Hola de nuevo, amigos, enemigos y personas que apenas me importan. El fin de semana ha pasado y se ha ido, dejando a su paso un rastro de cuerpos inconscientes.

JUst una revisión esta semana que fue de The Sinking City, un nuevo juego de detectives de mundo abierto de Frogware basado en los escritos de H.P. Lovecraft. Frogware anterior hizo algunos juegos bastante buenos de Sherlock Holmes y The Sinking City usa algunos de los mismos conceptos cuando se trata de descubrir cosas. Es el horror Lovecraftiano donde Frogware luchó, creo, especialmente en el combate de malezas. Aún así, fue un juego agradable que probablemente encantará a una audiencia de nicho.

Más que nada, The Sinking City me hizo pensar en la continua popularidad de Lovecraft. Ahora que su trabajo es de dominio público, Cthulhu y sus hermanos cósmicos siguen apareciendo por todas partes. Mi lado cínico no puede evitar pensar que el atractivo es menos los escritos intrigantes de Lovecraft y más el hecho de que los desarrolladores tengan acceso a una gran cantidad de conocimientos, personajes y una gran base de fans sin todo el trabajo de crear esas cosas.

Gran parte de la razón por la que creo que así es porque nadie parece estar haciendo nada interesante con el tema Lovecraft, teniendo en cuenta que definitivamente no he jugado ni leído todo lo que lo usa. Siempre se reduce a “urgh, horrores cósmicos! ¡OOOOOOOOOOOOOO! "Que es absolutamente la esencia del trabajo de Lovecraft, pero también es lo mismo que sucede cada vez. Quiero ver algunas tomas nuevas y divertidas sobre la tradición de Lovecraft. El horror cósmico es grandioso y todo, pero también permite que los escritores se salgan con la suya con una escritura perezosa. ¿Por qué sucedió eso? ¡Porque cosas raras!

Tendré mi revisión de F1 2019 en los próximos días con suerte. Pero por ahora, mi impresión general es que es el mejor juego de la franquicia, pero puede que no valga la pena comprarlo si ya tienes el F1 2018.

En cuanto a otras reseñas, todavía tengo que hacer mi amigo Pedro, así como el Crash Team Racing Nitro Fueled y un montón de tecnología que está en la esquina de mi habitación. Realmente necesito aprender a decir no a las cosas. O necesito contratar minions. Uno o el otro.

Todavía estoy jugando a Mordhau casi todos los días. Si bien los desarrolladores no han agregado ningún mapa nuevo a la lista reducida, han publicado algunas actualizaciones, incluidos los ajustes en el mapa de Cruce de divisiones. Ahora, los puntos de generación no están en el medio de un campo donde los jugadores pueden ser pisoteados por los caballos de inmediato al momento de la reproducción. Es mejor, aunque todavía no es bueno.

Creo que lo que me mantiene jugando es la comedia que viene de tener a 64 jugadores corriendo con armadura y tratando de derrotarse unos a otros. En un momento dado, un compañero mío fue objeto de burlas por parte de un enemigo que estaba sobre algo. Estaba arrojando piedras a mi compañero de equipo que sabía que no podía hacer nada, pero tampoco quería simplemente alejarse. Sin embargo, sin saberlo el molesto lanzador de piedras, iba detrás de él. Levanté mi maul, lo bajé y básicamente exploté la cabeza del pobre bastardo. Mi compañero de equipo y yo compartimos un momento en el que observamos el cuerpo, nos saludamos con la cabeza y seguimos nuestros caminos separados.

Mordhau tiene muchos de estos divertidos momentos, como enfrentarse a un enemigo solo para que un caballo acabe de galopar y eliminarlo. O cuando un cuerpo simplemente cae aleatoriamente en el suelo porque había una pelea en la parte superior. En un momento dado, un enemigo y yo estábamos en un punto muerto a través de una pequeña brecha. Sabían que no podía saltar porque me podían patear en el aire, así que me estaban burlando de mí. Y burlándome un poco más. Así que tiré mi enorme hacha directamente a la cabeza para una muerte instantánea y me reí estúpidamente. Casi todos los partidos que he jugado tienen al menos unos momentos que me hicieron reír o reír adecuadamente, y eso es más que suficiente para seguir jugando.

Ah, y algo se me olvidó en Mi opinión fue que Mordhau tiene una de las mejores características que he visto en mi vida: el silencio motivacional. Me encanta esta idea. En lugar de solo silenciar a un jugador, el silencio motivacional reemplaza todos sus mensajes en pantalla con mensajes motivacionales, como, "¡Eres mejor que esto, no te rindas!". Más juegos necesitan esta mecánica absolutamente fantástica.

Esta semana también volví a jugar a Peggle 2. Si no sabías que es un juego sobre disparar clavijas para sumar puntos. Es algo simple pero enormemente satisfactorio. Pero de lo que realmente quería hablar es de cómo Peggle 2 hace que la victoria se sienta como la cosa más grande de la historia. Cuando tu bola se acerca a la última bola roja, el juego se acerca, disminuye el tiempo y esperas sin aliento. Cuando el juego se vuelve loco, explota la Novena Sinfonía de Beethoven mientras tu simpático animal guía celebra. Los colores brillantes, la música y los puntos acumulados me hacen sentir como la cosa más grandiosa de todo el planeta.

Aunque es bastante viejo, recomiendo encarecidamente echarle un vistazo Artículo de Polygon sobre la realización de Peggle 2..

Hablando de cosas que recomendaría, echa un vistazo a este sangriento y mini documental sobre Dragon Age 2, un hermoso, horrible, asombroso y terrible juego de juegos que me encanta.

También puedes ver el largo episodio de JimQuisition de esta semana hablando sobre temas relacionados con la adicción a los videojuegos, los botes de botín y las recientes payasadas de EA en defensa de sus "¡SORPRESA MECÁNICA"!

Y eso es todo por esta semana. Como siempre, aprecio profundamente que se haya tomado el tiempo de leer mis divagaciones, y si cree que puede apoyar el sitio, haga una donación a través del botón de Paypal a continuación. Gasté mis propios fondos limitados en recoger un montón de cosas para revisar, por lo que cada centavo realmente ayuda mucho.

Hasta la proxima vez.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí