Noticias de negocios Twitch y Unity despiden trabajadores, mientras Rebels Wolves se fortalece… Noticias empresariales de la semana

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El año comienza lento y, sin embargo, la actualidad empresarial no se ha tomado vacaciones, manteniendo el impulso de cara a 2023. El famoso «licenciathon» continúa, esta vez de la mano de Unity y Twitch. Al mismo tiempo, el estudio Rebel Wolves, formado por ex empleados de CD Projekt, anuncia una elección de refuerzos.

Twitch: nueva ola de despidos, con 500 salidas anunciadas

Os contamos a finales de año, la transición a 2024 no marcará el fin de los despidos en videojuegos y sectores tecnológicos relacionados. Aún sin ser rentable después de casi una década bajo los auspicios de Amazon, Twitch también sufre la crisis post-Covid y el cierre del servicio en Corea del Sur. Durante el año pasado, Twitch ya le dijo «adiós» a 400 personas, y 2024 comienza con una ola de 500 salidas. Anunciada por primera vez en Bloomberg, esta ola fue luego confirmada por Dan Clancy. El CEO, que reemplazó a Emmett Shear en marzo de 2023, publicó una entrada en su blog en la que confirmaba el despido, copiaba el correo electrónico enviado a los empleados y anunciaba una transmisión en vivo que tuvo lugar el 11 de enero:

Quería enviarles un mensaje rápido para informarles que hoy hemos tomado la difícil decisión de reducir el tamaño de nuestra lista. En este momento estamos trabajando para comunicarnos con nuestros empleados y explicarles claramente cómo esto afecta a cada uno de ellos. (…) Como todos sabéis, hemos trabajado duro durante el año pasado para gestionar nuestro negocio de la forma más sostenible posible. Desafortunadamente, todavía tenemos trabajo por hacer para ajustar el tamaño de nuestro negocio y lamento tener que anunciar que estamos dando el doloroso paso de reducir nuestra fuerza laboral en poco más de 500 personas en Twitch.
Sé que muchos de ustedes se preguntan por qué sucede esto. Durante el año pasado trabajamos para construir un negocio más sustentable para que Twitch esté aquí a largo plazo y durante todo el año hemos reducido costos y tomado muchas decisiones para ser más eficientes. Lamentablemente, a pesar de estos esfuerzos, ha quedado claro que nuestra organización sigue siendo mucho más grande de lo necesario teniendo en cuenta el tamaño de nuestra empresa. El año pasado, pagamos más de mil millones de dólares a los streamers.

Los empleados afectados recibieron entonces un correo electrónico que contiene información relacionada con su indemnización por despidoy cómo organizar una entrevista con su superior. Las cuentas de Slack no se desactivaron de inmediato para que los despedidos tuvieran tiempo de despedirse de sus colegas. Adquirido por 970 millones de dólares en 2014 Según los informes, Twitch ha registrado pérdidas récord en los últimos dos años.

Rebel Wolves se fortalece como familia

El 16 de febrero de 2022, Konrad Tomaszkiewicz anunció que abriría su propio estudio, Rebel Wolves. Si no sabes de quién estamos hablando, debes saber que Konrad Tomaszkiewicz fue nada menos que el director de The Witcher 3: Wild Hunt, el mayor éxito de CD Projekt hasta la fecha. Rodeado de varios ex miembros de CD Projekt, Rebel Wolves muy rápidamente comenzó a trabajar en su primer juego, un triple A de fantasía oscura diseñado bajo Unreal Engine 5. Gracias a su aura, el CEO rápidamente encontró financiación de NetEase, quien aprovechó la oportunidad para comprar algunas acciones del jovencísimo estudio.

