Como parte del artículo de portada de nuestro último número, brindamos información exclusiva sobre Sonic Superstars, el próximo juego de plataformas en 2D protagonizado por el erizo azul favorito de todos. Dimos las primeras impresiones prácticas con varias zonas nunca antes vistas (lea todo sobre ellas aquí), pero recientemente tuve en mis manos otra zona completamente nueva que no vi a principios de este verano. No solo eso, sino que también experimenté quizás mi mayor interrogante hasta este momento: el juego cooperativo.

Mi sesión de juego tiene lugar en Cyber ​​Station Zone, el escenario que muchos probablemente conozcan por el avance revelador donde Sonic y sus amigos se pixelaron y luego se convirtieron en criaturas parecidas a calamares. Ya tenía una idea de qué esperar basándome en ese vistazo inicial, así como en el nombre de la zona, pero esta también fue la primera vez que jugué con un segundo controlador conectado.

El modo cooperativo de Sonic Superstars permite que hasta cuatro jugadores jueguen juntos localmente. Si bien no pude experimentar eso por mí mismo, un representante me dice que definitivamente puede volverse un poco caótico. Es cierto que el juego cooperativo en Sonic Superstars se inspira en otros juegos de plataformas cooperativos en 2D, pero la velocidad es un gran diferenciador. Experimenté esto de primera mano cuando mi compañero cooperativo, jugando Tails, se adelantó a donde yo podía llegar como Sonic.

La cámara tiende a seguir al personaje que avanza hacia la meta. Si bien esta es una buena regla en general, puede causar algunos problemas si deseas explorar las etapas. La comunicación definitivamente será clave si quieres hacer algo más que llegar al final de la etapa. Si un personaje se queda atrás y sale de la pantalla (o muere), se acerca al líder.

Los anillos no son un recurso compartido, por lo que incluso si un personaje está prosperando, otro podría estar al borde de la muerte. Afortunadamente, las reapariciones, al igual que las vidas para un jugador, son ilimitadas. Dado que los personajes reaparecen automática y rápidamente, esto te brinda una especie de red de seguridad si esperas a que regrese el personaje caído.

Arzest y Sonic Team parecen darse cuenta de esto, ya que han hecho una excepción a esa regla: si mueres durante una batalla contra un jefe, quedarás fuera por el resto de la pelea. Esto está destinado a evitar que los jugadores se abran camino en las batallas contra jefes. Me imagino que esto conducirá a momentos tensos si terminas siendo el último personaje en pie en un encuentro, mientras todos te miran intentar derrotar a Eggman o uno de sus artilugios.

El juego cooperativo parece una forma divertida de explorar las distintas etapas de Sonic Superstars junto con amigos, incluso si, como otros juegos de plataformas cooperativos, puede que no sea la forma más productiva o eficiente de moverse. Aún así, con la cámara siguiendo principalmente al jugador principal y el hecho de que los personajes no pueden interactuar entre sí fuera de Tails llevando a otro héroe en vuelo, no parece que será tan caótico como, digamos, cuatro. -jugador New Super Mario Bros.

En cuanto a la zona en sí, Cyber ​​Station hace honor a su nombre futurista. A medida que lo atraviesas, cruzas rayos que convierten al equipo en versiones pixeladas de ellos mismos y de varias criaturas, desde ratones hasta los calamares antes mencionados. También hay varias secuencias en las que atraviesas varias tuberías, incluida una sección en la que debes elegir los mejores caminos para evitar a los enemigos estacionados a lo largo de la red de tuberías ramificadas.

Cerca del final de la zona de acto único, los personajes se transforman en cohetes que deben evitar los obstáculos que se aproximan y golpear conos de refuerzo para volar hacia adelante a velocidades increíbles. La batalla del jefe es una combinación de Eggman y una de sus creaciones, mientras un robot plateado vuela y crea clones de sí mismo, que deben ser lanzados de regreso al jefe principal. Dado que la batalla contra el jefe ocurre como una secuencia de persecución, es un desafío, particularmente en modo cooperativo.

Sonic Superstars sigue impresionando. Después de mis preocupaciones iniciales de que esto sería una repetición del poco estelar Sonic the Hedgehog 4 o incluso las secuencias 2D en juegos como Sonic Forces, Arzest y Sonic Team han demostrado repetidamente que no solo saben cómo debería sentirse Sonic, sino que cómo deberían desarrollarse también sus etapas y batallas contra jefes.

Sonic Superstars llega el 17 de octubre a PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.