Suicide Squad: Kill the Justice League no está teniendo muy buen comienzo. El primer juego de Rocksteady en mucho tiempo se ha desconectado dos veces en solo 24 horas, lo que ha dejado a la gente sin poder jugarlo a pesar de pagar por el acceso anticipado a través de la Edición Deluxe del juego.

Aquellos que optaron por comprar la Edición Deluxe del juego pudieron comenzar a jugar 72 horas antes del “lanzamiento” del juego el 2 de febrero. Apenas una hora después de ese período de acceso temprano que comenzó en Australia, los servidores del juego se desconectaron debido a un error que Los jugadores iniciaban sesión y descubrían que de alguna manera ya habían completado toda la historia. Rocksteady desconectó los servidores para solucionar el problema y los instaló unas horas más tarde.

Luego, a las 11:22 a. m. de esta mañana, Rocksteady anunció que volverían a desconectar los servidores para realizar un “mantenimiento programado” a las 3:30 a. m. PT/ 6:30 a. m. ET/ 11:30 a. m. GMT. Volvieron a subir en poco menos de 2 horas.

Además de los problemas con el servidor, muchos jugadores también informaron que no podían canjear los obsequios adicionales que vienen con la Edición Deluxe.

Todo esto se ha sumado a algunos jugadores bastante enojados que sienten que desembolsaron dinero extra para poder jugar temprano, solo para que les quiten una buena parte de su tiempo de juego adicional gracias a problemas que posiblemente deberían haberse solucionado mucho antes del juego. alguna vez salió. Lamentablemente, los títulos multijugador y de servicio en vivo a menudo se lanzan en estados menos que ideales en estos días, aunque todavía no estoy seguro de si la etiqueta de servicio en vivo realmente se aplica a Suicide Squad: Kill the Justice League. Lo descubriré cuando aparezca mi vieja y aburrida copia normal del juego el 2 de febrero.

Sin embargo, hay al menos un lado positivo: mucha gente parece estar disfrutando del juego hasta ahora. Después de mucha prensa negativa antes de su lanzamiento, incluida una vista previa de IGN tan mordaz que Warner Bros. aparentemente les negó cualquier código de revisión, es alentador ver que la gente se divierte con él. Me da esperanza de que juegue mucho mejor de lo que demostró.

Amigos, tengan cuidado con los spoilers: están proliferando.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.