos de conexión en línea: Conexión a Internet de 512 KBPS o más rápida
Recomendado
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador (AMD): AMD Ryzen 5 3600
Procesador (Intel): Intel Core i7 4790
Memoria: 16 GB
Memoria de video: 8GB
Tarjeta gráfica (AMD): Nvidia GeForce RTX 2060
Tarjeta gráfica (NVIDIA): AMD Radeon RX 5600 XT
DirectX: 12
Battlefield 2042 admitirá las funciones de Nvidia
Como la última vez, DICE está trabajando con Nvidia en el trazado de rayos, la compatibilidad con DLSS y la optimización de latencia Reflex para los jugadores que utilizan GPU GeForce RTX. Sin embargo, las tarjetas AMD obtuvieron buenos resultados en nuestros puntos de referencia de Battlefield 5, por lo que los propietarios probablemente no deberían preocuparse por la asociación oficial todavía.
(Crédito de la imagen: EA)
Planes de prelanzamiento y poslanzamiento
DICE ha revelado planes para las primeras pruebas de juego de Battlefield 2042, que tendrán lugar entre el 12 y el 15 de agosto. Sin embargo, los participantes tendrán que firmar acuerdos de confidencialidad, por lo que es poco probable que veamos muchas más imágenes del juego cuando concluyan. Puedes registrarte en estas pruebas de juego, pero EA solo elige «jugadores identificados como veteranos de Battlefield», por lo que es posible que no tengas acceso.
En algún momento después de eso, Hazard Zone también estará disponible para jugar temprano, y habrá una beta abierta de Battlefield 2042 en septiembre.
Battlefield 2042 se lanzará en su totalidad el 22 de octubre. Como de costumbre, la versión para PC estará disponible en la tienda Origin de EA, pero esta vez también estará en Steam y Epic Games Store. (Definitivamente lanzará un cliente mini-Origin incluso si lo compras en Steam, pero aún es bueno tener Battlefield allí nuevamente).
Los nuevos especialistas y mapas llegarán en temporadas, y habrá cuatro por año, cada uno de los cuales incluye pases de batalla con niveles gratuitos y de pago. EA ha dicho que los nuevos mapas siempre serán gratuitos para todos los jugadores.
¿Los francotiradores seguirán pasando todo el partido tirados en una colina?
¿Sería un juego de Battlefield si no fuera así?
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