Al acceder a la página del estudio, sin duda reconocerás ciertos nombres, presentes en los créditos de The Witcher 3, Cyberpunk 2077 o incluso Gwent y Thronebreaker. A partir de ahora, Rebel Wolves puede contar sobre Mateusz Tomaszkiewicz, hermano y anteriormente responsable del diseño de misiones en The Witcher 2, The Witcher 3, The Witcher 3: Heart of Stone y The Witcher 3: Blood & Wine. Dejó CD Projekt en mayo de 2021 para irse trabajar en Riot Games, estudio en el que trabajó en el futuro MMO. Ahora, de regreso en Polonia, se une a su hermano director ejecutivo. como director creativo.

Queremos crear un mundo que querrás explorar y sumergirte profundamente para descubrir historias que te harán conectar con los personajes. Queremos brindar una experiencia que permita una variedad de opciones y espacio para la experimentación al reproducir. Ayudar a crear esta experiencia con tanta gente talentosa será mi misión en Rebel Wolves, y no puedo esperar a que todos vean lo que el equipo ha estado planeando desde hace algún tiempo, dice Mateusz Tomaszkiewicz.

Por ahora, el proyecto del juego AAA recién entra en fase fa. Por tanto, tendremos que tener paciencia, pero se nos promete alguna pequeña información durante el año. Para aquellos que tengan curiosidad, tengan en cuenta que a pesar de la inversión de NetEase, Los lobos rebeldes conservan el control total creativo y propiedad de su nueva licencia.

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Unidad para despedir a casi 1.800 personas

La dinámica del 2023 continúa en Unity, ya que un documento oficial emitido por la empresa anuncia la despido de casi 1.800 personas hasta marzo de 2024, lo que corresponde al 25% de la plantilla actual. Una nueva ola de despidos que se enmarca en este gran proyecto de “reset” anunciado para la empresa. Después del rechazo masivo del asunto del «impuesto de instalación» que condujo a la salida de John Riccitiello, y la separación de Weta Digital La agitación continúa:

(…) El 8 de enero de 2024, Unity Software Inc. anunció que planeaba eliminar aproximadamente 1.800 puestos de empleados, o aproximadamente el 25% de su fuerza laboral actual, como parte de su reestructuración y de su reenfoque en su negocio principal, y posicionarse para un crecimiento rentable y de largo plazo. En este momento, Unity no puede estimar razonablemente los costos y gastos relacionados con esta reducción, que se espera que se incurran principalmente durante el primer trimestre de 2024. Los gastos estarán relacionados principalmente con la transición de los empleados, el despido por compensación y los beneficios sociales.

Este nuevo plan social se suma a varios otrosque tuvo lugar a partir de 2022. Unity se despidió de 200 personas en junio de 2022, 300 empleados en enero de 2023, otros 600 empleados en mayo de 2023 y luego 265 personas a finales de 2023. En 2022, a pesar de 1,4 mil millones de dólares en facturación, Unity había anunciado 920 millones de pérdidas netas. La nueva ola de despidos tuvo visiblemente un efecto positivo en el precio de las acciones, que subió un 5%. Por tanto, el mercado reacciona favorablemente a la reestructuración.

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© Monticello, Shutterstock

En breve en las noticias empresariales de la semana.

  • Playstation grabado 123 millones de usuarios activos en diciembre. El último récord registrado fue de 112 millones en diciembre de 2022.
  • A pesar de un lanzamiento muy complicado, un paso al free-to-play y una desaparición del panorama mediático, Efootball ha acumulado 700 millones de descargas según Konami.
  • Minecraft Legends ha terminado. Los servidores han quedado desiertos y Mojang no forzará el destino. La próxima actualización, prevista para finales de mes, será la última. No obstante, todas las funciones seguirán siendo accesibles.
  • El estudio detrás de los creadores de Marvel Snap, Second Dinner, anunció que ha recaudado 100 millones de dólares. Suficiente para vislumbrar un futuro, una época perturbada por Unity y el cierre anunciado de Nuverse.
  • Deep Rock Galactic ha vendido ya 8 millones de unidades.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.