Quizás estés cansado de escuchar lo bueno que fue 2023 para los videojuegos. Es difícil discutir con un año que nos dio una tan esperada secuela de Diablo, un juego de Star Wars bastante bueno, éxitos sorpresa en Dave The Diver y Dredge, y los favoritos de la crítica en Alan Wake 2 y el maldito Armored Core 6. Oh, no Para mencionar un juego de rol tan bueno, le otorgamos nuestra puntuación de revisión más alta en 16 años.
Bueno, no jugué la mayoría de esos juegos. Mientras mis compañeros hablaban efusivamente de un número musical funky en Alan Wake 2 y comenzaban terceras partidas de Baldur's Gate 3, yo estaba leyendo notas de parches e instalando actualizaciones para shooters de los que la gente dejó de hablar hace mucho tiempo. Fue un gran año para los nuevos juegos, pero un fantástico año para el regreso.
Siguieron apareciendo en 2023. Por mucho que hayamos visto que el modelo de servicio en vivo produce shooters problemáticos e inacabados en el lanzamiento, vale la pena reconocer cuándo se permite a los estudios trabajar y cambiar las cosas en función de los comentarios. Las historias de regreso de FPS del año abarcaron toda la gama: tuvimos un lento proceso de actualizaciones que finalmente culminaron en algo especial, parches monumentales que transformaron buenos juegos en grandes de la noche a la mañana, y un regreso que recién está comenzando, pero que luce brillante. Hablemos del año de regresos, de lo que salió mal con estos tiradores en el lanzamiento y de lo lejos que han llegado.
Campo de batalla 2042
(Crédito de la imagen: DADOS)
📆Liberado: noviembre 2021 ❌Quejas de lanzamiento: Clases, mapas dispersos, características básicas ausentes, equilibrio. ✅Momento de regreso: Aquí está la cuestión: Battlefield 2042 es realmente bueno ahora
Nos lo pasamos bien con Battlefield 2042 en el lanzamiento, pero estaba claro que la visión de DICE de un Battlefield con mapas más grandes y habilidades «especialistas» parecidas a las de los héroes no había dado en el blanco. Los mapas eran enormes y bonitos, pero a veces vacíos y aburridos. DICE evolucionó el sistema de clases esencialmente descartándolo y permitiendo que cualquier personaje usara cualquier dispositivo, lo que acabó con cualquier apariencia de trabajo en equipo. El consenso fue que Battlefield 2042 estaba bien para lo que era, pero realmente no parecía un Battlefield clásico.
Durante el próximo año y medio, DICE cambiaría eso. El estudio comenzó eliminando las pequeñas cosas: en 2022 llegó un marcador adecuado, junto con un chat de voz y la opción de chatear por mensaje de texto con el equipo enemigo. Luego abordó los mapas: varios de los extensos campos de batalla de 2042 fueron controlados para minimizar el tiempo de inactividad y se agregaron piezas de cobertura a extensiones de nada para darles a los jugadores de infantería una oportunidad de luchar. Una variante clásica de Conquest con un límite de 64 jugadores fue otra adición bienvenida. Pero por mi dinero, Battlefield 2042 no hizo clic por completo hasta este año, cuando DICE reelaboró el sistema de clases en una fusión sorprendentemente efectiva de habilidades clásicas exclusivas de clase y dispositivos de especialistas individuales.
Las temporadas 4 y 5 supusieron un gran cambio para el FPS con saco de boxeo de 2021, y las cosas van tan bien que se avecina una temporada 6.
Ciberpunk 2077
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)
📆Liberado: diciembre 2020 ❌Quejas de lanzamiento: Con muchos errores, malos árboles de habilidades, mundo abierto débil ✅Momento de regreso: Olvídese de Phantom Liberty, el parche 2.0 gratuito de Cyberpunk 2077 es una actualización asombrosa por sí sola
Todos recordamos el lanzamiento de Cyberpunk 2077: los errores desconcertantes, los policías que se teletransportan y el general «¿Esto es todo?» reacción a sus anodinos árboles de habilidades. El juego de rol se vendió bien, pero fue un desastre de reputación para CD Projekt Red que pasó los siguientes dos años tratando de compensar. Mientras tanto, Cyberpunk se convirtió en el modelo de los juegos decepcionantes de gran presupuesto lanzados sin terminar. CDPR movió la aguja en 2022 cuando el excelente anime Cyberpunk: Edgerunners se lanzó en Netflix junto con el parche «Edgerunners» para 2077 que incluía un vestuario transfigurado, nuevos conciertos y armas.
