Noticias del juego Zelda Tears of the Kingdom: Nintendo no se ocupó de corregir este TERRIBLE error en Breath of the Wild y es espantoso
Disponible desde el viernes 12 de mayo de 2023, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nunca deja de federarse. Nintendo golpeó fuerte cuando lanzó Switch con la primera entrega, pero cualquiera que haya podido desafiar a Ganondorf sabe lo alucinante que es este juego. Baste decir que era difícil imaginar una aventura aún más densa y exitosa. Sin embargo, eso es lo que han logrado los desarrolladores de Nintendo. Pero un elemento largamente esperado podría haberse corregido y lamentablemente no es el caso…
Tears of the Kingdom, el juego-fenómeno de Switch
Revelado durante un Nintendo Direct en el E3 2019, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom toma todos los códigos del original, pero lleva el concepto aún más lejos. El primer episodio se distinguió especialmente por una dirección artística fabulosa y unas mecánicas de juego que ofrecían total libertad a los jugadores. El juego sistémico que permite, por ejemplo, encender un claro verde con una antorcha encendida, se ganó por completo a los fanáticos y curiosos. Con base en este enfoque, los desarrolladores han llevado la idea aún más lejos al resaltar la noción de construcción de objetos. Gracias a los nuevos poderes, Link ahora puede crear una balsa automática con algunos troncos y ventiladores. También puede jugar con el tiempo para alcanzar alturas insospechadas. La sensación de exploración se multiplica literalmente por diez y realmente tienes que ser quisquilloso para encontrar fallas. Pero uno de ellos, aunque a algunos les parezca solo un detalle, no ha pasado de un episodio a otro.