Bienvenidos de nuevo mis compañeros de manada, ¡es hora de otro Weekend Whammy tremendamente inconsistente! ¡Hurra! La vida personal en este momento sigue siendo un asunto desordenado lleno de más drama e intriga que las primeras temporadas de Game of Thrones, por lo que hacer algo es un desafío. Aún así, estoy aquí, estamos en la cabeza, entonces, ¿de qué estoy hablando esta semana? Bueno, impresiones de Mass Effect: Legendary Edition, en su mayoría, pero también hay un montón de noticias de Sony que abordar, los juegos de Valve tal vez lleguen a la consola y cómo se están haciendo 25 juegos de Playstation actualmente. Vamos a entrar, ¿sí?

Parece que he caído bajo la influencia de una especie de maldición de deriva del controlador. ¿Recuerdas que mi mando de PS5 se convirtió en víctima de la temida deriva del stick analógico? Bueno, ahora mi controlador Xbox de la Serie S ha desarrollado el mismo problema. El joystick izquierdo tiene un ligero desplazamiento hacia arriba y también parece actuar aleatoriamente como si hubieran hecho clic en el joystick. No hace falta decir que no puedo articular lo malditamente molesto que estoy por esto. Y, por supuesto, nada es sencillo en su reparación porque cada vez que realizo el proceso de reparación en línea, me dice que mi navegador está bloqueando dispositivos de terceros. Después de deshabilitar todas las configuraciones que puedo encontrar, probar 3 navegadores diferentes e incluso usar una tableta, todavía no puedo hacerlo. Yeeeeesh.

Llegó el código para la versión para PC de Days Gone, y estoy bastante emocionado por el final de volver a visitarlo. Sin embargo, todavía no sé cómo haré la cobertura, ya que ya lo revisé regularmente. Obviamente, hay cosas técnicas sobre las que hablar, pero dada la noticia reciente de que Sony rechazó un Days Gone 2, tal vez haga algo al respecto.

He estado jugando con Microsoft Rewards y acabo de canjear mi primer lote de puntos por un mes de Game Pass Ultimate, y creo que podría obtener los puntos suficientes cada mes para mantener Ultimate recargado.

Si no lo sabe, Recompensas es básicamente una cosa en la que puede hacer un montón de cosas para ganar puntos y luego canjearlos por un montón de cosas como tarjetas de regalo de Xbox o tarjetas de Amazon, etc. Los puntos se pueden ganar a través de misiones de Game Pass, la aplicación de recompensas en Xbox, en el sitio de Microsoft y mediante la búsqueda de cosas usando * estremecimientos * Bing. Creo que, en promedio, he gastado entre 5 y 10 minutos por día en él, además de un poco más a través de las misiones de Game Pass, y he obtenido suficiente para un mes gratis de Ultimate, por lo que podría valer la pena mantener el ritmo.

La revisión de Returnal debería estar lista pronto. He estado tratando de ordenar mis pensamientos sobre el juego, que solo se han vuelto más dispares desde la última vez que hablé de él. Hubo un momento realmente malo allí en el que casi dejé de jugar a Returnal por completo. Sin embargo, lo logré, así que ahora se trata de unir todo y explicar cómo me sentí sobre todo. Es un juego complejo con muchos elementos increíbles y muchas cosas que no funcionan del todo.

Impresiones de Mass Effect. Bien, hagamos eso.

Mi historia de amor con Mass Effect comenzó el mismo año en que se estrenó. Mi hermana me lo recogió para mi cumpleaños o mi Navidad, no recuerdo cuál, y me enganché al instante. Me encantan las películas de ciencia ficción y los programas de televisión, y Mass Effect era como una ópera espacial épica que podía interpretar. Y luego descubrí que podía tener sexo con extraterrestres, así que eso fue una ventaja.

Mi elección romántica fue casi siempre Tali. Algo sobre su inocencia y la forma en que hablaba siempre me tocaba las fibras del corazón. Demonios, estaba tan involucrado que cada vez que jugaba el primer o segundo juego y tenía un romance con Miranda o Liara, sentía que estaba engañando a mi único amor verdadero y me dolía, hombre.

Tratar de jugar como un renegado era lo mismo; claro, podía obligarme a hacerlo, pero siempre me sentí terriblemente incómodo siendo un idiota. Pero entonces, así de buenos eran la escritura, los personajes y el mundo. Estaba tan involucrado que quería interpretar a Shepard, ¡y Shepard era un maldito héroe!

¡Y Garrus! Te extrañé, Garrus, mi hermano Turiano. Es como pasar el rato con un amigo que no he visto en años y, sin embargo, al instante se siente familiar, como si fuera ayer.

