El desarrollador Pocketpair ha revelado la hoja de ruta para Palworld, comenzando con planes para abordar los errores y problemas más grandes y apremiantes que enfrentan los jugadores.

La noticia llegó mientras Palworld seguía rompiendo todas las expectativas. Hace apenas unos días publiqué que el juego había vendido 3 millones de copias y luego tuve que seguir editando el maldito artículo cada cinco minutos, pero según Pocketpair ese número ha superado los 7 millones y no parece que vaya a disminuir. abajo.

Además de eso, Palworld logró romper la barrera de los 2 millones de jugadores simultáneos, alcanzando un pico de 2.018.905. Eso lo coloca en el segundo lugar en la lista de jugadores simultáneos más altos de todos los tiempos según SteamDB, superando a Counter-Strike 2 en el proceso. El único juego por encima de Palworld es PUBG: Battlegrounds, que logró acumular 3,2 millones de jugadores en un momento.

De hecho, el sorprendente éxito del juego ha sido la causa de muchos de sus problemas. En X, Pocketpair dijo: “Las ventas han superado con creces las expectativas del equipo de desarrollo y actualmente estamos experimentando muchos problemas debido a la congestión excesiva del acceso, entre otros desafíos. Primero daremos prioridad a mejorar este problema y luego pasaremos a implementar nuevas funciones en el juego”.

Es realmente comprensible. Dudo que Pocketpair pudiera haber imaginado este nivel de participación de los jugadores, lo que solo demuestra que la gente realmente está harta del tratamiento que Game Freak le da a la franquicia Pokémon y está ansiosa por esclavizar criaturas lindas y ponerlas a trabajar.

[Early Access Roadmap]
・Abordar cuestiones críticas
・Actualmente, se han identificado numerosos errores y nuestra prioridad es solucionarlos.
・A veces, la fecha mundial puede sufrir retrocesos.
・La pantalla de carga puede persistir al intentar cargar mundos. …etcétera.
・Mejoras para implementar lo antes posible~
・Mejoras clave en la configuración.
・Mejoras en la IA y las rutas de Pal base.
・Actualizaciones futuras planificadas  
・PvP
・Jefes de incursión (contenido del final del juego)
・Pal Arena (PvP para amigos)
・Juego cruzado entre Steam y Xbox
・Varias mejoras en las funciones de Xbox
・Transferencias y migraciones de servidores
・Mejoras al sistema constructivo
・Nuevas islas, amigos, jefes y tecnologías.

Si bien el juego ha tenido un gran éxito, también está envuelto en una pequeña controversia. Si bien no hay absolutamente ninguna duda de que Palworld se basa en gran medida en la franquicia Pokémon y que algunas de sus criaturas probablemente se parecen demasiado a los diseños de Game Freak, el verdadero problema son las acusaciones de que Pocketpair robó directamente los modelos de Game Freak y los modificó. levemente. Personas que afirman poder demostrar esto han aparecido en línea ofreciendo comparaciones lado a lado de los modelos de Pokémon y los modelos de Palworld, pero otras personas también se han pronunciado para sugerir que el montaje de modelos es tan diferente que realmente no sería posible hacerlo. eso, ya que sería un proceso que llevaría mucho tiempo y sería mejor construir modelos desde cero.

VGC escribió un gran artículo sobre el drama en curso en el que varios artistas de juegos AAA comentaron sobre los modelos.

Sin embargo, dado que Nintendo es conocida por demandar cualquier cosa que se mueva, podría significar que la supuesta evidencia no es tan definitiva como los carteles originales quisieran que la gente creyera. ¿O tal vez lo es y Nintendo simplemente está esperando para atacar?

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