Noticias del juego Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo no se ocupó de corregir este TERRIBLE error en Breath of the Wild y es espantoso

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Disponible desde el viernes 12 de mayo de 2023, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nunca deja de federarse. Nintendo golpeó fuerte cuando lanzó Switch con la primera entrega, pero cualquiera que haya podido desafiar a Ganondorf sabe lo alucinante que es este juego. Baste decir que era difícil imaginar una aventura aún más densa y exitosa. Sin embargo, eso es lo que han logrado los desarrolladores de Nintendo. Pero un elemento largamente esperado podría haberse corregido y lamentablemente no es el caso…

Tears of the Kingdom, el juego-fenómeno de Switch

Revelado durante un Nintendo Direct en el E3 2019, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom toma todos los códigos del original, pero lleva el concepto aún más lejos. El primer episodio se distinguió especialmente por una dirección artística fabulosa y unas mecánicas de juego que ofrecían total libertad a los jugadores. El juego sistémico que permite, por ejemplo, encender un claro verde con una antorcha encendida, se ganó por completo a los fanáticos y curiosos. Con base en este enfoque, los desarrolladores han llevado la idea aún más lejos al resaltar la noción de construcción de objetos. Gracias a los nuevos poderes, Link ahora puede crear una balsa automática con algunos troncos y ventiladores. También puede jugar con el tiempo para alcanzar alturas insospechadas. La sensación de exploración se multiplica literalmente por diez y realmente tienes que ser quisquilloso para encontrar fallas. Pero uno de ellos, aunque a algunos les parezca solo un detalle, no ha pasado de un episodio a otro.

El error canino de Tears of the Kingdom

En los últimos años, una cuenta de Twitter se ha divertido enumerando a los perros en los videojuegos que pueden o no ser acariciados. Y desafortunadamente, en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, solo podías acercarte a ellos sin poder acariciarlos. Por tanto, podríamos imaginar que Tears of the Kingdom iba a solucionar este pequeño inconveniente, pero no es así. Los caninos en Tears of the Kingdom reaccionan de la misma manera que en el primer episodio, pero es imposible acariciarlos. Al igual que en Breath of the Wild, pueden vincularse con el jugador y llevarlo a tesoros ocultos, pero la interacción allí es limitada. Esto no impide que esta aventura sea grandiosa e imperdible en Nintendo Switch, pero es una decepción que se plantea en los diálogos de la comunidad.

Acerca de The Legend of Zelda: Lágrimas del Reino

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.