Si Payday 2 fuera todo vóxeles, probablemente daría Teardown. Confeccionado por el pequeño equipo sueco de Tuxedo Labs, este simulador de roturas -en toda la extensión de la palabra- nos propone robar objetos preciados practicando derribos de precisión. La alta interactividad de los voxels autoriza toda la locura; Para irrumpir en un edificio, nada más sencillo que socavar los cimientos de las paredes, y la simulación física se encargará de abrir el camino. Esta combinación atrevida aterrizará en 2023 en las consolas de próxima generación.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.