Thirsty Suitors ha estado en mi radar desde su revelación hace unos años. Combina un estilo visual hermoso, único y saturado, combate por turnos, excelente actuación de voz y skateboarding. Es una mezcla ocupada en papel, pero después de jugar durante aproximadamente 30 minutos durante el Summer Games Fest, me voy emocionado por más.

Después de una dura ruptura, la protagonista Jala regresa a casa. Pero hacerlo no es fácil porque esa relación anterior generó confusión en sus otras relaciones en casa, incluidos sus padres, hermana, amigos y más. Ahora en casa, Jala busca reparar estas relaciones y encontrar el equilibrio entre sus seis ex principales.

Mi tiempo práctico lleva a Jala a un parque de patinetas, donde se encuentra con uno de sus ex, Tyler. Aquí ocurren algunos ritmos narrativos, pero esta demostración mostró principalmente la mecánica del skateboarding en el juego. El director Chandana Ekanayake me dice que andar en patineta en Thirsty Suitors no es un intento de sentirse como el patinador profesional de Tony Hawk, y no lo es. Pero todavía se siente genial; es simple, divertido y parece diseñado para que los jugadores se sientan bien mientras andan en patineta en lugar de preocuparse por estropear un combo. En ese sentido, Ekanayake dice que el equipo quiere que se sienta más como Jet Set Radio que como THPS. Sin embargo, puedes lograr algunos trucos salvajes y combos masivos, y espero ver cómo avanza la mecánica de skateboarding de Thirsty Suitor más adelante en el juego, si es que lo hace.

Cuando Thirsty Suitors no es un juego de patinetas, es un juego de rol por turnos, y me encanta el combate que experimento durante la demostración. Es familiar, pero toma pilares basados ​​en turnos y los voltea de cabeza. Aparecen efectos de estado similares a Pokémon, pero en lugar de veneno y similares, Jala puede infligir angustia, sed y más. Hago esto usando burlas especiales, cada una con una animación divertida y exagerada. Luego uso elementos especiales para causar daño adicional según el efecto de estado infligido. Y también puedo usar ataques estándar.

En la batalla, cuando atacas y te defiendes de los ataques enemigos, aparecen en la pantalla pequeños botones cronometrados, y Ekanayake dice que están inspirados en Paper Mario: The Thousand-Year Door, y eso es muy claro. Después del combate, Jala gana experiencia y los elementos RPG entran en juego. Hay un rango de ataque, un rango de defensa, un rango de patinaje y un rango de cocina, e incluso hay un sistema «Thirstsona» que determina la construcción de Jala e incluso afecta los resultados narrativos de la historia.

Las construcciones incluyen el Rompecorazones centrado en la ofensiva, la Estrella centrada en la defensa y el Bohemio mágico. Estoy emocionado de ver hasta qué punto Thirsty Suitors extiende estas mecánicas de RPG a lo largo de su viaje de 10 a 12 horas.

Con mi primera demostración de juego Thirsty Suitors detrás de mí, no puedo esperar para jugar más. Outer Loop ha hecho un gran trabajo combinando varias mecánicas de juego que, sobre el papel, no parece que se mezclen bien. Pero lo hacen aquí, y todo está muy bien unido por un elenco diverso, una excelente actuación de voz y la promesa de una narrativa anclada en las experiencias vividas en la vida real de Ekanayake y el resto de su equipo. Esta demostración fue solo una muestra, pero estoy emocionado de ver lo que Jala prepara en Thirsty Suitors cuando se lance en algún momento de este año.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.