Las primeras impresiones del remaster de ME1 son muy buenas. La revisión gráfica es sólida, con personajes y entornos que obtienen un montón de detalles nuevos, casi hasta el punto de ser perjudicial porque el Capitán Anderson ahora tiene tantas imperfecciones en la piel que parece que necesita desesperadamente algunos productos para el cuidado de la piel. En Eden Prime, tuve que detenerme por un momento y sumergirme en el momento en el que ves a un Reaper despegar porque se veía tan bien. El mayor cumplido que puedo darle es que Mass Effect se ve exactamente como lo recuerdo a través de mis lentes teñidos de rosa.

También me gustan los cambios que han hecho en el combate, suavizando el uso de las estadísticas para decidir si alcanzas el objetivo o no. Hace que el juego se sienta un poco más impactante y también ayuda a unir un poco más la trilogía. También aprecio que ahora todas las clases puedan usar todas las armas. Ya no tengo que mirar con nostalgia un rifle de francotirador y ser incapaz de usarlo para volar algunas cabezas.

No he llegado al Mako todavía, pero estoy emocionado de ver lo que le han hecho para hacerlo más … eh, manejable. Recuerdo saltar a través de los planetas en esa cosa como si estuviera conduciendo un buggy de dunas con la suspensión destrozada. Hilarante en retrospectiva? Si. ¿Jodidamente molesto en ese momento? También sí.

La inclusión de una lista general de trofeos en la parte superior de las listas de trofeos individuales para los tres juegos es excelente. Nuevamente, solo ayuda a unirlos a todos, y estoy seguro de que los cazadores de trofeos apreciarán el esfuerzo adicional. Tampoco puedo pensar en otro juego que haya hecho algo como esto. Por lo general, hacen listas separadas o una sola lista, por lo que EA y BioWare podrían haber hecho algo único aquí. Ayúdenme, amigos, ¿verdad?

Sin embargo, no hay forma de evitar el hecho de que Mass Effect se siente viejo. Incluso en ese momento, se lanzó, el juego estaba bastante bien, y ahora, tantos años después, es algo arcaico en algunos lugares. Pero todo lo demás es tan asombroso, tan atractivo, tan fascinante que apenas importa. La escritura en la primera hora destruye BioWare de hoy en día, mostrando lo mejor de lo que la compañía era capaz.

Aunque, ¿qué diablos pasa con las carreras de velocidad? Ya era gracioso para mí que Shepard, un agente de élite de Spectre, solo pudiera correr durante unos segundos sin sonar como si se estuviera muriendo. BioWare agregó la capacidad de correr fuera del combate, lo que ciertamente hace que moverse por lugares como la Ciudadela sea mucho más rápido, pero ¿por qué Shepard todavía puede correr solo durante unos 5 segundos? Si un sprint corto es tan vital para el combate, está bien, pero fuera de las peleas, déjame correr indefinidamente, ¡maldita sea! Quiero decir, tengo fibrosis quística y puedo correr más tiempo que este tipo, y tampoco estoy exactamente en forma. Es hora de trabajar en ese cardio, Shepard. Tal vez deje de golpear a todos los alienígenas de la galaxia y comience a golpear una cinta de correr, amigo.

Sin embargo, no han tocado las animaciones, y específicamente las animaciones faciales. Estos habían mejorado mucho con ME2 y ME3, por lo que es un poco extraño para mí que no funcionen en ellos para ME1 para ayudar a unificar toda la trilogía. Con los modelos de personajes mejorados y los detalles adicionales en sus caras, las animaciones faciales antiguas y la sincronización de labios se ven horriblemente horribles. Y sus ojos … ¡oh Dios, sus ojos! sobresalen como si les hubieran aplicado cocaína directamente en los globos oculares.

Hay otras áreas en las que admito estar un poco desconcertado acerca de por qué los desarrolladores decidieron cambiar algunas cosas pero dejar otras. Por ejemplo, han rehecho la interfaz de usuario y es bastante agradable, pero han dejado solo el terrible sistema de inventario y todavía no puedes abrir tu diario en el mapa de la galaxia.

También desearía que hubieran entrado y cambiado el sistema de cobertura. ME1 usa un incómodo sistema de cubierta blanda en el que caminas hacia una pared o algo y Shepard se cubre automáticamente detrás de él, pero a menudo no funciona correctamente. ME2 y ME3 cambiaron al estilo Gears of War y funcionó mucho mejor.