La actualización de Edgerunners hizo que fuera más fácil disfrutar de Cyberpunk a pesar de sí mismo, pero fue el parche 2.0 de septiembre de 2023 el que realmente cambió el juego. CDPR reescribió todos los árboles de habilidades, reemplazando los aumentos incrementales de estadísticas con habilidades completamente nuevas que hicieron que el combate volviera a ser emocionante y que la construcción fuera un punto culminante legítimo. Un sistema policial adecuado también llegó junto con el combate automovilístico, lo que finalmente permitió a los jugadores arrasar Night City como Grand Theft Auto. Muchos están de acuerdo en que la Actualización 2.0 realmente perfeccionó Cyberpunk hasta convertirlo en el juego de rol FPS que debería haber sido en el lanzamiento, y obtener la fantástica expansión Phantom Liberty al mismo tiempo fue una combinación inmejorable de 1-2. Las vibraciones en torno a Cyberpunk 2077 son buenas en estos días, justo a tiempo para que CDPR pase a The Witcher 4 y una eventual continuación de Cyberpunk.
Warhammer 40,000: Marea Oscura
(Crédito de la imagen: Fatshark)
📆Liberado: noviembre 2022 ❌Quejas de lanzamiento: Rendimiento, menos clases, misiones obsoletas, juego cruzado ✅Momento de regreso: Warhammer 40,000: el parche de revisión de clase Darktide ya está disponible, y seguro que parece la actualización masiva que todos estaban esperando
Darktide era, en muchos sentidos, exactamente lo que queríamos del sucesor espiritual de Vermintide. Es fácilmente la versión con mejor sensación de la picadora de carne cuerpo a cuerpo de Fatshark con un potente arsenal de armas en capas en la parte superior. Pero en el lanzamiento, era otro gran juego que necesitaba más tiempo en el horno: era una especie de pesadilla de rendimiento, y los fanáticos inmediatamente notaron que las cuatro clases jugables de Darktide tenían mucha menos profundidad que la lista de cinco de Vermintide (que además tenía subclases adicionales). ). Darktide no fue un desastre absoluto, pero tampoco fue el éxito que debería haber sido.
Fatshark tomó en serio los comentarios de cara a 2023. El rendimiento se mejoró en unos pocos meses y se reparó el sistema de creación que faltaba. En octubre, el parche de revisión de clases introdujo nuevos árboles de habilidades que ampliaron drásticamente los horizontes de las cuatro clases. Al igual que en la actualización Cyberpunk 2.0, la revisión significó que tu estilo de juego podía evolucionar más allá de las armas que llevabas a la pelea, y eso por sí solo hizo que Darktide fuera más rejugable. El parche también aumentó la intensidad del Director de Conflictos y solucionó algunas quejas de entrada. Más recientemente, se lanzó un parche de aniversario gratuito que incluía una misión completamente nueva.
halo infinito
(Crédito de la imagen: 343 Industrias)
📆Liberado: noviembre 2021 ❌Quejas de lanzamiento: Monetización, progresión, sistema de armadura, variedad de mapas. ✅Momento de regreso (?): La temporada 5 de Halo Infinite tiene los ingredientes para un regreso honesto
Tengo esperanzas y llamo a esto un «regreso en progreso». Halo Infinite compartió el foco de negatividad con Battlefield 2042 cuando ambos se lanzaron a fines de 2021. Si bien sus primeras semanas fueron triunfantes, los jugadores rápidamente recurrieron a Halo debido a la lentitud de las actualizaciones de 343 y su frustrante progresión que dependía completamente de un sistema de desafío impopular que podría Sólo se puede mejorar comprando «tokens de intercambio de desafío». Los escrúpulos aumentaron hasta 2022, cuando 343 retrasó el nuevo contenido estacional durante seis meses. El primer año de Infinite fue bastante aburrido: pocos mapas nuevos y pases de batalla mediocres mientras los jugadores esperaban ansiosamente Forge y la campaña cooperativa.
Solo muy recientemente las cosas han mejorado para Halo Infinite. 343 ha tenido una buena racha de excelentes actualizaciones desde que comenzó la temporada 5 en octubre, introduciendo nuevos mapas, enemigos de IA en Forge y (finalmente) la capacidad de equipar cualquier casco en cualquier armadura. Aquí es donde volví a bordo y noté que Halo Infinite finalmente se siente como un juego de Halo. Hay muchas opciones de listas de reproducción que te permiten seleccionar un menú de degustación de modos FPS clásicos y, si te aburres de la competencia, hay una comunidad activa jugando en el navegador de juegos personalizados a solo unos clics de distancia. Más recientemente, una lista de reproducción retrospectiva de Halo 3 con remakes de mapas clásicos de Forge fue tan bien recibida que todos esos mapas llegaron para quedarse.
Como guinda del buen rollo de la temporada 5 de Halo, PvE Firefight llegó a principios de diciembre para brindarles a los jugadores una forma de relajarse con amigos y aún así progresar en su pase de batalla. 343 todavía tiene trabajo por hacer para analizar las peores cualidades del Infinite (esos precios de tienda pueden ser bastante malos), pero es genial que Halo finalmente tenga un impulso positivo detrás. Tengo grandes esperanzas para 2024.