League of Legends ha cambiado mucho desde su lanzamiento en 2009. En los últimos trece años, el exitoso MOBA de Riot Games ha pasado por muchos cambios en un esfuerzo por crear una experiencia en constante evolución para su base de jugadores, al mismo tiempo que actualiza los cosméticos y en general. apariencia del juego. De vez en cuando, los campeones más antiguos necesitarán una actualización en un esfuerzo por modernizar su equipo para que se adapte mejor a la forma en que se juega League of Legends ahora, a diferencia de cómo se jugaba cuando se lanzó ese campeón.

Annie es una de las campeonas más antiguas de League of Legends (no en edad, obviamente). Muchos de los campeones del elenco original han recibido actualizaciones de calidad de vida o, en ocasiones, revisiones completas en forma de reelaboración a gran escala, pero la forma en que Annie juega se ha mantenido relativamente similar durante sus 13 años en Summoner’s Rift. La última vez que Annie vio cambios significativos fue en 2016, pero el parche 13.2 de League of Legends, que se lanzará el miércoles 25 de enero, traerá un nuevo conjunto de cambios a Dark Child.

Cambios a Annie en el parche 13.2 de LoL

Annie es una campeona con un kit fácil de entender, lo que la convierte en una excelente manera para que los nuevos jugadores se familiaricen con League of Legends en su conjunto. En el parche 13.2 (y actualmente disponible en el PBE), Riot Games tiene como objetivo conservar la franqueza de Annie mientras le da un poco de empuje adicional para mantenerla a la par con el panorama actual del meta del carril central.

La habilidad pasiva de Annie, Piromanía, ahora comenzará con un proceso de aturdimiento al inicio del juego y reaparecerá en lugar de tener que acumularse hasta su primer aturdimiento. Su Incinerar ahora costará menos maná en niveles más bajos, y las proporciones de escalado de AP en las resistencias y HP en Tibbers se han incrementado ligeramente. El MS de Tibbers ahora aumentará con cada rango en el que se sube de nivel el último de Annie, y la regeneración de maná base de Annie también se ha incrementado, aunque solo ligeramente (0.8 -> 1.0).

La mayoría de los cambios a Annie en 13.2 están en su tercera habilidad básica, Escudo fundido. Los números de The Shield siguen siendo los mismos, pero el porcentaje de AP agregado ha aumentado del 35 % al 55 %. El daño reflejado por Escudo fundido aumentó de 20-60 (+20 % AP) a 30-90 (+40 % AP), fácilmente el salto numérico más significativo en todos los cambios de Annie en el parche 13.2.

No son solo los números los que están ayudando a Molten Shield: la mecánica de la habilidad también se ha cambiado como se indica en los tweets a continuación por Ray «RiotRayYongi» Williams, quien está al frente de los cambios de Annie y continúa haciendo ajustes basados ​​en el PBE. experiencia con los cambios.

Antes de que los cambios de Annie se publiquen con el parche 13.2 el 25 de enero, manténgase atento y verifique otros ajustes o actualizaciones para Dark Child antes de que llegue a los servidores en vivo con sus nuevas habilidades mejoradas.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.