Como prometió, Naughty Dog puso online el viernes a las 19 horas el documental dedicado al detrás de escena del diseño de El último de nosotros Parte II. Rodaje de larga duración que comenzó en 2016 y finalmente finalizó a finales de 2019 cuando una pandemia muy real trastocó el entorno laboral de todos. Pero los últimos 20 minutos de esta apasionante (y a menudo conmovedora) inmersión entre bastidores de un estudio perfeccionista se grabaron en abril de 2023, lo que significa que estas palabras de Neil Druckmann son relativamente recientes.

Di otra entrevista y me preguntaron si habría más historias de The Last of Us. Dije que habíamos escrito una historia ambientada después de The Last of Us Part II en torno a Tommy y que esperaba poder hacerla algún día. Y en la prensa pudimos leer “Naughty Dog habla de The Last of Us Parte III”, lo cual es completamente falso. Siempre fue una historia corta, no un título completo. Naughty Dog tenía otras prioridades en ese momento, como trabajar en el oleoducto y el equilibrio entre la vida personal y laboral. Dado el contexto, no quise priorizar esta historia, así que la dejé de lado. Creo que eventualmente verá la luz. No sé si será un juego o una serie, ya veremos.

El concepto del primer juego era simple: el amor incondicional de un padre por su hijo. En el segundo, nos centramos en la búsqueda de justicia a toda costa, para aquellos que amamos. Era otro concepto simple que se hacía eco de la idea de amor del primer juego. Si nos detenemos ahí, es un final muy bueno. Todo está dicho, la historia se acabó. Lo bueno de trabajar en Naughty Dog es que ellos (nota del editor: Sony) no nos obligan a hacer nada. Les gustaría una secuela de The Last of Us, pero si queremos hacer otra cosa, nos apoyan. Tengo mucha suerte en ese sentido, soy consciente de ello.

Me preguntaba si había otro concepto que explotar. Durante años no encontré nada. Pero recientemente eso ha cambiado. No tengo una historia, pero tengo un concepto que me parece tan interesante como el de I y II. Es independiente, pero los tres están unidos. Así que bien puede haber otro capítulo en esta historia. »

Recontextualizamos nuevamente: estos comentarios datan de la primavera de 2023 como muy pronto, lo que sugiere fuertemente que Neil Druckmann y sus hombres (al menos aquellos que no trabajaron en El último de nosotros en línea) han estado trabajando desde hace un tiempo en un título completamente diferente al El último de nosotros Parte III. Y como Naughty Dog declaró hace mucho tiempo que había que acabar con Inexplorado, de hecho, es la perspectiva de una nueva licencia la que emerge claramente en el horizonte. En cuanto al próximo The Last of Us, a esta altura parece tener más posibilidades de ser lanzado en la próxima generación de PlayStation, tal como anunció la nueva licencia de acción y espionaje de Kojima Productions esta semana.

El documental Grounded II: Haciendo The Last of Us Parte II está disponible a continuación. No olvides activar los subtítulos en francés en YouTube.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.