Para ser exactos, XDesafiante recibió no menos de un millón de jugadores en dos horas y media antes de atraer a tres millones de jugadores en total durante las 48 horas posteriores al lanzamiento, con más de 300.000 fanáticos conectados simultáneamente durante los picos. Tom Henderson afirma haber obtenido estas cifras de una fuente anónima pero fiable. Varias razones pueden explicar este gran entusiasmo: marcas de Ubisoft reconocibles para el gran público, peso reducido en comparación con su competidor directo Call of Duty (sólo 30 GB) pero, sobre todo, acceso gratuito. XDesafiante es, de hecho, un juego gratuito.
X¿Desafiar toda competencia?
Sin embargo, las primeras horas no fueron todas color de rosa para el FPS de Ubisoft San Francisco. Los grandes problemas del servidor han condenado a muchos jugadores a permanecer en la muleta (de francotirador) esperando que los problemas se resuelvan entre ocho y diez horas después. La comunidad también reporta problemas con hitreg bastante importante: para ser breve, el juego a veces indica que nuestras bolas están golpeando, pero no tienen ningún efecto. O el ping permite a nuestros adversarios matarnos mientras estamos a cubierto. Un problema de desincronización con el servidor ya identificado en las pruebas comunitarias de 2023.
Los jugadores también se quejan de una progresión de armas bastante lenta, aunque esto es menor en comparación; además, XDesafiante ofrece paquetes básicos equilibrados para saltar directamente a la refriega. Por tanto, no todos los defectos están al mismo nivel.
Finalmente, recordemos que las condiciones para el desarrollo deXDesafiante han sido documentados extensamente en una investigación de Tom Henderson (¡otra vez él!), y que no es jojo: gestión indecisa, gestión tóxica, largas jornadas de trabajo e incluso insultos racistas garabateados en las salas de reuniones, la cultura de la empresa de Ubisoft San Francisco parece querer competir con los métodos de Blizzard.