Una pequeña criatura mágica, Schim pasa días tranquilos viviendo a la sombra de un humano. Desafortunadamente, este ha desaparecido. Perdida en la ciudad, Schim deberá encontrar a su dueño, saltando de sombra en sombra dependiendo de los transeúntes, los vehículos, los animales o los objetos que encuentre por el camino.
Desarrollado por Ewoud Van Der Werf (asistido por el estudio Extra Nice), Schim es por tanto un juego de plataformas bastante especial. Aquí, los andenes son cosas de nuestra cotidianidad urbana, cuya sombra proyectada sobre el suelo es siempre un refugio sobre el que movernos, y la luz es sinónimo de precipicio a sortear.
Al igual que Fez, también será posible cambiar el ángulo de la cámara, para crear nuevas perspectivas y, por lo tanto, nuevas áreas de sombra para alcanzar, o incluso activar ciertos objetos para usarlos como trampolín o ponerlos en movimiento. Desde un punto de vista estilístico, el juego también destaca por la desafío impuesto por su desarrollador: limitarse a cuatro colores para cada nivel.
Por lo demás, tendremos que tener paciencia, porque las zonas grises (ah, está bien) siguen siendo numerosas, empezando por su fecha de lanzamiento. En cualquier caso, el juego está bien planteado en PC, Xbox One y Series, PS4, PS5 y Switch.