Entonces, mis primeras impresiones son muy positivas. La actualización gráfica es sólida, las otras actualizaciones son buenas adiciones y es increíble tener una parte tan grande de mi amor por la era de Xbox 360 nuevamente. Si nunca has jugado la serie antes, creo que esta es una compra obligada. Si los has jugado antes, creo que el remaster es lo suficientemente bueno como para justificar otro juego.

En cuanto a mi revisión real, no estoy seguro de cómo lo manejaré todavía. Los juegos son demasiado largos para hacer una «revisión» adecuada en el corto plazo, por lo que podría hacer revisiones de los juegos individuales, o tal vez una primera impresión más detallada y seguir más tarde con una especie de carta de amor de Mass Effect.

Las noticias

Primero, hablemos de una pequeña noticia que me marea al pensar: una tabla de clasificación de Corea del Sur ha enumerado el increíble juego de acción Hades para PS4, lo que sugiere que llegará al menos a la máquina de Sony. De acuerdo a En la lista, Hades recibió una calificación de 15+.

No es ningún secreto que me casaría felizmente con Hades y pasaría el resto de mi vida con él si fuera posible, así que si se trata de Playstation 4, lo compraré de nuevo simplemente para poder conseguir los trofeos. Con suerte, también aparecerá un lanzamiento de Xbox para que aún más personas puedan disfrutar del mejor juego de 2020.

Siguiendo con Sony, continúa su sorprendente relación con Wired, quien obtuvo otra gran entrevista, esta vez con Herman Hulst, cofundador de Guerilla y actual director de Sony Studios. El artículo es una lectura fascinante en sí mismo y definitivamente debería tomarse el tiempo para leerlo, pero por ahora lo que quiero hablar son los 25 juegos de PS5 que Sony Studios está desarrollando actualmente. Aparentemente, casi la mitad de esos títulos son IP nuevas, y Hulst afirma: “Hay una cantidad increíble de variedad que se origina en diferentes regiones. Grandes, pequeños, diferentes géneros «.

Ahora, la redacción no está del todo clara en cuanto a si estos juegos son solo de estudios propios de Sony, pero voy a suponer que lo es, ya que hacen referencia específicamente a Sony Studios. Actualmente, Sony tiene trece desarrolladores de juegos bajo su paraguas, lo que potencialmente representa al menos trece de los 25 juegos mencionados. Sin embargo, varios de esos estudios son lo suficientemente grandes como para desarrollar múltiples proyectos; específicamente, Naughty Dog, Insomniac y Santa Monica tienen la capacidad de producir numerosos juegos simultáneamente.

Actualmente solo conocemos cuatro juegos que han sido confirmados oficialmente, y esos son:

Dios de la guerra: Ragnarock
Ratchet & Clank: Rift in Time
Horizonte: Oeste prohibido
Gran Turismo 7

Ahora nos adentramos en la especulación, algunas de las cuales parecen muy probables. Primero, se ha mencionado que los remakes de The Last of Us y Uncharted están en desarrollo en Naughty Dog, además está el modo multijugador de Factions para The Last of Us Part 2, que puede o no contarse como un juego por derecho propio. . Insomniac ciertamente estará trabajando en Marvel’s Spider-Man 2, y parece que Sucker Punch seguirá a Ghost of Tsushima con una secuela dada su popularidad.

Incluso teniendo en cuenta todo eso, todavía indica que Sony revivirá alguna otra IP más antigua. ¿Podríamos finalmente ver el regreso de cosas como Resistance, Killzone, SOCOM y Siphon Filter?

También vale la pena pensar en el hecho de que PSVR2 se lanzará el próximo año y es de suponer que Sony querría lanzar al menos algunos juegos con los auriculares. Me siento seguro al decir que Insomniac será uno de los estudios seleccionados para publicar algo, ya que ya tienen experiencia en realidad virtual.

Independientemente de los detalles exactos, es emocionante saber que Sony tiene una gran lista de próximas exclusivas de PS5. Por supuesto, no puedes jugarlos si no puedes encontrar una PS5 para comprar. El artículo también abordó brevemente los problemas actuales relacionados con la escasez de consolas. «Vemos un aumento de la producción durante el verano y ciertamente en la segunda mitad del año, y esperamos ver algún tipo de regreso a la normalidad en términos del equilibrio entre la oferta y la demanda durante ese período», dijo el CEO de Sony, Jim Ryan. .

Por lo tanto, no parece que las cosas se vayan a arreglar pronto, pero con suerte a medida que avanza el año en la PS5, y por extensión, la Xbox Series S y la Serie X, serán más fáciles de conseguir, y para el próximo año. la situación debería ser mucho mejor.

