Senzu convertirse en AWPer sería el mayor error de su carrera

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By Rita Ora

Con el anuncio de que Azbayar”Sentido» Munkhbold estaría buscando dejar atrás El mongolZel rifler se convirtió rápidamente en una de las mejores perspectivas de transferencia en contraataque.

Hasta que dejó de serlo.

Tras el anuncio de que no regresaría al equipo en el que se hizo un nombre, surgió un informe que decía que el mongol estaría interesado en convertirse en un AWPer principal en su nuevo equipo, un movimiento que lo haría regresar a un papel que desempeñó mucho antes en su carrera.

Algunas jugadas destacadas como AWPer secundario pueden entusiasmar a todos con esta perspectiva, pero no se equivoquen, contratar a Senzu como AWPer sería una decisión increíblemente mala para cualquier equipo que lo haga.

Senzu realmente llamó la atención en 2025. Crédito de imagen: PGL

Algunas personas simplemente no deberían AWP

Piensa en Nikola”niko» Kovac. Posiblemente el mejor tirador en la historia de Counter-Strike, incluso él ha creído que podía hacer AWP en ocasiones. Pero esto solo plantea una pregunta: «¿Por qué?».

Claro, de vez en cuando crear un segundo AWP es una estrategia viable. Su naturaleza impredecible con frecuencia toma desprevenido al equipo enemigo, lo que puede resultar en una fácil victoria en la ronda. Pero es una cosa de uno o dos asaltos y medio. Más que eso, las estrategias rápidas combinadas con flashbangs encuentran rápidamente ese segundo AWP en una situación a la que no están acostumbrados.

Sin embargo, debido a esas pocas rondas en las que funciona, el ego toma el control. Aquellos jugadores que disfrutan de los beneficios del segundo AWP de repente se preguntan cómo sería si lo hicieran a tiempo completo, pero hacerlo a tiempo completo es una bestia diferente. Cuando siempre tienes el AWP en tus manos, esas utilidades y jugadas rápidas que te perjudican cuando el segundo AWP deja de funcionar se vuelven constantes y, por lo tanto, cada ronda es un castigo.

El dominio AWP de CS:GO engañó a todos. Hacer AWP siempre ha sido muy difícil, y los mejores AWPers recibieron calificaciones tan altas porque eran simplemente jugadores especiales. Esto es aún más frecuente en CS2, y estamos hablando sólo del lado CT; el lado T es aún más difícil.

Basta con mirar la calificación del lado T de la mayoría de los AWPers de nivel uno. Fuera de los francotiradores de nivel S, todos los AWPers sufren en el lado ofensivo de CS. Como señaló Martin “STKYO” Styk en nuestra entrevista con él, la mayoría de los AWPers hoy en día tienen la tarea de hacer mucho trabajo sucio en el lado T.

En lugar de participar en tiroteos, están lanzando utilidades o siendo utilizados como la entrada ingrata al sitio de la bomba en escenarios de última ronda. Alex “Mauisnake” Ellenberg cree que eso puede cambiar como resultado de Danil “molodoy” Golubenko, pero en una era donde el rifling agresivo es el rey, hay muchas cosas que pueden cambiar.

Además, también está el hecho de que al fabricar un AWP de fusilero de calibre superestrella, también pierdes su competencia con un fusilero. Esto es malo por dos razones. La primera es que, como resultado, probablemente terminarás con un peor tirador, y la segunda es que el jugador superestrella ahora tiene más números de superestrella con el gran verde en sus manos, por lo que has disminuido tu potencia de fuego dos veces.

Niko jugando para el equipo Falcons.
NiKo solía intentar realizar AWP sin mucho éxito. Crédito de la imagen: ESL

Senzu ni siquiera fue bueno en el segundo AWPing

Ahora a la parte obligatoria de estadísticas del artículo. La parte donde te contamos que, a pesar de esa loca ronda de Dust2, Senzu en realidad no era muy bueno con el AWP en sus manos.

Loco, ¿quién podría haber sabido que una ronda en la que en realidad no buscaba sus muertes no significaba nada?

Dejando de lado lo destacado, como se ha señalado, Senzu fue el único AWPer semi-regular que realmente hizo que su equipo tuviera menos probabilidades de ganar una ronda cuando tenía el arma en sus manos. Eso lo colocó incluso por debajo del ex francotirador de GamerLegion Jeremy “Kursy” Gast, quien tuvo tantos problemas que duró solo dos meses en el equipo.

Tampoco se trata sólo de posicionamiento; en realidad no es bueno apuntando con el arma. Curiosamente, dado ese clip sin mira, realiza menos de un tercio de sus tiros con mira cuando tiene un AWP en sus manos. Eso lo coloca en el puesto 43 detrás de Guilherme”obtuve“Pacheco, pero con una brecha mayor entre él y saadzin que entre saadzin y Fnatic AWPer, Dmytro”asuntoSemera, que ocupa el puesto 31.

¿Firmar sin una buena idea?

Si aún no lo sabías, contratar a Senzu como AWPer no sólo sería una mala idea, sino que sería terrible. ¿Pero qué pasa si contratarlo no es una gran idea?

Los equipos internacionales son el meta hoy en día, pero hay algo que decir sobre la cultura y la comunicación. Si bien los jugadores de The MongolZ ahora son mucho mejores con el inglés que cuando ascendieron por primera vez al nivel uno, todavía son mucho más limitados que muchos talentos europeos o incluso sudamericanos.

Ciertamente hay equipos que podría mejorar, Líquido, G2, NAVIy MOUZ Todos vienen a la mente como posibles lugares de aterrizaje para él, pero es obvio que dos de ellos no funcionarían como se esperaba.

NAVI se convirtió en el equipo de 2024 sin una superestrella, sino que lo hizo gracias al poder de la amistad. Bueno, eso podría ser una hipérbole, todos son jugadores bastante buenos, pero aún así estaba claro que fue la atmósfera dentro del campamento lo que los llevó al éxito. MOUZ es una calle similarory, con el equipo contando con un núcleo de jugadores que se graduaron de MOUZ NXT desde Dorian «xerciónBerman fue ascendido al roster principal en agosto de 2022.

Ese tipo de conexión podría no ser posible con un jugador asiático incluido en un equipo de la UE; las culturas pueden ser demasiado diferentes. La única evidencia real que tenemos de ello es Hansel”BnTeT“El tiempo de Fernando en Gen.Gy aunque el indonesio no tuvo problemas allí, no era el mismo jugador que estaba TILOy nunca se recuperó realmente después de irse.

Con toda probabilidad, es una pregunta que probablemente no tendrá respuesta hasta dentro de al menos un par de meses. El anuncio de la disponibilidad de Senzu, al igual que con Martin “personal» Lund, llegó demasiado tarde para que la estrella consiguiera un nuevo equipo en la reciente rostermanía. Sólo tenemos que esperar que cuando un movimiento se haga realidad, finalmente funcione.

De lo contrario, Counter-Strike perderá demasiado pronto a uno de sus grandes tiradores.