Jim Ryan, el que pronto será el ex presidente y director ejecutivo de PlayStation, ha emitido un comunicado anunciando que Sony está despidiendo a unas 900 personas en PlayStation, lo que representa el 8% de su fuerza laboral total.

«Estas son personas increíblemente talentosas que han sido parte de nuestro éxito y estamos muy agradecidos por sus contribuciones». dijo Jim Ryan. “Sin embargo, la industria ha cambiado enormemente y debemos prepararnos para el futuro y preparar el negocio para lo que nos espera. Necesitamos cumplir con las expectativas de los desarrolladores y jugadores y continuar impulsando la tecnología futura en los juegos, por lo que dimos un paso atrás para asegurarnos de que estamos preparados para continuar brindando las mejores experiencias de juego a la comunidad. “

Ryan también compartió un correo electrónico enviado a todos los empleados en el que escribe: “Después de una cuidadosa consideración y muchas discusiones de liderazgo durante varios meses, ha quedado claro que es necesario realizar cambios para continuar haciendo crecer el negocio y desarrollar la empresa. Tuvimos que dar un paso atrás, mirar nuestro negocio de manera integral y avanzar enfocándonos en la sostenibilidad a largo plazo de la empresa y brindando las mejores experiencias posibles para nuestra comunidad. El objetivo es optimizar nuestros recursos para garantizar nuestro éxito continuo y nuestra capacidad de ofrecer las experiencias que los jugadores y creadores esperan de nosotros”.

En el correo electrónico, Ryan habló más sobre los planes específicos del Reino Unido. Mencionó que se ha propuesto que se cierre el estudio londinense de PlayStation Studios. También se proponen reducciones en Firesprite y Guerrilla.

“Esto no será fácil y soy consciente del impacto que tendrá en el bienestar. Los empleados afectados recibirán apoyo, incluidas indemnizaciones por despido. Si bien estos son tiempos difíciles, no es indicativo de una falta de fortaleza de nuestra empresa, nuestra marca o nuestra industria. Nuestro objetivo es seguir siendo ágiles y adaptables y seguir centrándonos en ofrecer las mejores experiencias de juego posibles ahora y en el futuro”. escribió Ryan.

Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, también emitió un comunicado abordando los despidos, confirmando que Insomniac Games y Naughty Dog se verán afectados. «Esto se suma a algunas reducciones menores en otros equipos de PlayStation Studios». él dijo.

Hulst también afirmó que se cancelaron varios proyectos, pero no proporcionó más detalles sobre cuáles pudieron haber sido o qué desarrolladores estaban trabajando en ellos.

Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera, evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán.

“Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo. dijo Hulst. “Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan. “

Hiroki Totoki asumirá el cargo de director ejecutivo interino de SIE el 1 de abril.

Jim Ryan pronto dejará su puesto como jefe de PlayStation y será reemplazado por Hiroki Totoki.

Estos despidos probablemente estén relacionados con el reciente informe financiero de Sony, donde revelaron que los márgenes de la compañía se están volviendo un poco ajustados, a pesar de que sus ingresos generales han aumentado. El nuevo CEO intentará abordar esto, y ya lo hizo hasta cierto punto cuando habló específicamente sobre Bungie.

«Visité los estudios de Bungie y tuve reuniones con la gerencia, y vi que los empleados que trabajaban en los estudios estaban muy motivados, mostrando una gran creatividad así como un conocimiento impresionante de los servicios en vivo», dijo Totoki.

“Sin embargo, también sentí que había margen de mejora desde una perspectiva empresarial con respecto a áreas como el uso de los gastos comerciales y la responsabilidad por los cronogramas de desarrollo. Espero continuar el diálogo y encontrar buenas soluciones”.

Anteriormente se informó que Bungie tuvo un papel importante en la cancelación del proyecto multijugador The Last of Us de Naughty Dog.

Según Game Industry Layoffs, este año ya se estima que 6.000 personas han perdido sus empleos, y parece que esas cifras son solo el comienzo, ya que la industria enfrenta el estallido de la burbuja COVID, donde se alentaron los préstamos a bajo interés y el auge de los juegos. empresas a expandirse rápidamente.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.