Creo que sabes de lo que estoy hablando: Far Cry 9 sale el 7 de septiembre, pero si desembolsas $ 15 adicionales por la Edición Premium Deluxe Plus, puedes obtener una ventaja de cinco días para limpiar las bases de lo que sea. caricatura de un movimiento revolucionario del siglo XX que Ubisoft ha preparado este año.
Y no es mi intención molestar demasiado a Ubisoft: se siente como si cada El juego está haciendo esto. Starfield, Modern Warfare 3, Hogwarts Legacy y Like a Dragon: Ishin son solo algunos de los juegos que implementaron el movimiento de «acceso anticipado» de lujo en 2023.
A riesgo de entrar en el territorio del «Viejo Grita a la Nube», esta tendencia me cansa mucho. Muchas empresas llaman a esto «acceso temprano», ¡pero eso ya existe! Significa que lanzas una versión limitada de un juego (solo como su primer acto) antes de que esté terminado para que los ingresos fluyan y se pruebe el juego entre una audiencia más amplia; el juego de manos retórico al combinar un bono de reserva con esta práctica ya hace que sea Siento que estamos empezando con el pie izquierdo.
Lo entiendo
No, lo hago, lo entiendo. Se trata de una práctica de marketing con un claro atractivo para los jugadores y beneficios para los editores. Digamos que fue una continuación de uno de mis juegos favoritos. Elden Ring: Shadow of the Erdtree se puede jugar tres días antes si elijo la «Scarlet Rot Edition» o lo que sea; puedes apostar tu trasero a que estaría desembolsando los diez billetes extra.
Si estás vendiendo un juego, la ventana de juego previa al lanzamiento es una ventana clara. cosa para diferenciar y posiblemente mover niveles de pago más altos de su producto. En lugar de una fea apariencia premium de la pistola de inicio del juego que es azul o algo así, atraes a los tontos con el beneficio mucho más tangible de comenzar la fiesta temprano.
Es más, obtienes una versión mini de uno de los beneficios de un lanzamiento de acceso anticipado real: una breve ventana de pruebas de juego más amplias entre una audiencia agradable, una que está dispuesta a pagar más para obtener tu juego lo antes posible y, al menos, Al menos en teoría, podría estar más dispuesto a pasar por alto algunas debilidades del día previo al lanzamiento.
La parte «El viejo le grita a la nube»
(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)
Simplemente me molesta muchísimo, la parte de mí que todavía tiene algo de dignidad y odia recibir cinco centavos. Ahora, seguro que elegí el pasatiempo equivocado si odio ser de cinco centavos, pero esta práctica en particular es muy odiosa para mí.
La lógica de marketing estéril detrás de esta práctica parece antidivertida.
Odio la estratificación de los precios de los juegos en general, ver ese desplazamiento de variantes de juegos Premium, Premium Plus, Premium Plus Plus Ultra Digital: hace que algo que debería ser divertido se sienta como elegir un paquete de seguro. «¿Qué se adapta mejor a mis necesidades, el paquete 'Extraordinary Rendition' de $80 de Call of Duty 24: Black Ops 11: War On Terror, o el paquete 'Mission Creep' de $90?»
Y al final del día, efectivamente estás pagando más por no tener el parche del primer día del juego, y siempre hay un parche del primer día. Esto es algo tan pequeño, sólo un par de días y un par de dólares en efectivo, pero la lógica de marketing estéril detrás de la práctica parece antidivertida.
Las fechas de lanzamiento de los videojuegos ya parecen tan amorfas en esta era de actual acceso temprano, y también tiene la suposición de que muchos juegos AAA solo estarán listos para el horario de máxima audiencia después de seis meses de parches. ¿Realmente necesitamos enturbiar aún más las aguas como táctica de marketing deliberada?
retroceso
(Crédito de la imagen: EA)
No me refiero al excelente podcast de historia, me refiero a las consecuencias de tus acciones. Si bien esa audiencia de jugadores dispuestos a pagar más para obtener su juego temprano puede estar entre los más devotos, también puede resultar ruidoso y voluble.
Mi mente salta a Battlefield 2042 y Mass Effect: Andromeda como ejemplos sencillos. El primero tenía un período de juego premium previo al lanzamiento vinculado a EA Play (anteriormente EA Access) y ciertos paquetes de pedidos anticipados, mientras que el segundo tenía una «prueba» de 10 horas disponible para los suscriptores de EA Access (ahora EA Play!) antes del lanzamiento.
Para empezar, estos juegos no estaban exactamente destinados a tener una recepción optimista, pero la historia se convirtió en todo el mundo de los juegos observando fascinado cómo las personas que aparentemente amaban más estas series aullaban sobre los malos momentos que estaban pasando y compartían clips poco halagadores destacando errores o otros asuntos.
¿Y no te enojarías también si pagaras más por una de estas cosas y descubrieras que es un fracaso total? Así que dejemos atrás la edición de «acceso anticipado» de tres días de Bronze Supremo Warfighter en 2023. Sé que no lo haremos, pero creo que sería bueno si la industria priorizara mis sentimientos sobre este asunto. Soy un buen chico.