Soapbox: Days Gone es el 180 más grande que he hecho en un videojuego
Si me hubieran dicho hace una semana que estaría disfrutando mucho Días pasados experiencia en siete días, asumo que me habías mezclado con alguien más. No podía soportar las primeras horas, pero cuanto más me obligo a jugar, mi opinión comenzó a cambiar. Es posible que haya recogido eso recientemente a través de nuestro ¿Qué estás jugando semanalmente?, y ahora ha llegado a un punto en el que puedo decir que realmente disfruto jugando Days Gone. Sin embargo, hay un punto muy particular en la historia donde mi estado de ánimo comenzó a cambiar, así que hablemos de los eventos que llevaron a eso y las consecuencias que siguieron.
A pesar de que mis pensamientos en general mejoraron dramáticamente, las horas de apertura de la aventura de Deacon St. John a través del Oregon post-apocalíptico continúan desconcertándome. Con una bicicleta más lenta que una Ford Fiesta de 1995, me abrí paso a través del primer par de misiones sin inspiración, incapaz de comprender por completo lo que estaba experimentando. Este es un juego publicado por Sony, y no lo estoy disfrutando en lo más mínimo. Estos tipos de títulos abiertos son normalmente mi pan y mantequilla - me encanta Assassin's Creed Odyssey, por ejemplo, pero Days Gone simplemente no estaba haciendo clic en absoluto. El mundo abierto era en gran parte aburrido, los Freakers realmente no parecían representar una gran amenaza, y el tiroteo fue completamente abismal.
Creo que seguiré teniendo pesadillas sobre el primer rifle de asalto automático que adquieres en Days Gone. Esa cosa no podría alcanzar a un objetivo de una milla de ancho si su vida dependiera de él, y lo peor de todo es que sigue siendo su mejor opción para los encuentros de combate hasta que logre aumentar su nivel de confianza con cualquier campamento en particular. Pero mientras eso no me frustraba hasta el final, la trama y las escenas de acompañamiento tampoco estaban haciendo un mejor trabajo.
Hay uno en particular que realmente De Verdad se destaca a mi Ciertas misiones secundarias te permiten aprender más sobre la relación que Deacon compartió con Sarah, una de las cuales explora los eventos que condujeron a su separación inoportuna. Estoy aprendiendo cómo se lesionó la vida cuando el juego procede a repetir de nuevo toda la secuencia de apertura del juego. Ya he visto esa escena, así que, ¿qué? Tierra ¿Estaba Sony Bend pensando jugando una vez más? El desvanecimiento frecuente de los negros tampoco hace que las cosas mejoren, lo que lo saca constantemente de la experiencia para activar una pantalla de carga.
Pero aún así, me puse a caminar con la esperanza de que cualquier cosa me agarrara. Y entonces sucedió. Llegar al campamento de Lost Lake es una revelación completa en Days Gone, ya que parece que es allí donde las cosas realmente se mueven. Me presentan a los personajes que rápidamente me gustan, un entorno que se siente acogedor y una narrativa que de repente se pone en marcha. Mientras que la búsqueda de la confirmación de la muerte de Sarah ha persistido hasta ahora, el único otro golpe fue el acto de viajar hacia el norte con Boozer. Ahora, tengo varios hilos a seguir que involucran tanto a la humanidad como a los Freakers.
Cada vez que aparece una misión NERO, ahora voy y lo hago de inmediato. La construcción del mundo y la tradición que introducen estas misiones son realmente impresionantes, y detallan la historia del brote junto con la especulación del funcionamiento interno del mismo. No voy a arruinar nada, pero estos actos plantean algunas preguntas muy interesantes en las que me encuentro pensando cuando ni siquiera estoy jugando el juego.
¡Incluso he logrado encontrar una ametralladora que dispara con precisión en este punto! El campamento de Lost Lake realmente cambia el juego para mejor, hasta el punto en que todo lo que vino antes se siente como un prólogo. Estoy disfrutando de salir de misiones con Iron Mike, explorando las hordas y aprendiendo cómo funcionan, mientras que Rikki se vuelve personal sobre la pandilla y su conexión con Deacon St. John. Espero explorar cada uno de estos hilos narrativos con una bicicleta mejorada que realmente puede poner algo de distancia entre yo y los Freakers. Comparémoslo con un Mazda RX8 ahora.
Una comprensión más a la que he llegado es cómo acercarme al mundo abierto. Es bastante genérico, con solo los signos de interrogación azules al azar allí para sacarte del camino principal. Como tal, me estoy saltando esa parte de la experiencia por completo y la dejo hasta el final del juego por ahora. Viajo rápido por todo el lugar, completando secuencias de misiones una tras otra, y definitivamente creo que esta es la mejor manera de jugar. Desde donde estoy parado, es constante la narrativa y la acción consistente. Eso es exactamente lo que estaba buscando durante esas horas de apertura.
La cosa más loca, sin embargo, es que aparentemente solo estoy en la mitad del juego. No puedo esperar a ver dónde me lleva la trama, experimenta el combate con cada actualización desbloqueada y toda una gran cantidad de armamento de primera línea, y luego están las hordas esperándome cuando todo está terminado. Experimentaré con el mundo abierto una vez que todo esté dicho y hecho, y con el próximo DLC gratuito, probablemente tendré aún más por hacer cuando llegue a ese punto de todos modos. Sí, realmente estoy disfrutando Days Gone.
¿Alguna vez has hecho un 180 en un juego a mitad de juego? ¿Fue para bien o para mal? ¿Qué piensas de Days Gone hasta ahora? Evita los destripadores en los comentarios a continuación.
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