«Epílogo predecible«, se podría decir. En 2012, el equipo de Mane6 se unió para crear el derivado My Little Pony: Fighting is Magic, donde los personajes de la serie infantil se dan patadas en la parte inferior del abdomen. Jugabilidad con pequeñas cebollas, gráficos lamidos para un fangame, una comunidad muy animada en aquel momento: todas las estrellas se alinearon antes de que el meteoro de Hasbro, poseedor de los derechos, cayera sobre ellas con un aviso formal en 2013. No importa. Lauren Fausto, creadora de la serie La amistad de mi pequeño poni es mágica (y veterano de Chicas Superpoderosas, lo siento), se une al equipo para crear nuevos personajes que gusten a la comunidad. El proyecto reaparece bajo el nombre Están peleando rebaños en 2015 con una campaña de crowdfunding en Indiegogo. Con 586.000 dólares recaudados, es un éxito.

El caballo era tan impresionante.

Están peleando rebaños Contenido ambicioso planificado para un jugador, con un modo Historia colosal en la línea de BlazBlue y otros Guilty Gear. Si el primer capítulo se publicó en abril de 2020, la segunda parte estaba muy retrasada. La llegada de Modus como editor en 2022 dio renovadas esperanzas a los fanáticos que vieron pasar los meses sin avances. Pobre de mí. Con alrededor de cuarenta jugadores por día en Steam, Están peleando rebaños pátina en el guacamole. La publicación del blog oficial de Mane6 no da ninguna razón específica, pero el dinero parece ser la causa obvia detrás de su eliminación.

Esto no es un problema de calidad: a pesar de su estética peluda y repulsiva para el común de los mortales, la jugabilidad de Están peleando rebaños tiene una excelente reputación, con un diseño gráfico muy honorable para un equipo pequeño. Se basa en el Z-Engine, que demostró su valía con las excelentes Skullgirls.

¿Qué futuro tiene este proyecto de nicho? Mane6 se compromete a completar el Season Pass con dos personajes adicionales. El tapir de Nidra, inspirado en bakus Devoradores de sueños del folclore japonés, podrán alternar con fluidez tres posturas diferentes para ejercer presión sobre su oponente. Por el contrario, el gran lagarto cuadrúpedo Baihe cerrará la marcha con un juego de zona descrita como una verdadera fortaleza. En los próximos meses se incluirán tres arenas adicionales. Finalmente, Mane6 anuncia que habrá que truncar determinadas recompensas de la campaña de Indiegogo. Más información estará disponible en breve.

Irónicamente, el proyecto original fue descubierto por tres fanáticos en 2018 bajo el nombre MLP: Fighting is Magic Aurora. Esta versión sigue recibiendo actualizaciones de saldo sin que Hasbro se preocupe por ellas.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.