World War Z: Sabre Interactive presenta la hoja de ruta del contenido posterior al lanzamiento
Sabre Interactive, en asociación con Focus Home Interactive, anunció la primera fase de la hoja de ruta del contenido posterior al lanzamiento de la Segunda Guerra Mundial, el juego de acción cooperativo inspirado en la exitosa película de Paramount Pictures. Después de celebrar más de 1 millón de unidades vendidas durante la primera semana de lanzamiento en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC (a través de Epic Games Store), el equipo de World War Z ofrecerá nuevos modos de juego, funciones y mejoras mes a mes.
En mayo, estará disponible una nueva misión en Tokio, junto con un aterrador tipo de zombie que escupe un virus mortal y puede volver a la vida si no se la mata adecuadamente. En junio estará disponible una nueva dificultad de seis calaveras con una recompensa única, además de bonificaciones cosméticas y más. En julio, los jugadores podrán descubrir el nuevo modo Desafío semanal, así como los cosméticos y otros extras.
Otras actualizaciones importantes, aún en desarrollo para nuevas actualizaciones gratuitas, incluyen un modo de supervivencia basado en ondas, lobbies privados, la posibilidad de cambiar de clase durante los juegos de PvPvZ, el campo de visión (FOV) y el nivel de control deslizante de detalles en la PC y más .
Desarrollado con el dinámico Swarm Engine de Saber, World War Z provoca cientos de zombies sedientos de sangre y en rápida evolución, capaces de moverse como una horda colectiva o individual. Elige entre seis clases distintas y un arsenal de armas mortales, explosivos, torretas y trampas. Sobrevive a los zombies a través de campañas intensivas de cooperativas para cuatro jugadores en todo el mundo, incluyendo Nueva York, Jerusalén, Moscú y Tokio, y lucha contra zombies y oponentes humanos reales en modo multijugador con Team Players vs. Jugadores vs. Zombies (PvPvZ).
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