Solo dos días después de retrasar Skull and Bones (se abre en una pestaña nueva) una vez más, esta vez a principios de 2023-24, Ubisoft ha publicado una nueva transmisión para desarrolladores que muestra el «juego narrativo» de la aventura pirata, a menudo retrasada. El video lleva a los jugadores a través de una «investigación», descrita por el director narrativo Joel Jannise como «una forma de contar una historia a través de una serie de pasos».
«El jugador sigue el rastro de algo que cree que será interesante y que probablemente lo llevará a algún tipo de tesoro o algún tipo de partitura», explica Janisse en el video. «Pero también cuenta una historia sobre nuestras facciones y nuestro mundo, y lo hacemos encontrando, por ejemplo, mensajes en botellas, fragmentos de diarios perdidos, a veces hablando con diferentes personajes del mundo, y a través de eso podemos contar una historia.»
La investigación que se ve en el video se centra en una disputa entre un hermano y una hermana, quienes creen que son los herederos adecuados del trono de un pequeño reino. A ti, como pirata, no te importa especialmente la política de la situación, pero los tronos vienen con coronas, y las coronas valen mucho dinero.
La acción comienza con una misión para saquear un asentamiento local, y aquí es donde empiezo a desconectarme. El acto de saqueo es simplemente una cuestión de acercarse lo suficiente al puerto en cuestión, presionar el botón de «saqueo» y luego navegar dentro de un área delimitada disparando a los barcos enemigos mientras un cronómetro avanza, señalando el progreso. está haciendo el equipo de pantalla.
«La fantasía aquí es que, mientras estamos aquí luchando y defendiéndonos, ellos están en el asentamiento correteando, robando todo lo que puedan y buscando lo que en este caso estamos buscando». , que es la siguiente pista en nuestra investigación», dice Janisse. Y creo que eso realmente resuelve uno de mis problemas centrales con Skull and Bones: es puramente una fantasía, porque no puedo participar en ella, ni siquiera puedo ver que suceda.
Lo mismo sucede más adelante en la investigación, cuando Janisse y el desarrollador senior de la comunidad Alexis Cretton optan por investigar un naufragio que han descubierto: se acercan, presionan el botón «saquear» y el artículo a bordo aparece inmediatamente en su inventario.
Incluso la vela, el elemento central más básico de Skull and Bones, no parece muy impresionante. Los barcos se ven ligeros y flotantes en el video, sin sentido de masa o inercia, y no muy reactivos al agua; también es imposible explorar los barcos correctamente; por ejemplo, no puedes ir debajo de la cubierta o entrar en la cabina del capitán.
Todo parece tan aburrido. Mi fantasía pirata no es interactuar con los menús y los temporizadores, ¡sino ser capa y espada! Idealmente de la manera más ridícula posible. Dije después de una revelación de juego de julio de 2022 que ver Skull and Bones solo me da ganas de jugar Sea of Thieves (se abre en una pestaña nueva) , y ese sigue siendo el caso. Janisse dijo que Ubisoft ha «trabajado muy de cerca con historiadores, así como con expertos en idiomas y cultura, para asegurarse de que estamos siendo precisos», lo cual está bien, pero ¿qué pasa con la diversión? Skull and Bones tiene tres tipos diferentes de chabolas marinas para reflejar la autenticidad de los idiomas y la tradición del juego; Sea of Thieves te permite tocar tus propios instrumentos, bailar, beber en exceso y vomitar sobre tus compañeros de equipo.
También puedes, si quieres, hacer cosas como esta (se abre en una pestaña nueva) :
No sé tú, pero ese es el tipo de aventura pirata en la que quiero sumergirme. (Y no te preocupes, él está bien. ¡Es una gran aventura en el cielo para Virgil!)
Es imposible hacer juicios concretos sobre un juego basados únicamente en videos. Pero Skull and Bones está a la deriva, Ubisoft está en problemas (se abre en una pestaña nueva) , y en un momento en que necesita dar lo mejor de sí, esto realmente no impresiona. Ubisoft dijo a principios de esta semana que el retraso más reciente de Skull and Bones «nos ayudará a pulir y equilibrar más», pero lo que veo en este video no es una falta de pulido, es una falta de jugabilidad interesante.
Skull and Bones ha vuelto a no tener fecha de lanzamiento, pero se espera que salga a principios del año fiscal 2023-24 de Ubisoft. Eso lo coloca en algún momento después del 1 de abril.