A medida que la batalla legal entre Epic y Apple se intensifica, continúan surgiendo pequeños fragmentos más y más interesantes. Esta vez es el hecho de que a finales de 2020 Epic aparentemente ofreció $ 150-200 millones a Sony a cambio de 4-6 de sus juegos. Ahora, curiosamente, Sony en realidad posee alrededor del 3% de Epic y actualmente ha comprado acciones dos veces, y la última fue solo la otra semana. Sin embargo, el acuerdo propuesto para acceder a los juegos de Sony no parece haber sido aceptado, y Sony acaba de lanzar Days Gone en Steam, lo que indica que, al menos por el momento, Sony no parece estar interesado en la tienda de juegos de PC de Epic.

Todo es un poco extraño porque, dado que Sony ya está en la cama con Epic en cierto sentido, se imaginaría que estarían muy contentos de aceptar un trato para poner sus juegos también en la tienda de Epic, ayudándose así a ellos mismos y a Epic a crecer. Seguramente que la tienda Epic sea el único lugar para obtener juegos de Playstation en PC sería una gran ayuda para el competidor de Steam. Mi suposición es que Sony debe estar mucho más interesado en otra cosa, que si tuviera que arriesgarme, una suposición sería Unreal Engine 5.

Durante una conferencia telefónica, Ubisoft reveló que planean lanzarse al mercado de juegos gratuitos ya masivamente abarrotado en el futuro. Desde entonces, el editor ha aclarado esto al afirmar que todavía lanzarán juegos premium triple A, pero que también tienen la intención de lanzar títulos gratuitos.

Yo … no entiendo esto. Bueno, lo hago, hasta cierto punto: los grandes juegos gratuitos que existen continúan generando dinero y eso es tentador para todas las demás empresas. Sin embargo, es un mercado abarrotado y no veo qué puede hacer Ubisoft para alejar a los jugadores de la miríada de otros títulos que existen.

Aún así, parece que su primera incursión en FTP será un spin-off de The Division, titulado The Division: Heartland. Se lanzará antes del final del año fiscal de Ubisoft, que es marzo de 2022. Al menos están saltando con algo grande, supongo, ya que The Division 2 lo ha estado haciendo muy bien, y recientemente se reveló que recibirá otro gran paquete de expansión. .

Parece que Ubisoft ha estado planeando esto por un tiempo porque hubo un período en el que estaban vendiendo The Division 2 por alrededor de $ 2, que era en gran parte para que la gente se uniera antes de lanzar la expansión Warlords of New York, pero ahora también podría verse como una forma de atraer a más personas a The Division antes de lanzar un spin-off gratuito.

Algo que me llamó la atención es que este nuevo proyecto está siendo dirigido por Red Storm, un estudio de Ubisoft que está en gran parte olvidado. Han producido algunos títulos de realidad virtual antes, pero han estado trabajando en gran medida como un equipo de soporte, por lo que es bueno verlos tener la oportunidad de liderar un proyecto, incluso si es la IP de otra persona.

Mientras tanto, Valve podría volver al espacio de los juegos de consola. Señor supremo de Valve, Gabe Newell hizo una sesión de preguntas y respuestas recientemente en una asamblea de la escuela secundaria, y un estudiante le preguntó: «¿Steam pondrá algún juego en las consolas o simplemente se quedará en la PC?»

El Sr. Newell, que es conocido por no poder contar más de 2, respondió: «Usted … uh … tendrá una mejor idea de eso para fin de año».

La pregunta fue filmada originalmente por un usuario de Reddit llamado Odysseic, pero cuando visita el enlace ahora, parece que la persona que la publicó eliminó la publicación.

¿¡Valve no ha publicado un juego de consola desde Counter-Strike: Global Offensive en * checks * 2012 !? Jesucristo.

Mi instinto me dice que el candidato más probable para un lanzamiento de consola es Half-Life: Alyx para PSVR2, que se lanzará el próximo año. Si bien Alyx se creó para ayudar a vender los visores Valve Index, no me sorprendería que a Valve le guste la idea de obtener algunas ventas adicionales para Alyx y al mismo tiempo ayudar a expandir el mercado de realidad virtual que ha luchado por crecer. La idea de poder jugar Half-Life: Alyx, que considero uno de los mejores juegos de realidad virtual disponibles, en la PS5 podría ser realmente atractiva para los jugadores.

Muy bien, eso es un resumen de esta semana. Como siempre, si desea apoyar lo que estoy haciendo, simplemente use el botón en la parte superior de la pantalla que lo llevará a la opción de donar una vez o apoyar el sitio semanalmente, mensualmente o incluso anualmente. Es muy apreciado.

Cuida a todos, mantente a salvo, diviértete y juega duro.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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