Válvula enfría las expectativas de quienes esperaban nuevos dispositivos relacionados conEcosistema de vapor. En su resumen anual dedicado para 2025, la compañía actualizó el estado de sus proyectos de hardware, incluido Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame – insinuando que es posible que el debut no tenga lugar en 2026 como se esperaba.
Lanzamiento cada vez más incierto
En la publicación de revisión anual, Valve explicó que el dificultades en la cadena de suministro siguen pesando en el calendario de desarrollo de nuevos dispositivos. La compañía ha hecho saber que todavía espera poder lanzar los productos en 2026, pero sin proporcionar una ventana precisa.
La redacción utilizada en el blog de la empresa parece mucho más prudente en comparación con las declaraciones de meses anteriores. Válvula escribió: «Esperamos comenzar a enviar en 2026.pero como compartimos recientemente, la escasez de memoria y almacenamiento ha creado desafíos sin precedentes». La compañía agregó que compartirá más información «a medida que finalicemos nuestros planes».
El cambio de tono es significativo. En febrero, la empresa todavía hablaba de la posibilidad de enviar los tres dispositivos en el primer semestre del año, subrayando que el objetivo no había cambiado. Ahora, sin embargo, la referencia a una esperanza genérica de lanzamiento en 2026 también deja margen para un posible aplazamiento más allá de este año.
Escasez de componentes
El principal problema sigue siendo crisis global de componentes de hardwareparticularmente cuando se trata de memoria y almacenamiento. En los últimos meses, varias empresas del sector han reportado dificultades similares, con impactos directos en los costes de producción y tiempos de lanzamiento de nuevos dispositivos.
En febrero, HP explicó que la memoria RAM representa actualmente alrededor de un tercio del coste total de un PC. Los analistas de la industria creen que el falta de RAM podría cambiar significativamente el mercado de TI, obligando a muchos fabricantes a aumentar los precios de los dispositivos.
Valve no es ajena a estas dificultades. La disponibilidad de Steam Deck también se ha visto limitada debido a problemas para encontrar memoria. En este contexto, conseguir componentes suficientes para una nueva línea de hardware podría resultar aún más complejo.