Stig Asmussen no dio ninguna razón específica, quien simplemente parece estar cansado de los sables de luz que hacen «woosh», los droides que hacen «biop beep» y las franquicias que generan millones de dólares. Arquitecto de Star Wars: Jedi desde su llegada a Respawn en 2014, Asmussen habrá pasado 9 años dirigiendo las aventuras de Cal Kestis hasta el más mínimo detalle. Anteriormente, había acumulado una sólida experiencia como artista y luego como director artístico de la franquicia God of War. Si la belleza del Olimpo o el terrible esplendor de los dioses te sorprendieron en God of War III, es a Asmussen a quien tienes que agradecerle. David Jaffe, el propio padre de Kratos, lo elogió. Tenemos que creer que ha aprendido a diseñar juegos espectaculares para un jugador en torno a un protagonista fuerte.

Transferencia de poder

La noticia apareció por primera vez en las columnas de Bloomberg antes de ser confirmada silenciosamente por los portavoces de Electronic Arts. «Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos suerte«, declararon lacónicamente.

En cuanto a Cal Kestis, terminará tranquilamente su trilogía sin la ayuda de su padre. Anteriormente, en julio, ofertas de trabajo en LinkedIn ofrecían contratar en Respawn para «Crea una increíble experiencia de Star Wars para nuestros jugadores en un divertido universo en tercera persona.«. Electronic Arts asegura que «Los veteranos de Respawn guiarán al equipo a través del trabajo restante en Jedi: Survivor.» No se descarrila un tren bien lanzado.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.